WoW Forever: Grote bèta-update is er, patch notes en de belangrijkste wijzigingen

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Level 30, een nieuwe dungeon en minder XP uit dungeon-quests: de grote patch voor de WoW Forever-bèta is eindelijk hier en brengt veel veranderingen met zich mee. We hebben de volledige patch notes voor jullie.

Twee weken lang was level 20 het hoogst haalbare. Sinds het onderhoud op 1 oktober mogen bètatesters in WoW Forever nu tot level 30 stijgen. Met de nieuwe build komen er een compleet nieuwe dungeon, twee klassieke instances en een lijst met klassewijzigingen bij, die op sommige punten verder gaan dan een normale bèta-patch.

Level 30 en een dungeon die in het origineel nooit bestond

De grootste vernieuwing is snel uitgelegd: De levelcap stijgt van 20 naar 30. Hierdoor worden zones zoals de Voorgebergte van het Heuvelland, het Moerasland of het Steenklauwgebergte ontgrendeld.

In het Moerasland wacht bovendien met Excavation Site: Wetlands (Opgravingslocatie: Moerasland) de derde nieuwe Forever-dungeon, na de Hal van de Thanen en de Ruïnes van Lordaeron. Blizzard vermeldt in de patch notes dat je hier vanaf level 26 toegang krijgt.

Daarnaast worden twee klassiekers ontgrendeld: de Heuvels van de Zwaardsmeden vanaf level 25 en Uldaman vanaf level 30. Wie had gehoopt op de eveneens aangekondigde Dalaran-dungeon, moet nog even geduld hebben, want die komt pas met een latere bèta-update.

Een andere wijziging zal waarschijnlijk minder enthousiasme oproepen: dungeon-quests leveren vanaf nu 50 procent minder bonuservaring op. Hiermee wordt het extra deel bedoeld dat bovenop de normale questbeloningen komt, niet de volledige beloning. Blizzard motiveert dit met de feedback over het tempo van het levelen en heeft bovendien enkele questbeloningen aangepast.

Om te voorkomen dat het voltooien van quests in de buitenwereld een beproeving voor je geduld wordt, verhoogt Blizzard tegelijkertijd de respawn-snelheden van vijanden en objecten in verschillende zones. Dit geldt voor de uitlopers van het Heuvelland, het Eschendal, het Moerasland, het Schemerbos en Duizend Naalden.

Daarnaast is er een nerf voor het villen: wezens kunnen weer slechts één keer worden gevild voordat ze verdwijnen.

Druïden verliezen een kernvaardigheid

Het grootste deel van de patch notes wordt echter gevormd door de klassen, en daar grijpt Blizzard op sommige punten flink in. Druïden verliezen Tiger’s Fury volledig en krijgen met Shifting Power een nieuw talent dat mana omzet in energie. Beren en krijgers genereren bij kritieke treffers aanzienlijk meer woede, maar Furor-krijgers moeten daarvoor inleveren op hun secundaire wapen.

Alle klassewijzigingen en de volledige patch notes vind je op de volgende pagina.

De volledige patch notes voor de bèta-update van WoW Forever

Bugfixes

  • De zichtbaarheid bij regen is verbeterd.
  • De optie „Ray-Traced-schaduwen“ is verwijderd. Deze instelling wordt in een toekomstige update weer in het spel opgenomen, zodra de functionaliteit is verholpen.
  • Er is een probleem verholpen waarbij de fakkel van de Nachtwaker in bepaalde situaties tot onbedoelde vertragingen leidde en niet kon worden gestopt.
  • De visuele grootte van wapens, wanneer ze in de hand worden gehouden of in de schede op de rug worden gedragen, is voor alle volkeren aangepast om een consistentere weergave te garanderen.

