Activision et Infinity Ward dévoilent une nouvelle fonctionnalité du système anti-triche de Call of Duty : Modern Warfare 4, baptisée « Server Culling », destinée à empêcher les « wall hacks » de gâcher l’expérience multijoueur. En plus de dévoiler du nouveau contenu et de nouveaux modes de jeu pour Call of Duty : Modern Warfare 4, Activision réaffirme son engagement en faveur du fair-play en poursuivant sa lutte contre les créateurs de triches et ceux qui exploitent des failles pour gâcher l’expérience de jeu en ligne des autres joueurs.
La triche dans les jeux multijoueurs reste une véritable épine dans le pied de nombreux développeurs, les outils disponibles ne cessant d’évoluer au gré des nouvelles technologies. Les éditeurs sont également contraints de rester à la pointe en développant sans cesse des méthodes avancées de détection et de prévention, même si cela est souvent plus facile à dire qu’à faire. Helldivers 2 et Battlefield 6 continuent de déployer de nouvelles mesures anti-triche, tandis que d’autres jeux comme ARC Raiders cherchent à renforcer leurs systèmes afin d’aider leur communauté de joueurs à riposter contre ceux qui exploitent des avantages déloyaux. Call of Duty reste sur la défensive, alors même que la sortie de Modern Warfare 4 est prévue pour la fin du mois.
Call of Duty : Modern Warfare 4 ajoute la fonctionnalité « Server Culling »
Peu de choses gâchent une bonne partie plus rapidement que de se demander si un adversaire a mérité sa victoire ou s’il vous a vu à travers un mur.
Les wallhacks fournissent aux tricheurs des informations qu’ils ne sont pas censés avoir. Avec Modern Warfare 4, nous introduisons un nouveau moyen de riposter : le « Server Culling ».
Voici comment cela… pic.twitter.com/62m41zMbLa
— Call of Duty (@CallofDuty) 2 octobre 2026
La lutte contre la triche reste une priorité majeure pour Activision avec Modern Warfare 4, et la société a dévoilé sa dernière fonctionnalité ajoutée au système anti-triche Ricochet de Call of Duty. Connue sous le nom de « Server Culling », cette fonctionnalité bloque essentiellement les données de localisation généralement envoyées par le client du jeu au matériel du joueur, ce que les pirates utilisent couramment pour voler des informations et afficher les joueurs à travers les murs. Ce système de visibilité sur mesure intègre des couches d’occlusion dans chaque carte, aidant ainsi le serveur à déterminer quand envoyer ou quand ne pas transmettre les données de localisation des joueurs.
Bien entendu, les joueurs légitimes ne verront jamais ce qui se passe en coulisses et n’en subiront aucun impact ; les modes multijoueurs se dérouleront comme prévu. Activision espère que le « Server Culling » constituera un nouvel obstacle majeur pour les créateurs de triches, protégeant ainsi les parties multijoueurs contre ceux qui tentent de pirater le jeu ou d’obtenir un avantage déloyal. Le « Server Culling » sera disponible sur toutes les cartes multijoueur de Modern Warfare 4 dès le lancement, y compris dans le mode DMZ mis à jour de Call of Duty, « Outposts », ainsi que dans toutes les mises à jour de contenu de la saison 1, tous modes de jeu confondus.
La lutte contre les pirates et la triche semble être une priorité absolue depuis des années, même si elle a apparemment donné lieu à des résultats mitigés. Cependant, en amont du lancement de Call of Duty : Modern Warfare 4, Activision semble avoir intensifié ses efforts pour mettre un terme aux tricheurs grâce à ces nouvelles fonctionnalités améliorées du système anti-triche Ricochet. Ce qui a surpris beaucoup de monde, c’est qu’Activision traque également les créateurs de cheats de Call of Duty dans la vie réelle, la société ayant publié des vidéos montrant des individus comme Elocarry se voyant remettre des injonctions de cessation et d’abstention à leur domicile. Activision s’est montrée proactive pour mettre un terme aux agissements de ces individus depuis la bêta fermée en début d’année, et a probablement rendu ces images publiques afin d’envoyer un avertissement à d’autres.
En plus de continuer à renforcer ses systèmes en ligne, Activision ajoute également l’une des fonctionnalités les plus demandées à Call of Duty: Warzone : un système de sélection d’opérateurs. Les éléments cosmétiques de Call of Duty continuent de susciter de nombreux débats au sein de la communauté, beaucoup de joueurs étant mécontents de certaines collaborations mises en place par la franchise, comme celle avec Nicki Minaj. Cependant, Modern Warfare 4 proposera dans Warzone un « Operator Toggle » qui, en substance, applique un filtre sur les coéquipiers, les joueurs ennemis et les membres de l’escouade. Concrètement, cette fonctionnalité remplace visuellement tout élément cosmétique équipé provenant d’un précédent opus de Call of Duty par un élément par défaut de Modern Warfare 4, empêchant ainsi les joueurs de voir Rick et Morty, Beavis et Butthead, ou tout autre élément cosmétique issu d’un jeu précédent.

