得益于《Game Informer》的最新预览报道,我们获得了大量关于《GTA 6》的最新资讯。动态天气系统不仅能模拟真实的飓风,雨后还会留下逼真的积水痕迹。
美国杂志《Game Informer》发布了一篇关于《GTA 6》的重量级预览报道。这篇来自明尼苏达州编辑团队的封面故事不仅包含了Rockstar即将推出的这款开放世界大作的十二张新截图,还披露了大量此前未公开的游戏信息——对于不想订阅年度杂志或使用其应用程序的读者,我们在此准备了《Game Informer》报道的摘要。
本期封面报道的核心内容之一,是关于《GTA 6》动态天气系统运作机制的新信息。因为该系统——与许多其他游戏内系统一样——旨在进一步提升游戏真实感,使其较之前作更上一层楼。
例如,天气将影响游戏世界中NPC的着装。虽然地点仍是决定性因素——在海滩上,人们通常穿得比较少;而在卡拉加山(Mount Kalaga)周围的山区,则会穿得更多。下雨时,GTA中的NPC也会比烈日当空时穿得更厚实。但这还远非全部。
变幻莫测的天气
据《Game Informer》报道,Rockstar以现实中佛罗里达州真实、部分地区极为狂野且难以预测的天气为蓝本,打造了《GTA 6》中的天气系统。该州经常遭受飓风侵袭。新作《GTA》的天气系统也将能够逼真地模拟此类复杂的风暴系统。
云层在地图上动态聚集,并可能形成热带气旋。恶劣天气会移动。据称《GTA 6》中的天气将持续变化,且各地情况各异。当地图的一侧正遭遇风暴时,另一侧可能阳光明媚。
不过,天气还会对莱奥尼达的环境产生持久影响:阵雨时,雨水会沿着屋檐和路灯哗哗流下;地面上会形成持久的积水,即使暴风雨结束后,这些积水仍会保留一段时间。
在与阳光的恰当互动下 阵雨过后甚至可能形成彩虹。Rockstar的光照与渲染总监欧文·谢泼德透露,天气对照明的影响经过了大规模的重新设计。
风力也将动态影响《GTA 6》的游戏环境,使水面、头发和植物随之摆动。不过,目前我们还无法真正看到上述任何系统的实际运行效果。《Game Informer》的预览报道中并未包含该游戏的新视频素材。
不过,开发商Rockstar很可能会在11月19日《GTA 6》发售前再发布至少一支新预告片——届时,我们或许能清晰地一睹新天气系统的风采。