Wijzigingen en updates

  • Spelers kunnen nu tot maximaal niveau 30 stijgen.
  • Nieuwe dungeon – Opgravingssite: Wetlands (26–31).
  • Spelers hebben nu toegang tot Razorfen Downs (25+) en Uldaman (30+), naast de volgende, reeds beschikbare dungeons:

      • Ragefire-kloof
      • Zaal van de Thane
      • Ruïnes van Lordaeron
      • Huilende grotten
      • De Dodenmijnen
      • Schaduwtand-fort
      • De Stockade
      • De diepten van Schwarzfathom
      • Gnomeregan
      • Razorfen Kraul
      • Het Scharlakenrode Klooster

  • In Darnassus en Thunder Bluff zijn er nu kapperszaken; in alle kapperszaken werken nu kappers, en stadswachten wijzen de weg naar de kapperszaken.
  • Kamperen

    • De door deze kampeerfunctie veroorzaakte debuff „Boosted Rest“ heeft nu een ander symbool om het effect duidelijker te maken, en de tooltip is herzien om deze begrijpelijker te maken.
    • De formuleringen met betrekking tot de kampeerfuncties zijn aangepast, zodat nu de term „elkaar uitsluitend“ wordt gebruikt in plaats van alleen „uitsluitend“, om verwarring over de werking te verminderen.
    • Kampvuren brengen geen schade meer toe aan spelers onder niveau 5 en veroorzaken verminderde schade bij spelers met minder dan 90 % gezondheid.

  • Items

    • „Savory Whimsyfin Delight“ maakt nu gebruik van een ork-equivalent van de ninja- en piratenoutfits uit „Savory Deviate Delight“.

      • Opmerkingen van de ontwikkelaars: De eerdere transformaties waren slechts tijdelijke plaatshouders, maar we zullen in de toekomst mogelijk soortgelijke transformaties weer introduceren!

    • Als je een BoE-item waarvan je het uiterlijk nog niet hebt verzameld aan een handelaar verkoopt, wordt het item nu aan je ziel gebonden (voorheen was het aan je account gebonden).

Klassen

  • Druïde

    • De berenvorm en de verschrikkelijke berenvorm genereren nu 75 % meer woede wanneer een kritieke treffer wordt gemaakt.
    • Er is een fout verholpen waardoor „Slag” niet meeschaalde met de aanvalskracht. Het effect krijgt nu correct 3 % van de aanvalskracht van de druïde.

      • Opmerkingen van de ontwikkelaars: de tooltip wordt pas bij een toekomstige update correct bijgewerkt.

    • „Tiger’s Fury“ is verwijderd.
    • Alle gedaanteverwisselingsvormen zijn nu IMMUUN tegen ontwapenings-effecten.

      • Opmerkingen van de ontwikkelaars: Dit is een gameplay-aanpassing om de spelervaring af te stemmen op het oorspronkelijke WoW. Als een druïde wordt ontwapend voordat hij een gedaante aanneemt, heft zijn gedaante het ontwapenendeffect niet op en brengt hij bovendien verminderde schade toe zolang het ontwapenendeffect duurt. Het ontwapenen van een druïde vóór de gedaanteverwisseling leidt er dus toe dat hij verminderde schade toebrengt.

    • „Feeënvuur“ reset de zwaaitimer niet meer bij gebruik.
    • Wild

      • „Oerbeet“: De door deze vaardigheid gegenereerde dreiging is ongeveer verdubbeld.
      • Het talent „Koning van de jungle“ is verwijderd.
      • „Tijgerwoede“ is verwijderd.
      • Aan de „Scheuraanvallen“ in de 4e rij is een nieuw talent gekoppeld – „Transformatiekracht“.

        • Alleen in katvorm. Afkoelperiode van 16 seconden. Kost 55 % van het basismana.
        • Zet onmiddellijk 55 % van het basismana om in 40 energie. De kosten van „Krachtverschuiving“ worden verlaagd door effecten die de kosten voor gedaanteverwisseling verminderen.
        • „Krachtverschuiving“ kost evenveel mana als de katvorm.

      • Aan „Kracht van de transformatie“ in de 5e rij is een nieuw talent gekoppeld – „Verbeterde kracht van de transformatie“ .

        • Verkort de afkoelperiode van je spreuk „Kracht van de transformatie“ met 4/8 seconden.

  • Jager

    • Scherpschutterkunst

      • Het symbool voor ‘Verbeterde steken’ is aangepast om beter aan te sluiten bij de ‘Vanilla’-stijl.
      • Het 31e talent „Scherpschuttersschot“ heeft nu een bereik van 45 yards en vergroot het bereik van je volgende 3 schoten, die binnen 10 seconden worden afgevuurd, met 10 yards.

