Díky nové ukázce z časopisu Game Informer máme spoustu nových informací o GTA 6. Dynamické počasí mimo jiné umožňuje skutečné hurikány; déšť zanechává realistické louže.
Americký časopis Game Informer zveřejnil obsáhlou ukázku k GTA 6. Titulní článek kolegů z Minnesoty obsahuje nejen dvanáct nových screenshotů z chystaného open-worldového hitu od Rockstaru, ale také spoustu dosud neznámých informací o hře – pro ty, kteří si nechtějí pořídit roční předplatné nebo používat jejich aplikaci, jsme zde připravili shrnutí článku z Game Informeru.
Ústředním tématem titulního článku jsou nové informace o fungování dynamického systému počasí v GTA 6. Ten má totiž – stejně jako mnoho dalších herních systémů – ještě více zvýšit úroveň realismu ve srovnání s předchozími díly série GTA.
Počasí tak má mimo jiné vliv na to, jaké oblečení nosí NPC ve herním světě. Rozhodujícím faktorem je zde sice především místo – na pláži se lidé standardně oblékají spíše lehce, v horách kolem Mount Kalaga spíše do teplejšího oblečení. Když prší, mají se i NPC v GTA oblékat tepleji než v případě, že slunce pálí z nebe. To ale zdaleka není vše.
Počasí, které se mění a putuje
Z článku časopisu Game Informer vyplývá, že společnost Rockstar si vzala za vzor pro hru GTA 6 skutečné, místy velmi divoké a nepředvídatelné počasí reálné Floridy. Tento americký stát je často sužován hurikány. I počasí v novém GTA by mělo být schopno realisticky simulovat takové komplexní bouřkové systémy.
Nad mapou se dynamicky hromadí mraky, které mohou vytvářet tropické cyklóny. Bouřky se mohou přesouvat. Počasí v GTA 6 se má neustále měnit a lišit se podle lokality. Zatímco na jedné straně mapy zuří bouře, jinde může svítit slunce.
Počasí má však také trvalý vliv na prostředí Leonidy: při dešťových přeháňkách stéká voda po okrajích střech a po lampách; na površích se tvoří trvalé louže, které přetrvávají ještě nějakou dobu i po skončení bouřky.
Ve správné souhře se sluncem se po přeháňce mohou dokonce tvořit duhy. Právě vliv počasí na osvětlení prošel rozsáhlou revizí, prozrazuje Owen Shepherd, vedoucí oddělení osvětlení a renderování ve společnosti Rockstar.
I vítr má dynamicky ovlivňovat herní prostředí GTA 6 a uvádět do pohybu vodní hladiny, vlasy a rostliny. Zatím však nemůžeme žádný z popsaných systémů skutečně vidět v akci. Preview na Game Informer neobsahuje žádné nové videozáznamy ze hry.
Je však pravděpodobné, že vývojář Rockstar před vydáním GTA 6 19. listopadu zveřejní ještě alespoň jeden nový trailer – možná se pak dočkáme pořádného pohledu na nový systém počasí.

