« Ça aurait dû être fait depuis longtemps » – Dans CoD Warzone, un simple clic suffira désormais pour ne plus avoir à voir ces skins ridicules

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Call of Duty : Warzone n’est bien sûr pas vraiment réaliste, mais beaucoup de joueurs sont tout de même agacés par ces skins ridicules à la Fortnite. Il est désormais possible de les désactiver.

Les skins dans les jeux multijoueurs font souvent l’objet de débats controversés. Alors que certains veulent simplement un look sympa pour leur personnage en jeu, d’autres trouvent ces costumes tout simplement gênants et agaçants. À cela s’ajoute le fait que, dans des jeux déjà colorés et décalés comme Fortnite, les éléments cosmétiques s’intègrent mieux pour beaucoup de joueurs que dans un jeu aux teintes militaires marron-gris comme Call of Duty : Warzone – même si le niveau de réalisme des deux jeux n’est probablement pas très éloigné l’un de l’autre.

L’équipe derrière CoD : Warzone est toutefois tout à fait consciente de ce facteur perturbateur. Sur X, elle a annoncé que les skins du Battle Royale de Call of Duty pourraient désormais être désactivés d’un simple clic dès le début de la première saison de Modern Warfare 4 (c’est-à-dire peu après le lancement, le 23 octobre).

Beaucoup se réjouissent, mais il y a aussi de l’incompréhension

Dans le post lui-même, on voit clairement comment les skins farfelus sont transformés en opérateurs MW4 standard. C’est ainsi que vous verrez les autres joueurs lorsque vous jouerez vous-même, quel que soit le skin qu’ils ont équipé.

Mais il y a également de bonnes nouvelles pour les amateurs de skins. Juste en dessous, il est précisé que les opérateurs, les armes, les skins, les plans et les camouflages de Modern Warfare 3 resteront disponibles dans Warzone même après le lancement de MW4. Le post original a recueilli plus de 1 400 commentaires et près de 11 000 « J’aime ».

Les réactions sont majoritairement positives. Beaucoup se contentent d’écrire brièvement qu’ils sont ravis et félicitent le développeur pour cette décision. D’autres se montrent toutefois sceptiques ou critiquent le fait qu’on fasse tant d’histoires autour de ce changement, alors que d’autres aspects critiqués restent inchangés – ou se demandent pourquoi cette fonctionnalité n’a pas été mise en place plus tôt.

Le compte officiel de CoD indique par exemple que ce changement n’était auparavant pas techniquement possible. Cependant, les utilisateurs apportent des précisions (une fonctionnalité sur X visant à éviter la désinformation) et précisent qu’il existait déjà par le passé des fonctionnalités similaires, notamment avec un skin exclusif à la PlayStation. L’utilisateur Utkarsh Dubey s’interroge également sur l’intérêt des skins dans le jeu si personne ne peut les voir de toute façon :

À quoi ça sert d’acheter des skins si tu es le seul à pouvoir les voir ? Ne sont-ils pas censés être amusants et permettre de se vanter ?

Pour l’utilisateur LilBilly, l’équipe de CoD s’est tout simplement écoutée une minorité bruyante :

Bon, peu importe, mais je ne saurais trop insister sur le fait que PERSONNE en dehors de ce petit groupe de joueurs sur Twitter ne s’y intéresse. […] Combien de temps et d’efforts avez-vous consacrés au développement de cette fonctionnalité ? Et tout ça simplement parce qu’un groupe relativement restreint de personnes ici fait comme si un skin utilisé par QUELQU’UN d’autre ruinait leur expérience de jeu. Mais qu’est-ce qu’on fait ici au juste ? Si vous voulez avoir des retours des joueurs, super. Mais faites-le dans le jeu lui-même.

Pourquoi les futurs skins pourraient à nouveau poser problème

Pour d’autres, en revanche, on ne sait pas encore très bien quel sera l’impact visuel réel de ce changement dans le jeu. Dans l’article de blog , l’expérience est décrite concrètement comme suit : à la place des opérateurs et des skins d’opérateurs issus d’autres titres CoD tels que Black Ops 6, un personnage de MW4 s’affiche.

Cela s’applique aussi bien aux adversaires qu’aux membres de l’équipe ou de l’escouade. On continue de voir son propre personnage tel qu’on l’a équipé, donc éventuellement avec un skin. Cette fonctionnalité est désactivée par défaut. Ceux qui ne l’activent pas manuellement continueront donc à voir tous les opérateurs et tous les éléments cosmétiques.

Étant donné que les opérateurs de MW4 sont explicitement mentionnés, on peut supposer que tous les autres skins et personnages seront masqués, et pas seulement les plus farfelus. On ne sait pas encore comment le jeu déterminera quel skin par défaut sera utilisé pour le masquage — après tout, on ne devrait probablement pas se battre contre et avec uniquement des doublons.

À cela s’ajoute le fait que le exclut les futurs skins et opérateurs – c’est-à-dire tous ceux qui sortiront encore pour MW4. Il se peut donc que des apparences plus exclusives et inhabituelles reviennent progressivement dans le cadre de collaborations, sans que le bouton de basculement ne puisse les désactiver.

Call of Duty : Modern Warfare 4 fait directement suite à Modern Warfare 3, sorti en 2023. Sur le plan thématique, il s’agit d’une suite de la série MW actuelle, que le développeur Infinity Ward a lancée avec le reboot de 2019. Dans ce jeu de tir, une guerre éclate dans la péninsule coréenne lorsque la Corée du Nord lance une invasion à grande échelle.

Pendant ce temps, Price est aux prises avec un conflit très personnel qui finira par l’entraîner dans la confrontation majeure. Outre une campagne qui nous emmène à travers de nombreux lieux à travers le monde et le mode multijoueur classique, Warzone continue d’être pris en charge et alimenté en nouveaux contenus.

Thomas
Thomas
Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

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