Nível 30, uma nova masmorra e menos XP nas missões das masmorras: a grande atualização para a versão beta do WoW Forever chegou finalmente e traz muitas mudanças. Temos as notas completas da atualização para vocês.
Durante duas semanas, o nível máximo era o 20. Desde a manutenção de 1 de outubro, os testadores da versão beta do WoW Forever podem agora subir até ao nível 30. Com a nova versão, surgem uma masmorra totalmente nova, duas instâncias clássicas e uma lista de alterações às classes que, em alguns aspetos, vai mais além do que uma atualização normal da versão beta.
Nível 30 e uma masmorra que nunca existiu no original
A maior novidade é fácil de explicar: O nível máximo sobe de 20 para 30. Com isso, abrem-se zonas como as Colinas, as Terras Pantanosas ou as Montanhas Garra de Pedra.
Nas Terras Pantanosas, espera-vos também o «Excavation Site: Wetlands» (Sítio Arqueológico: Terras Pantanosas), a terceira nova masmorra «Forever», a seguir ao Salão dos Thanen e às Ruínas de Lordaeron. A Blizzard indica nas notas da atualização que terão acesso a esta masmorra a partir do nível 26.
Além disso, serão desbloqueadas duas masmorras clássicas: as Colinas dos Forjadores de Lâminas a partir do nível 25 e Uldaman a partir do nível 30. Quem esperava pela masmorra de Dalaran, também anunciada, terá de ter mais um pouco de paciência, pois esta só deverá chegar com uma atualização beta posterior.
Outra alteração deverá suscitar menos entusiasmo: a partir de agora, as missões de masmorras concedem 50 por cento menos experiência bónus. Refere-se à parte extra que excede as recompensas normais das missões, não à recompensa total. A Blizzard justifica esta medida com o feedback recebido sobre o ritmo de subida de nível e, além disso, reajustou algumas recompensas de missões.
Os druidas perdem uma habilidade fundamental
No entanto, a maior parte das notas da atualização é dedicada às classes, e é aí que a Blizzard intervém de forma significativa em alguns aspetos. Os druidas perdem completamente a «Fúria do Tigre» e ganham um novo talento, o «Poder Transformador», que converte mana em energia. Os ursos e os guerreiros geram significativamente mais raiva em acertos críticos, mas os guerreiros Furor têm de fazer concessões no que diz respeito à mão secundária.
Todas as alterações às classes e as notas completas da atualização encontram-se na página seguinte.
As notas completas da atualização beta do WoW Forever
Correções de erros
- A visibilidade durante a chuva foi melhorada.
- A opção «Sombras com Ray Tracing» foi removida. Esta configuração será reintroduzida no jogo numa atualização futura, assim que a funcionalidade for corrigida.
- Foi corrigido um problema em que a tocha do Guarda Noturno causava atrasos indesejados em determinadas situações e não podia ser desativada.
- O tamanho visual das armas, quando seguras na mão ou transportadas na bainha às costas, foi ajustado para todas as raças, de modo a garantir uma apresentação mais uniforme.
Alterações e atualizações
- Os jogadores podem agora subir até ao nível 30, no máximo.
- Nova masmorra – Sítio Arqueológico: Wetlands (26–31).
- Os jogadores têm agora acesso a Razorfen Downs (25+) e Uldaman (30+), para além das seguintes masmorras já disponíveis:
- Desfiladeiro de Ragefire
- Salão dos Thane
- Ruínas de Lordaeron
- Cavernas Uivantes
- As Minas dos Mortos
- Fortaleza de Shadowfang
- A Fortaleza
- As Profundezas de Schwarzfathom
- Gnomeregan
- Razorfen Kraul
- O Mosteiro Escarlate
- Em Darnassus e em Thunder Bluff existem agora salões de cabeleireiro; todos os salões contam agora com cabeleireiros, e os guardas da cidade indicam o caminho para os salões.
- Acampamento
- O debuff «Boosted Rest», causado por esta função de acampamento, tem agora um ícone diferente para tornar o efeito mais claro, e a dica de ferramenta foi revista para o tornar mais compreensível.
- As descrições das funcionalidades de acampamento foram ajustadas, de modo a que agora se utilize o termo «mutuamente exclusivos» em vez de apenas «exclusivos», para reduzir a confusão quanto ao seu funcionamento.