    • Overleven

      • Het icoontje voor ‘Roofdiervoordeel’ is aangepast om beter aan te sluiten bij het ‘Vanilla’-gevoel.
      • De pareringskans van ‘Afleiding’ is gewijzigd naar 1/2/3/4/5 % (voorheen 2/4/6/8/10 %).

    • Metgezellen

      • De ‘Agressieve modus’ is opnieuw geïntroduceerd en is te vinden in het tabblad ‘Rijdieren’ van je toverboek.
      • Opmerkingen van de ontwikkelaars: Er waren enkele tembare beesten waarvan de vaardigheidsniveaus voor dit wezen te hoog waren. Dit is nu verholpen. Dit kon leiden tot een fout waarbij je rijdier de rijdiervaardigheid „vergat“, wat na deze correctie niet meer zou moeten voorkomen.

  • Tovenaars

    • Alle tovenaarsrollen uit de categorie „Inzicht“ hebben een extra balansaanpassing ondergaan en kunnen nu niet meer tijdens het bewegen worden gebruikt.
    • Vuur

      • „Hete reeks“ is hernoemd naar „Opwarmen“, omdat het niet langer afhankelijk is van een „reeks“.
      • Het aantal ladingen van „Verbranding“ is weer teruggebracht naar 3 (voorheen 4).
      • De brandbaarheid van „Improved Scorch“ wordt niet nogmaals gegooid om te controleren of er weerstand wordt geboden.

    • Vorst

      • Bij het gebruik van „Winter’s Chill“ wordt er niet gedobbeld om te controleren of de spreuk wordt afgeweerd, aangezien de oorspronkelijke spreuk moest raken.

  • Paladijn

    • Bescherming

      • De blokkeerkans van „Redoubt“ is gewijzigd naar 4/8/12/16/20 % (voorheen 6/12/18/24/30 %).
      • De blokkeringskans van „Heilig Schild“ is gewijzigd naar 30 % (voorheen 20 %).

    • Vergelding

      • De verhouding tussen intelligentie en magische schade bij „Kampioen van het Licht“ is gewijzigd naar 20/40/60 % (voorheen 33/66/100 %).
      • Opmerkingen van de ontwikkelaars: Bij „Kampioen van het Licht“ was er een probleem met de tooltip-beschrijving, waarin stond dat de genezing zou worden verhoogd; dit was echter niet het geval. Deze tooltip is verwijderd.

  • Priester

    • ‘Verslindende plaag’ kan nu correct kritieke treffers maken.
    • Er is een probleem verholpen waarbij ‘Schaduwwoord: Dood’ altijd profiteerde van het talent ‘Vroege dood’, ongeacht het gezondheidsprocentage van het doelwit.
    • Discipline

      • „Innerlijke focus“ past de verhoging van kritieke treffers niet langer toe op periodieke effecten.

    • Schaduw

      • ‘Schaduwweven’ kan niet meer mislukken.

  • Schurk

    • Er is een probleem verholpen waarbij het mislukken van „Pantser ontbloten“ ertoe leidde dat je al je combinatiepunten verloor.
    • Subtiliteit

      • „Voorbereiding“ voegt nu alleen combinatiepunten toe aan je huidige doelwit als dit het doelwit is waarvan je de spreuk hebt ontweken of waartegen je weerstand hebt geboden.

  • Sjamaan

    • ‘Geestwolf’ zou nu beter zichtbaar moeten zijn in goed verlichte gebieden.
    • Er is een probleem verholpen waarbij ‘Totem voor het zuiveren van ziekten’ geen duur van 5 minuten had.
    • Er is een fout verholpen waardoor ‘Totemische terugroeping’ geen mana herstelde.

  • Tovenaar

    • „Zielsonttrekking“ wordt nu correct onderbroken wanneer de tovenaar begint met het uitspreken van een andere spreuk.
    • Het model van de metgezel „Incubus“ is vervangen door een model met een lagere resolutie.
    • ‘Helvuur’ kan nu een kritieke treffer maken.
    • Affliction

      • ‘Zielenoogst’ is hernoemd naar ‘Zielenoogst’. Het verleent nu correct de verhoging van de manaregeneratie met 50/100 %.

