CoD Modern Warfare 4 DMZ: база игроков, новая карта и охота на боссов — вся информация о режиме «Экстракция»

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Call of Duty: Modern Warfare 4 возрождает режим «Экстракция» DMZ в совершенно новом облике. Мы собрали самую важную информацию о базе игроков, игровом процессе и новой карте «Хаджин».

Амбициозный режим «Экстракция» DMZ возвращается в Call of Duty: Modern Warfare 4 и выйдет одновременно с одиночной кампанией и многопользовательским режимом 23 октября 2026 года. Режим был радикально переработан и обещает новые механики, такие как собственная оперативная база (FOB), глубокая система прогресса и больше разнообразия в миссиях.

В нашем обзоре вы найдёте самую важную информацию о выходе игры, игровых механиках и новой карте DMZ в MW4.

  • Самое важное о DMZ вкратце: дата выхода, цена и объем
  • Передовая оперативная база (FOB): новый штаб
  • Новая карта Хаджин: локации и уровни опасности
  • Режимы миссий: у вас есть три варианта
  • Геймплей и прогресс: чем выше риск, тем лучше добыча
  • В новой DMZ CoD едва ли узнаваема

    Самое важное о DMZ вкратце: дата выхода, цена и состав

    • Дата выхода: DMZ выйдет 23 октября 2026 года (входит в стартовый набор MW4).

    • Является ли DMZ бесплатным? Нет, в отличие от версии для MW2, DMZ теперь является частью основной игры, а не выделенным режимом Free2Play. Поэтому тем, кто хочет играть в новый режим «Extraction», необходимо приобрести MW4 (70 евро для ПК / 80 евро для консолей).

    • Новая карта: Действие DMZ разворачивается в новом регионе Хаджин. Это вымышленный регион на границе между Корейским полуостровом и Россией, который превратился в зону конфликта.

    • Игровой хаб: Ещё одной новинкой является Forward Operating Base (FOB). Этот новый штаб вы сможете широко расширять в DMZ.

    • Собственная система уровней: DMZ использует собственную систему прогресса от 1-го до 70-го уровня.

    • Акцент на игровом процессе: Больше риска, уровни опасности, противники с ИИ, боссы и PvP.

    Передовая оперативная база (FOB): новый штаб

    Одним из крупнейших нововведений является передовая оперативная база. Этот командный центр служит связующим звеном между вашими операциями и управлением вашим прогрессом.

    Лагерь начинается как простой аванпост, но может быть расширен и усовершенствован до полноценной базы с множеством новых секций. Вы получаете, так сказать, дополнительную систему прогресса, которая растет вместе с вами.

    Доступные станции на старте

    • Задания DMZ: В оперативном центре вы найдете все миссии и задания для ваших раундов. Они помогут вам освоиться в игре, раскроют сюжет DMZ и предложат более сложные испытания и награды.

    • Оператор: Здесь вы можете управлять своим оператором, просматривать его характеристики и выбирать его для следующего задания.

    • Хранилище и снаряжение: В хранилище вы можете хранить добычу или изготовленное снаряжение для будущих миссий, а также собрать следующий комплект снаряжения для своего оператора.

    • Тир: В спокойной обстановке протестируйте вооружение и насадки, прежде чем брать их с собой в бой.

    • Наборы для выживания (Survival Kits): Тематические наборы добычи, которые можно использовать для снаряжения или в системе крафта.

    • Миссия: За колючей проволокой вас ждёт тяжёлый военный вертолёт, который доставит вас прямо в запретную зону — именно с него начинается каждая миссия в DMZ.

    Таким образом, через FOB вы выполняете все приготовления перед тем, как отправиться на новую миссию. Успешно выполняя задания в Хаджине, вы сможете развивать и расширять свою базу, открывая новые станции.

    Станции, открываемые по мере прохождения игры

    • 3D-принтер: Используйте добытые ресурсы, чтобы легко изготавливать снаряжение и расходные материалы самостоятельно.

    • Оружейник: У оружейника можно модифицировать добытое оружие за игровую валюту или изготовить новое оружие по соответствующим чертежам.

    • Торговец: Предлагает ежедневно обновляемый ассортимент оружия и снаряжения за DMZ-Cash.

    • Доска боссов: Получайте информацию о могущественных лейтенантах и командирах, которых вы затем сможете выследить и уничтожить. За это вы получите много XP и ценное снаряжение.

    • Рейтинг охотников за головами: Список самых успешных PvP-охотников за головами и убийц в игре. Тот, кто нападает на других игроков, накапливает награду за голову и становится выгодной целью для охотников за головами.

    • Витрина с жетонами: Выставьте на обозрение свои трофеи, добытые у побежденных противников.

    • Прогресс в DMZ: Отдельный путь разблокировки для DMZ, с помощью которого вы можете зарабатывать рецепты для принтера, новые станции FOB и другой контент.