- As fogueiras já não causam danos a jogadores com nível inferior a 5 e causam danos reduzidos a jogadores com menos de 90 % de saúde.
- Itens
- O «Savory Whimsyfin Delight» utiliza agora um equivalente orc das roupas de ninja e pirata do «Savory Deviate Delight».
- Notas dos criadores: As transformações anteriores eram apenas provisórias, mas poderemos voltar a introduzir outras semelhantes no futuro!
- Se venderes a um comerciante um objeto BoE cuja aparência ainda não tenhas recolhido, o objeto ficará agora vinculado à alma (antes estava vinculado à conta).
- O «Savory Whimsyfin Delight» utiliza agora um equivalente orc das roupas de ninja e pirata do «Savory Deviate Delight».
Classes
- Druida
- A Forma de Urso e a Forma de Urso Terrível geram agora 75 % mais Fúria quando se consegue um golpe crítico.
- Foi corrigido um erro que impedia que «Golpe» escalasse com a Força de Ataque. O efeito recebe agora corretamente 3 % da Força de Ataque do Druida.
- Notas dos criadores: A dica de ferramenta só será atualizada corretamente numa atualização futura.
- «Fúria do Tigre» foi removida.
- Todas as formas de metamorfose são agora IMUNES a efeitos de desarmamento.
- Notas dos desenvolvedores: Trata-se de um ajuste de jogabilidade para alinhar a experiência de jogo com o WoW original. Se um druida for desarmado antes de assumir uma forma, a sua forma não anula o efeito de desarmamento e, além disso, ele causa dano reduzido enquanto o efeito de desarmamento estiver ativo. Desarmar um druida antes da transformação faz, portanto, com que este cause danos reduzidos.
- «Fogo Fátuo» já não reinicia o temporizador de impulso quando utilizado.
- Selvagem
- «Mordida Primitiva»: A ameaça gerada por esta habilidade foi aproximadamente duplicada.
- O talento «Rei da Selva» foi removido.
- «Fúria do Tigre» foi removido.
- Um novo talento está associado aos «Ataques Desmembradores» da 4.ª linha – «Poder de Transformação».
- Apenas na forma felina. Tempo de recarga de 16 segundos. Custa 55 % do mana base.
- Converte imediatamente 55 % do mana base em 40 de energia. O custo de «Deslocamento de Força» é reduzido por efeitos que diminuem o custo da metamorfose.
- «Deslocamento de Força» custa exatamente o mesmo mana que a forma de gato.
- Associado a «Força da Transformação» na 5.ª linha está um novo talento – «Força da Transformação Melhorada» .
- Reduz o tempo de recarga do teu feitiço «Força da Transformação» em 4/8 segundos.
- Caçador
- Arte do Atirador
- O ícone de «Pontadas Melhoradas» foi alterado para se adequar melhor ao estilo «Vanilla».
- O 31.º talento «Tiro de Atirador» tem agora um alcance de 45 jardas e aumenta o alcance dos teus próximos 3 tiros, disparados no prazo de 10 segundos, em 10 jardas.
- Sobrevivência
- O ícone de «Vantagem do Predador» foi ajustado para se adequar melhor à sensação «Vanilla».
- A probabilidade de defesa de «Desvio» foi alterada para 1/2/3/4/5 % (anteriormente 2/4/6/8/10 %).
- Companheiros
- O «Modo Agressivo» foi reintroduzido e pode ser encontrado no separador «Montarias» do vosso livro de feitiços.
- Notas dos desenvolvedores: Havia algumas feras domesticáveis cujos níveis de habilidade de montaria eram demasiado elevados para essa criatura. Isto foi agora corrigido. Tal podia levar a um erro em que a vossa montaria «esquecesse» a habilidade de montaria, o que já não deverá ocorrer após esta correção.
- Arte do Atirador
- Magos
- Todos os pergaminhos de mago da categoria «Compreensão» foram submetidos a uma revisão adicional de equilíbrio e já não podem ser lançados enquanto o personagem se move.
- Fogo
- «Série Quente» foi renomeada para «Aquecimento», uma vez que já não depende de uma «série».