    • Metgezellen

      • De „Agressieve modus“ is terug en bevindt zich op het tabblad „Metgezellen“ in je spreukenboek.

  • Krijger

    • Spelers genereren nu 75 % meer woede wanneer ze met een basisaanval een kritieke treffer maken.
    • „Verscheuren“ en „Pantser verbrijzelen“ trekken tegenstanders nu onmiddellijk naar de krijger toe.
    • Het voorbereiden van ‘Heroïsche slag’ verhoogt de trefkans van de nevenhand niet meer.
    • De extra woede die door kritieke treffers wordt gegenereerd, is verhoogd naar 100% (voorheen 75%).
    • Er is een fout verholpen waardoor de specialisatie „Twee-wapens-gevecht“ de verhoging van de trefkans op beide wapens toepaste.

      • Opmerkingen van de ontwikkelaars: Vanwege de bovengenoemde fout moesten onze tests worden gecorrigeerd, daarom hebben we de Furor-krijger nogmaals gecontroleerd.

    • Wapens

      • „Speerstoss“ vereist geen tweehandig wapen meer. „Spearing Strike“ vereist de gevechtshouding.

    • Woede

      • De specialisatie „Dual Wield“ verleent geen 20/40/60/80/ 100 %-verhoging van de woedegeneratie van je tweede wapen.
      • Er is een probleem verholpen waardoor „Ongetemde woede“ een lagere activeringskans had dan bedoeld.
      • Opmerkingen van de ontwikkelaars: Ons doel is om de „Woede“ -specialisatietak in een vroeg stadium van de boom meer nuttige vaardigheden en zinvolle keuzemogelijkheden voor het levelen te bieden en later punten vrij te maken voor verdere opties, in plaats van dat je gedwongen bent punten in „Enrage“ te investeren om „Flurry“ te verkrijgen.
      • „Donderende stem“ vergroot nu het bereik van je „schreeuwen“ met 10/20/30/40/50 % en verlaagt de woedekosten ervan met 5/10/15/20/25 %.
      • „Ongebreidelde woede“ levert tweehandige wapens niet langer dubbel zoveel woede op.
      • Nieuw talent „Aanhoudende woede“ in rij 2 van „Furie“. „Aanhoudende woede“ verlengt de tijd voordat je woede begint af te nemen nadat je het gevecht hebt verlaten met 2/4/6/8/10 seconden.
      • „Bloedroes“ wordt niet langer geactiveerd door het casten van „Bloeddorst“.
      • Het talent „Verbeterd Splijten“ is verwijderd.
      • Het talent „Grenzeloze Woede“ is verwijderd.
      • Nieuw talent „Woedende precisie“ in rij 3 van „Woede“. „Woedende precisie“ verhoogt je trefkans bij aanvallen met de nevenhand met 4/7/10 %.
      • „Woedende slagen“ verlaagt nu de woedekosten van je vaardigheden „Splijten“ en „Wervelwind“ met 3.
      • „Woedende slagen“ zorgt er niet langer voor dat je „Wervelwind“ met de nevenhand toeslaat. „Wervelwind“ slaat nu altijd met beide wapens toe, zonder dat daarvoor een talentpunt nodig is.
      • De specialisatie „Twee-wapens-gevecht“ verleent je aanvallen met de nevenhand geen trefkans meer.
      • ‘Enrage’ is niet langer vereist om het talent ‘Flurry’ vrij te spelen.
      • ‘Death Wish’ is nu vereist om het talent ‘Flurry’ vrij te spelen.
      • Nieuw talent ‘Gore Drinker’ in rij 6 van ‘Fury’, vereist het talent ‘Enrage’ . Je vaardigheden „Enrage“, „Berserker Rage“, „Bloodrage“, „Death Wish“ en „Bloodthirst“ zorgen ervoor dat je volgende 3 melee-aanvallen 0,5/1 % van je maximale gezondheid herstellen.
      • „Improved Berserker Rage“ is verplaatst naar rij 5 van „Fury“ (voorheen rij 6).
      • „Berserkerwoede“ is nu beschikbaar vanaf niveau 30 (voorheen niveau 32)
      • Het aandeel in de aanvalskracht van „Bloeddorst“ is verhoogd naar 45 % (voorheen 35 %).

