In de nieuwste ontwikkelaarsupdate vertellen Crystal Dynamics en Flying Wild Hog over het bovennatuurlijke keerpunt in dit actie-avontuur.
Na een blik op het Egypte-level in Tomb Raider: Legacy of Atlantis komen Amazon Game Studios en Crystal Dynamics deze week met de bijbehorende wezens.
In de nieuwste video richten de ontwikkelaars zich op enkele van de tegenstanders die Lara Croft tijdens haar reis naar het land van de farao’s zal tegenkomen, met name de kattenmummie.
Egypte als keerpunt: Tomb Raider viert het bovennatuurlijke
“De eerste ontmoeting met de mummie vindt plaats wanneer de sarcofaag valt en ze eruit springt”, legt Raul Siqueira, Game Director bij Crystal Dynamics, uit. “Dat moet als een klap in het gezicht zijn: ‘Kijk eens hoe cool dit spel is.’”
“Egypte is het keerpunt. In Egypte zeggen we: ‘Het bovennatuurlijke maakt deel uit van deze game en dat willen we vieren.’ We willen ons daar niet in inhouden. We laten vliegende wezens zien, we laten kattenmummies zien en we laten heel veel coole dingen zien waar je tegen wilt vechten.”
De nieuwe fragmenten moeten tegelijkertijd duidelijk maken hoeveel werk Flying Wild Hog in de animaties en het ontwerp heeft gestoken.
Geen simpele cover-shooter: magische krachten dwingen Lara uit de dekking
“De mummies beschikken over magische krachten die je, afhankelijk van je speelstijl, zult leren waarderen en/of haten”, vervolgt Siqueira. “Dit is geen cover-shooter waarbij je probeert op één plek te blijven en gewoon je wapens leeg te schieten. Je moet je arsenaal en de omgeving in je voordeel gebruiken, en de kattenmummie dwingt je daartoe.”
Tomb Raider: Legacy of Atlantis verschijnt op 12 februari 2027 voor PlayStation 5, Xbox Series X/S, Steam en Nintendo Switch 2.