- O número de cargas de «Queimadura» foi reposto para 3 (anteriormente era 4).
- A vulnerabilidade ao fogo de «Improved Scorch» não é submetida a um segundo lançamento de dados para verificar se há resistência.
- Gelo
- Ao aplicar «Winter’s Chill», não se lança o dado para verificar se o feitiço é repelido, uma vez que o feitiço original tinha de acertar.
- Paladino
- Proteção
- A probabilidade de bloqueio de «Redoubt» foi alterada para 4/8/12/16/20 % (anteriormente 6/12/18/24/30 %).
- A probabilidade de bloqueio de «Escudo Sagrado» foi alterada para 30 % (anteriormente 20 %).
- Retaliação
- A relação entre Inteligência e dano mágico de «Campeão da Luz» foi alterada para 20/40/60 % (anteriormente 33/66/100 %).
- Notas dos desenvolvedores: Em «Campeão da Luz», havia um problema com a descrição da dica de ferramenta, que afirmava que a cura seria aumentada; no entanto, isso não acontecia. Essa dica de ferramenta foi removida.
- Proteção
- Sacerdotes
- «Praga Devoradora» pode agora causar acertos críticos corretamente.
- Foi corrigido um problema em que «Palavra das Sombras: Morte» beneficiava sempre do talento «Morte Prematura», independentemente da percentagem de saúde do alvo.
- Disciplina
- «Foco Interno» já não aplica o seu aumento de acertos críticos a efeitos periódicos.
- Sombra
- «Tecelagem das Sombras» já não pode falhar.
- Ladino
- Foi corrigido um problema em que o fracasso de «Desarmar a Armadura» fazia com que perdessem todos os vossos pontos de combinação.
- Subtilidade
- «Preparação» agora só adiciona pontos de combinação ao vosso alvo atual se este for o alvo cujo feitiço evitaste ou ao qual resististe.
- Xamã
- «Lobo Espiritual» deverá agora ser mais visível em áreas bem iluminadas.
- Foi corrigido um problema em que o «Totem de Purificação de Doenças» não tinha uma duração de 5 minutos.
- Foi corrigido um erro que fazia com que o «Chamada do Totem» não restaurasse mana.
- Bruxo
- «Extracção de Almas» é agora corretamente interrompida quando o bruxo começa a lançar outro feitiço.
- O modelo do companheiro «Incubo» foi substituído por um modelo com resolução mais baixa.
- «Fogo Infernal» pode agora causar um golpe crítico.
- Aflição
- «Colheita de Almas» foi renomeada para «Colheita de Almas». Concederá agora corretamente o aumento da regeneração de mana em 50/100 %.
- Companheiros
- O «Modo Agressivo» está de volta e encontra-se no separador «Companheiros» do vosso livro de feitiços.
- Guerreiro
- Os jogadores geram agora 75 % mais fúria quando conseguem um acerto crítico com um ataque básico.
- «Desmembrar» e «Quebrar Armadura» atraem agora imediatamente os adversários para junto do guerreiro.
- A preparação do «Golpe Heróico» já não aumenta a probabilidade de acerto da mão secundária.
- A raiva adicional gerada por acertos críticos foi aumentada para 100 % (anteriormente 75 %).
- Foi corrigido um erro que fazia com que a especialização «Luta com Duas Armas» aplicasse o aumento da probabilidade de acerto a ambas as armas.
- Notas dos desenvolvedores: Devido ao erro acima mencionado, os nossos testes tiveram de ser corrigidos, pelo que revimos novamente o Guerreiro Furioso.
- Armas
- «Golpe de Lança» já não requer uma arma de duas mãos. «Spearing Strike» requer a postura de combate.
- Fúria
- A especialização «Dual Wield» já não concede um aumento de 20/40/60/80/ 100 % na geração de Fúria da vossa arma secundária.
- Foi corrigido um problema que fazia com que «Fúria Descontrolada» tivesse uma probabilidade de ativação inferior à pretendida.
- Notas dos criadores: O nosso objetivo é proporcionar ao ramo de especialização «Fúria» -especialização «Fúria» ofereça, desde cedo na árvore, mais habilidades úteis e opções sensatas para subir de nível, e que, mais tarde, desbloqueie pontos para outras opções, em vez de o jogador ser obrigado a investir pontos em «Enrage» para obter «Flurry».
