Dans la dernière mise à jour des développeurs, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog évoquent le tournant surnaturel de ce jeu d’action-aventure.
Après avoir donné un aperçu du niveau égyptien de Tomb Raider : Legacy of Atlantis, Amazon Game Studios et Crystal Dynamics enchaînent cette semaine avec les créatures qui y apparaissent.
Dans la dernière vidéo, les développeurs se penchent sur certains des ennemis que Lara Croft rencontrera lors de son voyage au pays des pharaons, en particulier la momie féline.
L’Égypte, un tournant : Tomb Raider célèbre le surnaturel
« La première rencontre avec la momie a lieu lorsque le sarcophage tombe et qu’elle en jaillit », explique Raul Siqueira, directeur du jeu chez Crystal Dynamics. « C’est censé être un véritable coup de poing : “Regardez comme ce jeu est génial.” »
« L’Égypte marque un tournant. En Égypte, nous affirmons : “Le surnaturel fait partie intégrante de ce jeu et nous voulons le mettre à l’honneur.” Nous ne voulons pas nous retenir. Nous montrons des créatures volantes, des momies de chats et tout un tas de trucs géniaux contre lesquels on a envie de se battre. »
Ces nouvelles séquences visent également à montrer tout le travail que Flying Wild Hog a consacré aux animations et à la conception.
Loin d’être un simple jeu de tir à couvert : des pouvoirs magiques obligent Lara à sortir de sa cachette
« Les momies disposent de pouvoirs magiques que l’on apprendra à aimer et/ou à détester selon son style de jeu », poursuit Siqueira. « Ce n’est pas un jeu de tir à couvert où l’on essaie de rester au même endroit et de se contenter de vider ses chargeurs. Il faut utiliser son arsenal et l’environnement à son avantage, et la momie-chat vous y oblige. »
Tomb Raider : Legacy of Atlantis sortira le 12 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Steam et Nintendo Switch 2.

