Call of Duty: Modern Warfare 4 revela oficialmente o sistema anti-batota «Server Culling»

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A Activision e a Infinity Ward revelam uma nova funcionalidade que será introduzida no sistema anti-batota do Call of Duty: Modern Warfare 4, denominada «Server Culling», uma forma de impedir que os «wall hacks» estraguem a experiência de jogo multijogador. Para além de revelar novos conteúdos e modos de jogo para o Call of Duty: Modern Warfare 4, a Activision reitera a sua posição em relação ao jogo limpo, continuando a combater os criadores de cheats e aqueles que utilizam falhas do jogo para arruinar a experiência online dos outros jogadores.

As fraudes nos jogos multijogador continuam a ser um espinho no lado de muitos desenvolvedores, com as ferramentas disponíveis a evoluírem constantemente com as novas tecnologias. As empresas também são obrigadas a manter-se na vanguarda, continuando a desenvolver métodos avançados de deteção e prevenção, embora seja frequentemente mais fácil falar do que fazer. O Helldivers 2 e o Battlefield 6 continuam a lançar novos métodos anti-cheat, enquanto outros jogos, como o ARC Raiders, procuram reforçar os seus sistemas para ajudar a sua base atual de jogadores a combater aqueles que exploram vantagens desleais. O Call of Duty mantém-se agressivo, mesmo com o Modern Warfare 4 com lançamento previsto para o final deste mês.

Call of Duty: Modern Warfare 4 adiciona a funcionalidade «Server Culling»

O combate às fraudes continua a ser uma das principais prioridades da Activision com o Modern Warfare 4, e a empresa revelou a sua mais recente funcionalidade a ser adicionada ao sistema anti-fraude Ricochet do Call of Duty. Conhecida como «Server Culling», esta funcionalidade bloqueia essencialmente os dados de localização normalmente enviados pelo cliente do jogo para o hardware do jogador, que é o que os hackers costumam utilizar para roubar informações e visualizar os jogadores através das paredes. Este sistema de visibilidade desenvolvido à medida incorpora camadas de oclusão em cada mapa, ajudando o servidor a compreender quando deve enviar ou quando deve reter os dados de localização dos jogadores.

Naturalmente, os jogadores legítimos nunca verão nem serão afetados pelo que se passa nos bastidores; os modos multijogador decorrerão como esperado. A Activision espera que o «Server Culling» constitua um novo obstáculo importante para os criadores de cheats, protegendo as partidas multijogador daqueles que tentam hackear ou obter uma vantagem desleal. O «Server Culling» estará disponível em todos os mapas multijogador do Modern Warfare 4 no lançamento, incluindo no modo DMZ atualizado do Call of Duty, «Outposts», bem como em todas as atualizações de conteúdo da 1.ª Temporada em todos os modos de jogo.

Combater os hackers e as fraudes tem sido, aparentemente, uma prioridade máxima há já vários anos, embora isso pareça ter levado a resultados mistos. No entanto, antes do lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 4, a Activision parece ter intensificado os seus esforços para travar os utilizadores de cheats com estas novas funcionalidades melhoradas do sistema anti-cheat Ricochet. O que surpreendeu muitos foi o facto de a Activision estar também a perseguir os criadores de cheats de Call of Duty na vida real, uma vez que a empresa publicou vídeos de indivíduos como Elocarry a receberem notificações de cessação e desistência nas suas casas. A Activision tem sido proativa na detenção destes indivíduos desde a beta fechada no início deste ano, provavelmente tornando estas imagens públicas para servir de aviso a outros também.

Além de continuar a reforçar os seus sistemas online, a Activision está também a adicionar uma das funcionalidades mais solicitadas ao Call of Duty: Warzone: a opção de alternância de operadores. Os itens cosméticos no Call of Duty continuam a gerar muitos debates na comunidade, com muitos insatisfeitos com algumas das colaborações que a franquia tem vindo a realizar, como a com a Nicki Minaj. No entanto, o Modern Warfare 4 terá um «Operator Toggle» no Warzone que, essencialmente, adiciona um filtro sobre os colegas de equipa, jogadores inimigos e companheiros de esquadrão. Basicamente, substitui visualmente qualquer item cosmético equipado de um jogo anterior da série Call of Duty por um padrão do Modern Warfare 4, impedindo que se vejam Rick e Morty, Bevis e Butthead ou qualquer outro item cosmético de um jogo anterior.

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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