- «Voz Retumbante» aumenta agora o raio de efeito dos vossos «Gritos» em 10/20/30/40/50 % e reduz o seu custo de Fúria em 5/10/15/20/25 %.
- «Fúria Descontrolada» já não concede o dobro da fúria às armas de duas mãos.
- Novo talento «Fúria Persistente» na linha 2 de «Fúria». «Fúria Persistente» prolonga o tempo até que a vossa fúria comece a diminuir após saírem do combate em 2/4/6/8/10 segundos.
- «Fúria Sangrenta» já não é ativada ao lançar «Sede de Sangue».
- O talento «Corte Aprimorado» foi removido.
- O talento «Fúria Ilimitada» foi removido.
- Novo talento «Precisão Furiosa» na linha 3 de «Fúria». «Precisão Furiosa» aumenta a vossa probabilidade de acerto em ataques com a mão secundária em 4/7/10 %.
- «Golpes Furiosos» reduz agora o custo de fúria das vossas habilidades «Cortar» e «Tornado» em 3.
- «Golpes Furiosos» já não faz com que o teu «Tornado» ataque com a mão secundária. O «Tornado» ataca agora sempre com ambas as armas, sem que seja necessário um ponto de talento.
- A especialização «Luta com Duas Armas» já não concede probabilidade de acerto aos teus ataques com a mão secundária.
- «Enrage» já não é necessário para desbloquear o talento «Flurry».
- «Death Wish» é agora necessário para desbloquear o talento «Flurry».
- Novo talento «Gore Drinker» na linha 6 de «Fury», requer o talento «Enrage» . As tuas habilidades «Enrage», «Berserker Rage», «Bloodrage», «Death Wish» e «Bloodthirst» garantem que os teus próximos 3 ataques corpo a corpo recuperem 0,5/1 % da tua saúde máxima.
- «Improved Berserker Rage» foi movido para a linha 5 de «Fury» (anteriormente na linha 6).
- «Fúria Berserker» está agora disponível a partir do nível 30 (anteriormente nível 32)
- A percentagem de poder de ataque de «Sede de Sangue» foi aumentada para 45 % (anteriormente 35 %).
- Proteção
- Notas dos criadores: O nosso objetivo é oferecer aos jogadores sem escudo um caminho claro para o centro da árvore, onde «Proteção» possa servir como especialização secundária para PvP, com melhor acesso a «Fúria Sanguinária Melhorada», «Vontade de Ferro», «Desarmamento Melhorado», «Última Resistência» e «Golpe de Escudo Melhorado».
- «Vontade de Ferro» foi movida para a linha 1 de «Proteção» (anteriormente na linha 2 de «Fúria»).
- «Pressentimento» foi movido para a linha 2 (anteriormente na linha 1).
- «Resistência» foi removida.
- «Fúria Sanguínea Melhorada» foi movida para a linha 1 (anteriormente na linha 2).
- «Vingança Melhorada» foi movida para a linha 2 (anteriormente na linha 3).
- «Desarmamento Melhorado» foi movido para a linha 3 (anteriormente na linha 4).
- «Golpe de Escudo Melhorado» foi movido para a linha 4 (anteriormente na linha 5).
Gestor de Tempos de Recarga
- As habilidades de raça são agora suportadas.
- O Ladino é agora suportado.
- Já não deverão existir entradas duplicadas para cada nível de feitiço nas classes já suportadas.
Suporte para gamepad
- A interface do Estábulo de Companheiros foi atualizada para suportar o comando.
- As configurações de botões do comando são agora estáticas, e qualquer reatribuição de botões do comando afeta apenas a interface do teclado e do rato.
- As caixas compactas do Gestor de Raids e de Grupos foram atualizadas para suportar o comando.
- Foi corrigido um problema que impedia que as macros colocadas numa barra de ação do comando não pudessem ser movidas.
Jogador contra Jogador
- Os custos em Pontos de Honra para equipamento PvP e fichas de melhoria foram ajustados, tendo os custos da maioria dos itens sido aumentados em cerca de 50 %, para melhor se adequarem aos objetivos de aquisição de equipamento.
- O limite máximo de Pontos de Honra foi aumentado de 15 000 para 25 000, para melhor refletir os novos custos acima mencionados.