    • Bescherming

      • Opmerkingen van de ontwikkelaars: Ons doel is om spelers zonder schild een duidelijk pad naar het midden van de boom te bieden, waar „Bescherming“ als secundaire specialisatie voor PvP zou kunnen dienen, met betere toegang tot „Verbeterde Bloedwoede“, „IJzeren Wil“, „Verbeterd Ontwapenen“, ‘Laatste verzet’ en ‘Verbeterde schildslag’.
      • ‘IJzeren wil’ is verplaatst naar rij 1 van ‘Bescherming’ (voorheen rij 2 van ‘Woede’).
      • ‘Voorgevoel’ is verplaatst naar rij 2 (voorheen rij 1).
      • „Taaiheid“ is verwijderd.
      • „Verbeterde Bloedwoede“ is verplaatst naar rij 1 (voorheen rij 2).
      • „Verbeterde Wraak“ is verplaatst naar rij 2 (voorheen rij 3).
      • „Verbeterd Ontwapenen“ is verplaatst naar rij 3 (voorheen rij 4).
      • „Verbeterde Schildslag“ is verplaatst naar regel 4 (stond voorheen in regel 5).

Afkoelperiode-manager

  • Rasvaardigheden worden nu ondersteund.
  • Schurk wordt nu ondersteund.
  • Dubbele vermeldingen voor elke spreukrang bij reeds ondersteunde klassen zouden niet meer aanwezig moeten zijn.

Gamepad-ondersteuning

  • De gebruikersinterface van de metgezellenstal is bijgewerkt voor gamepad-ondersteuning.
  • De toetsindelingen voor het gamepad zijn nu statisch, en elke hertoewijzing van gamepad-toetsen heeft alleen invloed op de gebruikersinterface voor toetsenbord en muis.
  • De compacte kaders van de raid- en groepsmanager zijn bijgewerkt voor gamepad-ondersteuning.
  • Er is een probleem verholpen waardoor macro’s die op een gamepad-actiebalk waren geplaatst, niet konden worden verplaatst.

Speler tegen speler

  • De kosten in eerpunten voor PvP-uitrusting en upgrademerken zijn aangepast, waarbij de kosten voor de meeste voorwerpen met ongeveer 50% zijn verhoogd om ze beter af te stemmen op de doelen voor het verkrijgen van uitrusting.
  • De bovengrens voor eerpunten is verhoogd van 15.000 naar 25.000 om beter rekening te houden met de bovengenoemde nieuwe kosten.

Vakgebieden

  • Shenthul in Orgrimmar geeft nu les in „Windvormer – Hemelse Geboorte“.
  • Een reeks recepten voor smeden en leerbewerking, die als willekeurige buit in dungeons verschijnen, zijn nu beschikbaar.
  • Betoveringskunst

    • Alle vervaardigde toverstokken van de kwaliteitsniveaus „gewoon“ en „ongebruikelijk“ worden nu bij handelaars verkocht voor 1 koper.

  • Mijnbouw

    • Het aantal ‘minderwaardige koperaders’ in beginnersgebieden is verminderd.

  • Vellen

    • Wezens kunnen weer slechts één keer worden gevild voordat ze verdwijnen.

Quests

  • Opmerkingen van de ontwikkelaars: We bedanken jullie voor de feedback over de levelsnelheid, terwijl we de discussies over de bèta voortzetten. In het kader van deze discussies hebben we besloten om de hoeveelheid EP die voor dungeon-quests wordt toegekend, met deze update te verlagen. Ook bepaalde questbeloningen zijn aangepast.
  • Dungeon-quests leveren nu 50 % minder extra ervaring op bovenop de normale questwaarden.
  • Er is een probleem verholpen waardoor spelers geen escorte-quests konden starten als hun questlog 25 of meer quests bevatte.
  • Er is een probleem verholpen waardoor bepaalde questitems meerdere keren werden gedropt.
  • Er is een probleem verholpen waardoor sommige quests, waarbij aan het begin items worden toegekend, konden worden gedeeld.
  • Er is een probleem verholpen waardoor sommige quests die voortkomen uit voorwerpen, gedeeld konden worden.
  • De respawn-snelheid van veel verschillende wezens en objecten in de Hillsbrad-heuvels, Ashenvale, de Wetlands, Duskwood en de Thousand Needles is verhoogd.

