Call of Duty: Modern Warfare 4 официално представя анти-чит системата „Server Culling“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Activision и Infinity Ward представят нова функция, която ще бъде въведена в анти-чит системата на Call of Duty: Modern Warfare 4, наречена „Server Culling“ – начин да се предотврати „wall hacks“ да развалят мултиплейър играта. Освен представянето на ново съдържание и режими на игра за Call of Duty: Modern Warfare 4, Activision потвърждава отново своята позиция за честна игра, като продължава да води борба срещу създателите на читове и онези, които използват експлойти, за да развалят онлайн играта на другите.

Използването на читове в мултиплейър игрите продължава да бъде трън в очите на много разработчици, като наличните инструменти продължават да се развиват с новите технологии. Компаниите също са принудени да останат в авангарда, като продължават да разработват усъвършенствани методи за откриване и предотвратяване, макар че обикновено това е по-лесно на думи, отколкото на практика. Helldivers 2 и Battlefield 6 продължават да пускат нови методи за борба с измамите, докато други игри като ARC Raiders се стремят да укрепят системите си, за да помогнат на настоящата си играческа общност да се противопостави на онези, които се възползват от нечестни предимства. Call of Duty запазва агресивния си подход, дори и с предстоящото пускане на Modern Warfare 4 по-късно този месец.

Call of Duty: Modern Warfare 4 добавя функция за „Server Culling“

Борбата с измамите продължава да бъде основен приоритет за Activision с „Modern Warfare 4“, а компанията разкри най-новата си функция, добавена към системата за борба с измамите „Ricochet“ на „Call of Duty“. Известна като „Server Culling“, тази функция по същество блокира данните за местоположението, които обикновено се изпращат към хардуера на играча от клиента на играта – нещо, което хакерите често използват, за да крадат информация и да виждат играчите през стени. Тази специално разработена система за видимост вгражда слоеве за затъмняване във всяка карта, което помага на сървъра да прецени кога да изпрати и кога да задържи данните за местоположението на играчите.

Естествено, легитимните играчи никога няма да видят или да бъдат засегнати от това, което се случва зад кулисите, а мултиплейър режимите ще протичат както се очаква. Activision се надява, че „Server Culling“ ще се превърне в сериозно ново препятствие за създателите на читове, като ще защити мултиплейър мачовете от онези, които се опитват да хакнат или да получат нечестно предимство. „Server Culling“ ще бъде налице на всички мултиплейър карти в „Modern Warfare 4“ още при старта, включително в обновения режим „DMZ“ на „Call of Duty“ – „Outposts“, както и във всички актуализации на съдържанието от сезон 1 във всички режими на игра.

Спирането на хакерите и измамите изглежда е било основен приоритет вече от години, макар че това очевидно е довело до смесени резултати. Въпреки това, в навечерието на пускането на „Call of Duty: Modern Warfare 4“, Activision изглежда е засилила усилията си да спре измамниците с тези нови подобрени функции за системата „Ricochet Anti-Cheat“. Това, което изненада мнозина, е, че Activision преследва създателите на читове за „Call of Duty“ и в реалния живот, като компанията публикува видеоклипове, в които на лица като Elocarry се връчват писма с разпореждане за преустановяване на дейността в домовете им. Activision действа проактивно за спирането на тези лица още от затворената бета версия по-рано тази година, като вероятно е публикувала тези кадри, за да предупреди и останалите.

Освен че продължава да укрепва онлайн системите си, Activision добавя и една от най-желаните функции към Call of Duty: Warzone – превключвател за оператори. Козметичните елементи в Call of Duty продължават да предизвикват много дебати в общността, като мнозина са недоволни от някои от сътрудничествата, които франчайзът е осъществил, като например това с Ники Минаж. Въпреки това, Modern Warfare 4 ще разполага с превключвател за оператори в Warzone, който по същество добавя филтър върху съотборниците, вражеските играчи и членовете на отряда. По същество той визуално замества всеки козметичен елемент от предишна игра от поредицата „Call of Duty“ с такъв по подразбиране от „Modern Warfare 4“, като по този начин не позволява на играчите да виждат „Рик и Морти“, „Бевис и Бътхед“ или други козметични елементи от предишни игри.

RELATED ARTICLES

Aion 2 предлага 8 класа, но с кой да започна? Нашите препоръки за начинаещи и соло играчи

В понеделник Aion 2 стартира в целия свят и предстои най-важното решение. Ще ви кажем кой клас ви подхожда...

WoW Forever: Голямото бета-обновление е тук – бележки към обновлението и най-важните промени

Ниво 30, ново подземие и по-малко XP от задачи в подземията: Голямото обновление за бета-версията на WoW Forever най-накрая...

Една от най-добрите алтернативи на „Skyrim“ току-що получи безплатно DLC и, предвид разпродажбата в Steam, мога да ви я...

„Tainted Grail“ е една от малкото ролеви игри, които ми напомнят на „Skyrim“. Сега е чудесен момент да изследвате...