Profissões
- Shenthul, em Orgrimmar, ensina agora «Moldador do Vento – Nascimento Celestial».
- Está agora disponível uma série de receitas de ferreiro e de trabalho em couro que aparecem como saque aleatório nas masmorras.
- Enchantamento
- Todas as varinhas criadas com os níveis de qualidade «comum» e «invulgar» são agora vendidas aos comerciantes por 1 cobre.
- Mineração
- A quantidade de «veios de cobre de baixa qualidade» nas zonas para principiantes foi reduzida.
- Esfolamento
- As criaturas voltam a poder ser esfoladas apenas uma vez antes de desaparecerem.
Missões
- Notas dos desenvolvedores: Agradecemos o feedback sobre a velocidade de subida de nível, enquanto continuamos as discussões sobre a versão beta. No âmbito dessas discussões, decidimos reduzir a quantidade de XP concedida pelas missões de masmorras com esta atualização. Algumas recompensas de missões também foram ajustadas.
- As missões de masmorras concedem agora 50 % menos experiência adicional para além dos valores normais das missões.
- Foi corrigido um problema que impedia os jogadores de iniciar missões de escolta quando o seu registo de missões continha 25 ou mais missões.
- Foi corrigido um problema que fazia com que determinados itens de missão fossem deixados no chão várias vezes.
- Foi corrigido um problema que permitia que algumas missões, nas quais são atribuídos itens no início, fossem partilhadas.
- Foi corrigido um problema que permitia que algumas missões originadas de itens fossem partilhadas.
- A taxa de reaparecimento de muitas criaturas e objetos diferentes nas Colinas de Hillsbrad, em Ashenvale, nas Wetlands, em Duskwood e nas Thousand Needles foi aumentada.
- Notas dos desenvolvedores: As Montanhas Redridge e as Montanhas Stonetalon já foram ajustadas numa versão anterior. Continuem a comunicar-nos todas as áreas em que tenham dificuldades em concluir missões, para que possamos fazer mais ajustes.
- Darkshore
- Foi corrigido um problema com o objeto «A Esperança de Tharnariun» durante a missão «Terras Assoladas».
- Minas Mortas
- «Destruição nas Minas dos Mortos» é agora ordenada corretamente no registo de missões da masmorra.
- Druida
- Foi corrigido um problema que impedia os jogadores de obterem o saque de forma fiável durante as missões «O Grande Espírito Felino» e «O Grande Espírito Felino Levado pelo Vento».
- Os habitantes celestiais da Ordem Superior podem agora completar a missão «Domínio sobre o Veneno» para aprenderem o feitiço «Curar Veneno».
- Dun Morogh
- Os trolls na Crista das Montanhas Brilhantes aparecem agora de forma mais constante e rápida em áreas onde antes só surgiam lentamente. Deve ser por causa do frio, meu.
- Loch Modan
- Os troggs em Loch Modan reaparecem agora um pouco mais lentamente para a missão «Em Defesa das Terras do Rei».
- Mulgore
- Foi adicionada a missão «O Kyle desapareceu!».
- Orgrimmmar
- Os pedaços de rocha lisa devem agora aparecer com muito mais frequência e podem ser recolhidos para a missão «Pedras para Descansar»
- Montanhas Vermelhas
- A missão «Bloqueio de Rochas Negras» foi atualizada. As taxas de aparecimento também foram ajustadas.
- Ruínas de Loraderon
- «Um pedido angustiado» é agora corretamente classificado no registo de missões sob a secção de masmorras.
- Foi corrigido um problema que permitia aos jogadores obterem várias cópias do objeto de missão «Insígnia Manchada de Sangue».
- As Cavernas Uivantes
- As cobras da Flor da Cobra desaparecem agora após alguns minutos. Por que tinham de ser precisamente cobras?
- Westfall
- A taxa de reaparecimento do relógio de bolso no guarda-roupa de Furlbrow para a missão «A Herança Esquecida» foi significativamente reduzida.
- A taxa de reaparecimento dos mortos-vivos para a missão «Recolher Memórias» e do capataz Thistlenettle para a missão «Oh, irmão…» foi aumentada.