    Новая карта «Хаджин»: локации и уровни опасности

    Миссии приведут вас в опасную запретную зону «Хаджин». Новая карта тесно связана с событиями одиночной кампании Modern Warfare 4 и представляет собой спорную приграничную территорию в районе, где сходятся границы Северной и Южной Кореи, а также России. Карта предлагает разнообразное сочетание городских зон, густых лесных окрестностей, а также тщательно охраняемых промышленных и военных комплексов.

      К достопримечательностям относятся, среди прочего, 14-я тюрьма для политических заключённых, авиабаза Чанг-сан, больница «Мирае», стадион «Волки» и ядерный реактор «Ханеул». Таким образом, вас ждут разнообразные локации, каждая из которых представляет собой свой уровень опасности. Чем опаснее регион, тем более упорное сопротивление вам придётся там встретить — но зато можно рассчитывать на более ценную добычу.

      • Сюжетные миссии: Задания с собственными небольшими историями, которые вы выполняете ради более крупных наград.

      • Динамические операции (Dynamic Ops): Быстрые задания прямо в зоне, которые в случае успеха дают сбросы снабжения с возрастающей редкостью.

      • Свободное исследование: Вы начинаете раунд без определённой цели миссии и в ходе матча сами выбираете цели или бродите по карте, чтобы нападать на других игроков.

      Геймплей и прогресс: чем выше риск, тем лучше добыча

      Разработчики подчеркивают, что в DMZ снова будет ощутимо больше риска, чтобы успешные раунды казались еще более вознаграждающими:

      • Риск для персонажа: Если ваш оператор погибнет во время миссии, вы потеряете ценный прогресс и снаряжение. Он, конечно, не потерян навсегда, но вам придётся потратить ресурсы, чтобы вернуть его. Таким образом, миссии больше не будут казаться бессмысленными, потому что на кону всегда что-то стоит.

      • Предметы добычи, которые можно потерять навсегда: Все предметы добычи, которые вы носите с собой во время прохождения и не успеваете успешно вывезти, будут безвозвратно утрачены в случае смерти или уронив их. Поэтому, если вы добыли действительно ценную добычу, вам следует приложить все усилия, чтобы безопасно доставить её на базу.

      • Собственная система уровней (от 1 до 70): За схватки, выполненные задания, побежденных боссов, заработанные награды за головы и усердный сбор добычи вы получаете XP и открываете на пути DMZ новые чертежи и станции для FOB. Это должно мотивировать вас в долгосрочной перспективе и постепенно расширять ваши возможности.

      • Награды за головы и боссы: Геймплей PvPvE будет обогащен собственными системами. Особенно агрессивные PvP-игроки получают награды за головы, что делает их привлекательной целью. Кроме того, в игре присутствуют сильные противники с ИИ в виде боссов, на которых вы можете целенаправленно охотиться ради особых наград и дополнительного опыта.

      • Рейтинг эффективности: После каждого матча вы получаете отчёт о проведённом бою (After Action Report), в котором оцениваются ваши показатели в категориях «Бой», «Добыча» и «Задачи». Рейтинги S-уровня дают вам лучшие бонусы и призваны мотивировать игроков выжимать из каждого раунда максимум.

      В новой DMZ CoD едва ли узнать

      Отказавшись от модели Free2Play, сделав новую базу игроков основой прогресса, добавив динамическую карту и ужесточив последствия гибели, DMZ стремится занять позицию зрелого режима «Экстракции».

      Новый режим выглядит более сложным и предлагает значительно больше возможностей, чем мы привыкли видеть в Call of Duty. Станет ли эта расширенная концепция гармоничным игровым опытом в жанре «экстракции», способным составить серьёзную конкуренцию таким играм, как Hunt: Showdown, PUBG или Arc Raiders, станет ясно 23 октября. В любом случае, для поклонников режима «экстракции» MW4, по всей видимости, станет гораздо интереснее.

      RELATED ARTICLES

      «Звёздные войны: Galactic Racer» в обзоре — к сожалению, это не то, что я называю «гонками на подрасерах»

      «Galactic Racer» возвращает легендарную концепцию спустя 24 года: «Звёздные войны» в виде гоночной игры! Однако, как показал тест, у...

      Обзор «Gears of War: E-Day» — грандиозное военное зрелище и лучшая кампания серии

      С этой мрачной приквелом студия The Coalition создала технический прорыв для Xbox. Беспощадная борьба с Локустами захватывает с первой...

      План развития The Finals: подтверждена дата выхода 12-го сезона (Prime Time), который принесёт грандиозные изменения в этот сенсационный шутер

      Мы приводим даты выхода предстоящих сезонов многопользовательского шутера.The Finals ещё далеко не заканчивается: разработчик Embark уже подтвердил, как будет...