Prime dans Modern Warfare 4 : dans le nouveau mode Extraction, vous vous retrouvez sur une liste noire si vous jouez de manière agressive

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Le nouveau CoD adopte une approche radicale contre les « rats ».

Avec la sortie de Modern Warfare 4 le 23 octobre, le nouveau mode de jeu DMZ fera également son apparition.

Celui-ci est censé constituer, aux côtés des modes solo et multijoueur, le troisième grand pilier du jeu et faire de l’ombre aux grands jeux de tir « extraction » tels que Arc Raiders, Hunt Showdown ou Delta Force. L’une des nouveautés les plus passionnantes : les primes !

DMZ ? Mais je connais ça !
Le mode DMZ existait déjà en version bêta dans Modern Warfare 2 de 2022, mais il n’a plus bénéficié de mises à jour un an seulement après sa sortie. La nouvelle version de MW4 se déroule sur la nouvelle carte en monde ouvert Hajin et devrait être nettement plus aboutie, avec une progression approfondie, diverses factions, des missions scénarisées, une météo dynamique et bien plus encore.

Du chasseur à la proie : le nouveau PvP

Dans la nouvelle DMZ, les joueurs qui s’en prennent très souvent à d’autres joueurs sont inscrits sur une liste de primes. L’autodéfense est toutefois exclue de cette règle : seuls ceux qui chassent les autres de leur propre initiative se retrouvent sur une fiche de recherche.

Dans le genre « extraction », les joueurs qui tendent des embuscades à d’autres pour s’emparer de leur équipement sont souvent qualifiés péjorativement de « rats ».

Ce style de jeu controversé pourrait donc entraîner un nouveau danger dans MW4 : en effet, lorsque la prime augmente, le chasseur se retrouve soudainement davantage dans le collimateur des autres joueurs !

Voici comment fonctionne le système :

  • Quiconque se lance activement à la chasse aux joueurs dans les raids de la DMZ se forge peu à peu un niveau de réputation, c’est-à-dire une certaine notoriété en tant que tueur.
  • Plus cet utilisateur élimine d’autres joueurs en PvP (la légitime défense n’étant pas prise en compte), plus la prime mise à prix est élevée.
  • Quiconque tue un tel joueur avec une prime à sa tête et récupère ses dogtags dans la partie remporte la récompense correspondante.
  • Si personne ne parvient à réclamer la prime, le tueur finit par devenir « recherché » et devient à son tour une cible !
  • Tous les autres joueurs d’une partie peuvent payer pour obtenir des renseignements au début du raid, ce qui permet de marquer la position des joueurs recherchés sur la carte.

    En dehors des raids, des classements répertorient les meilleurs chasseurs de primes et les joueurs « recherchés » les plus en vue, dotés des primes les plus élevées, afin d’alimenter ce jeu du chat et de la souris.

    DMZ introduit ainsi un tout nouveau type de dynamique PvP qui pourrait avoir un impact durable sur le déroulement des parties et l’évolution de la méta.

    Parallèlement, ce système nous permet d’endosser différents rôles. Ceux qui le souhaitent peuvent partir « à la chasse aux rats » à Hajin en tant que gardiens de la loi, ou se forger une réputation de tueur notoire dans la liste des « Wanted ».

    Trouvez-vous que le système de primes et de « Wanted » de MW4 DMZ est une bonne idée ? N’hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires !

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