Na atual atualização dos criadores, a Crystal Dynamics e a Flying Wild Hog falam sobre o ponto de viragem sobrenatural desta aventura de ação.
Depois de darem a conhecer o nível do Egito em Tomb Raider: Legacy of Atlantis, a Amazon Game Studios e a Crystal Dynamics continuam esta semana com as criaturas que o compõem.
No vídeo mais recente, os criadores dedicam-se a alguns dos adversários que Lara Croft irá enfrentar na sua viagem à terra dos faraós, em particular a múmia felina.
O Egito como ponto de viragem: Tomb Raider celebra o sobrenatural
«O primeiro encontro com a múmia acontece quando o sarcófago cai e ela salta para fora», explica Raul Siqueira, diretor de jogo da Crystal Dynamics. «Isto deve ser como um murro na cara: “Vejam só como este jogo é fantástico.”»
«O Egito é o ponto de viragem. No Egito, dizemos: “O sobrenatural faz parte deste jogo e queremos celebrá-lo.” Não queremos ter reservas quanto a isso. Mostramos criaturas voadoras, mostramos múmias de gatos e mostramos imensas coisas fantásticas contra as quais se quer lutar.»
Estas novas imagens pretendem, ao mesmo tempo, ilustrar o quanto a Flying Wild Hog investiu nas animações e no design.
Não é um simples jogo de tiro com cobertura: as capacidades mágicas obrigam a Lara a sair da cobertura
«As múmias possuem capacidades mágicas que, dependendo do estilo de jogo, irás aprender a adorar e/ou a odiar», continua Siqueira. «Este não é um jogo de tiro com cobertura em que se tenta ficar num só lugar e simplesmente descarregar as armas. É preciso usar o teu arsenal e o ambiente a teu favor, e a múmia-gato obriga-te a isso.”
Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado a 12 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Steam e Nintendo Switch 2.