Raças
- Gnomo
- «Eureka!» já não beneficia de efeitos periódicos. Os feitiços canalizados não contam como efeitos periódicos.
- Mortos-vivos
- «Canibalizar» não pode ser utilizado se o lançador do feitiço estiver imune a danos físicos.
Interface do utilizador
- Ao passar o rato sobre «Dano Mágico» e «Cura Mágica» na janela do personagem, é agora explicado que os feitiços lançados com níveis de feitiço muito inferiores ao nível atual beneficiam menos de «Dano Mágico» e «Cura Mágica» e têm uma probabilidade menor de ativar habilidades de classe e talentos. (Exemplos: «Queimadura de Gelo» e «Presságio da Clareza»)
- Notas dos desenvolvedores: Outro exemplo desta redução na probabilidade de ativação – o uso de um «Raios de Gelo» de nível 1 no nível 60 resulta numa probabilidade de ativação de 0 % para «Queimadura de Gelo» . Por isso, terão agora de decidir se querem ativar rapidamente um efeito de abrandamento ou lançar um feitiço que possa ativar «Queimadura de Gelo», em vez de obterem ambos.
- Na criação de personagens, são agora apresentados ícones adequados quando se alterna entre os modelos de definição padrão.
- A imagem de fundo dos estábulos foi atualizada.
- Os gráficos dos pontos de combinação na moldura de alvo e no visor de recursos pessoais foram atualizados.
- Foi corrigido o problema que impedia que o nome completo de um jogador fosse exibido no chat durante os lançamentos de saque.
- A Casa de Leilões apresenta agora corretamente os sufixos dos itens.
Mundo
- Foram efetuados ajustes nas instâncias mundiais.
- Os líderes de grupo já não devem ser deslocados ao criar ou atualizar a composição do grupo.
- Notas dos desenvolvedores: Como continuamos a trabalhar em funcionalidades que afetam o número de jogadores e a formação de grupos, aguardamos com expectativa os vossos comentários e relatórios de erros.
Problemas conhecidos – Novidades nesta versão
- Ao encadear feitiços, os efeitos visuais e sonoros preliminares do feitiço seguinte só são reproduzidos quando o primeiro feitiço terminar.
- Exemplo: se lançardes uma «Bola de Fogo» e, imediatamente a seguir, lançardes outra «Bola de Fogo», a primeira «Bola de Fogo» termina; as vossas mãos não brilham e também não se ouve o crepitar da nova «Bola de Fogo» que estão a lançar. Só quando a vossa mão voltar a baixar após o primeiro feitiço «Bola de Fogo» é que começa a animação de preparação do próximo feitiço «Bola de Fogo».
- Os adversários podem aparar e bloquear por trás se o jogador estiver perto deles. Até que este problema seja resolvido, é possível evitar isto não se aproximando demasiado dos alvos.
- O tamanho total de instalação do «WoW: Forever» é maior do que o previsto. Estamos a trabalhar para o reduzir numa futura atualização beta.
- Ao alternar para o modo de interface do comando ou voltar a ele, o layout do modo de edição ativo é reposto para a predefinição padrão.
- O «Pergaminho da Passagem Liminal» não funciona corretamente.
- Os anões não têm sons de salpicos atualizados na água. Isto foi corrigido numa versão posterior.
- «Eureka» não afeta todos os feitiços de dano ou de cura em algumas classes. Isto foi corrigido numa versão posterior.
- Vários debuffs, como «Fogo Fada» e «Grito Desmoralizante», não geram ameaça.
- Os magos que aprendem «Investigação» podem ser impedidos de aceder a esta habilidade.
- A especialização «Luta com Duas Armas» dos guerreiros concede uma probabilidade de acerto de 2/4/6/8/10 % tanto à mão principal como à secundária. Isto deveria aplicar-se apenas à mão secundária.
- A «Aura de Retribuição» utiliza a magia do alvo em vez da do paladino.
- Os ovos de Taillasher para a missão «Partir alguns ovos» não reaparecem tão rapidamente como previsto. Isto será corrigido numa versão futura.
- Anduin Wrynn – e muitas outras crianças – usam chapéus por engano. Estamos neste momento a removê-los, mas elas estão sempre a rir e a fugir, pelo que isto ainda vai demorar algum tempo.