    • Opmerkingen van de ontwikkelaars: De Redridge Mountains en de Stonetalon Mountains zijn al in een eerdere build aangepast. Blijf ons alstublieft alle gebieden melden waar jullie moeite hebben met het voltooien van quests, zodat we verdere aanpassingen kunnen doorvoeren.

  • Darkshore

    • Een probleem met het voorwerp „Tharnariuns Hoffnung“ tijdens de quest „Plagued Lands“ is verholpen.

  • De Dodenmijnen

    • „Vernietiging in de Dodenmijnen“ wordt nu correct gesorteerd in het questlog van de dungeon.

  • Druïde

    • Een probleem is verholpen waardoor spelers tijdens de quests „De grote kattengeest“ en „De grote door de wind gedragen kattengeest“ niet altijd betrouwbaar buit ontvingen.
    • Hemelse bewoners van de Hoge Orde kunnen nu de quest „Macht over gif“ voltooien om de spreuk „Gif genezen“ te leren.

  • Dun Morogh

    • De trollen op de Glanzende Bergkam verschijnen nu gelijkmatiger en sneller in gebieden waar ze voorheen slechts traag opdoken. Dat komt waarschijnlijk door de kou, man.

  • Modan’s Hol

    • Troggs in de Grot verschijnen nu iets langzamer opnieuw voor de quest „Ter verdediging van de landerijen van de koning“.

  • Mulgore

    • De quest „Kyle is verdwenen!“ is toegevoegd.

  • Orgrimmmar

    • Gladde rotsblokken zouden nu veel vaker moeten voorkomen en kunnen worden verzameld voor de quest „Stenen om op uit te rusten“

  • Rode Bergen

    • De quest „Blokkade van Zwarte Rotsen“ is bijgewerkt. Ook de spawn-frequenties zijn aangepast.

  • Ruïnes van Loraderon

    • „Een angstig verzoek“ wordt nu correct gesorteerd onder de dungeon in het questlog.
    • Er is een probleem verholpen waardoor spelers meerdere exemplaren van het questitem „Bloedbevlekt insigne“ konden ontvangen.

  • De Huilende Grotten

    • Slangen van de Slangenbloesem verdwijnen nu na enkele minuten. Waarom moesten het nou net slangen zijn?

  • Westfall

    • De respawn-snelheid van het zakhorloge in de kledingkast van Furlbrow voor de quest „Het vergeten erfstuk“ is aanzienlijk verlaagd.
    • De respawn-snelheid van de ondoden voor de quest „Herinneringen verzamelen“ en van voorman Thistlenettle voor de quest „O broeder …“ is verhoogd.

Rassen

  • Gnoom

    • „Eureka!“ profiteert nu helemaal niet meer van periodieke effecten. Gekanaliseerde spreuken tellen niet mee als periodieke effecten.

  • Ondoden

    • „Kannibaliseren“ kan niet worden gebruikt als de spreker immuun is voor fysieke schade.

Gebruikersinterface

  • Als je in het personagevenster met de muis over „Spellschade“ en „Spellgenezing“ beweegt, wordt nu uitgelegd dat spreuken die worden gebruikt met spreukniveaus die ver onder het huidige niveau liggen, minder profiteren van „Spellschade“ en ‘Magische genezing’ en een kleinere kans hebben om klassevaardigheden en talenten te activeren. (Voorbeelden: ‘Bevriezing’ en ‘Omen van helderheid’)

    • Opmerkingen van de ontwikkelaars: Nog een voorbeeld van deze verminderde activeringskans: het gebruik van een „Frostflits“ van niveau 1 op niveau 60 leidt tot een activeringskans van 0 % voor „Vrieswond“ . Je moet nu dus kiezen of je snel een vertraging activeert of een spreuk gebruikt die mogelijk ‘Bevriezing’ activeert, in plaats van beide te krijgen.

  • Bij het aanmaken van een personage worden nu passende symbolen weergegeven wanneer de standaarddefinitiemodellen worden gewijzigd.
  • De omlijstingsafbeelding van de stallen is bijgewerkt.
  • De afbeeldingen voor combinatiepunten in het doelkader en in de persoonlijke grondstoffenweergave zijn bijgewerkt.
  • Het probleem waarbij bij buitmeldingen in de chat niet de volledige naam van een speler werd weergegeven, is verholpen.
  • Het veilinghuis geeft nu de achtervoegsels van voorwerpen correct weer.

Wereld

  • Er zijn aanpassingen doorgevoerd aan de wereldinstances.
  • Groepsleiders zouden niet meer moeten worden verplaatst bij het aanmaken of bijwerken van de groepssamenstelling.
  • Opmerkingen van de ontwikkelaars: Aangezien we blijven werken aan functies die van invloed zijn op het aantal spelers en de groepsvorming, kijken we uit naar jullie feedback en foutmeldingen.

Bekende problemen – Nieuw in deze build

  • Bij het koppelen van spreuken worden de voorafgaande spreukeffecten en geluiden van de volgende spreuk pas afgespeeld als de eerste spreuk is voltooid.

    • Voorbeeld: als je „Vuurbal“ gebruikt en direct daarna nog een „Vuurbal“ gebruikt, beëindig je de eerste „Vuurbal“-spreuk; je handen lichten niet op en je hoort ook niet het geknetter van de nieuwe „Vuurbal“ die je op dat moment uitspreekt. Pas wanneer je hand na de eerste „Vuurbal“-spreuk weer naar beneden komt, begint de voorbereidingsanimatie van de volgende „Vuurbal“-spreuk.

  • Tegenstanders kunnen van achteren pareren en blokkeren als de speler zich in hun nabijheid bevindt. Totdat dit probleem is opgelost, kun je dit voorkomen door niet te dicht bij de doelen te komen.
  • De totale installatiegrootte van „WoW: Forever“ is groter dan bedoeld. We werken eraan om deze in een toekomstige bèta-update te verkleinen.
  • Bij het overschakelen naar de gamepad-UI-modus of terug wordt de lay-out van de actieve bewerkingsmodus teruggezet naar de standaardinstelling.
  • De ‘Scroll of Liminal Passage’ werkt niet correct.
  • Dwergen hebben geen bijgewerkte spettergeluiden in het water. Dit is in een latere build verholpen.
  • „Eureka“ heeft bij sommige klassen geen effect op alle schade- of genezingsspreuken. Dit is in een latere build verholpen.
  • Verschillende debuffs, zoals „Feeënvuur“ en „Demoraliserende kreet“, veroorzaken geen dreiging.
  • Tovenaars die „Onderzoek“ leren, kunnen worden verhinderd om er toegang toe te krijgen.
  • De specialisatie „Vechten met twee wapens“ van de krijgers verleent zowel de hoofd- als de nevenhand een trefkans van 2/4/6/8/10 %. Dit zou alleen voor de nevenhand moeten gelden.
  • „Aura van vergelding“ maakt gebruik van de magische kracht van het doelwit in plaats van die van de paladijn.
  • De Taillasher-eieren voor de quest „Een paar eieren breken“ verschijnen niet zo snel weer als de bedoeling is. Dit wordt in een latere versie verholpen.
  • Anduin Wrynn – en vele andere kinderen – dragen per ongeluk hoeden. We zijn momenteel bezig deze te verwijderen, maar ze giechelen voortdurend en rennen weg, dus dit zal nog even duren.

Artikel, Nieuws, World of Warcraft: Forever, Blizzard Entertainment, Blizzard Entertainment, Rollenspel, Online rollenspel, PC

RELATED ARTICLES

Aion 2 biedt 8 klassen, maar met welke moet ik beginnen? Onze aanbevelingen voor beginners en solo-spelers

Maandag gaat Aion 2 wereldwijd van start en staat de belangrijkste beslissing voor de deur. Wij vertellen jullie welke...

Een van de beste alternatieven voor Skyrim heeft net een gratis DLC gekregen en nu het in de Steam-uitverkoop...

Tainted Grail is een van de weinige rollenspellen die mij net zo aanspreken als Skyrim. Dit is een uitstekend...

Call of Duty: Modern Warfare 4 onthult officieel het anti-cheat-systeem ‘Server Culling’

Activision en Infinity Ward onthullen een nieuwe functie voor het anti-cheat-systeem van Call of Duty: Modern Warfare 4, genaamd...