Nová CoD sází na radikální přístup proti „krysám“.
S vydáním Modern Warfare 4 23. října odstartuje také nový herní režim DMZ.
Ten má být vedle singleplayeru a multiplayeru třetím velkým pilířem hry a konkurovat velkým extractionovým střílečkám, jako jsou Arc Raiders, Hunt Showdown nebo Delta Force. Jedna z nejzajímavějších novinek: odměny za hlavu!
DMZ? To přece znám!
Režim DMZ již existoval v beta verzi ve hře Modern Warfare 2 z roku 2022, ale již rok po vydání přestal být aktualizován. Nová verze v MW4 se odehrává na nové mapě s otevřeným světem Hajin a má být výrazně propracovanější – s hlubokým systémem postupu, různými frakcemi, příběhovými misemi, dynamickým počasím a dalšími prvky.
Z lovce na lovnou zvěř – nové PvP
V nové DMZ budou hráči, kteří velmi často aktivně útočí na ostatní hráče, zařazeni na seznam s odměnou. Sebeobrana by však měla být z tohoto pravidla vyloučena – na seznamu se ocitnou pouze ti, kteří z vlastní iniciativy loví ostatní.
V žánru „extraction“ se hráčům, kteří číhají na ostatní, aby jim ukradli výbavu, často přezdívá „krysy“.
Tento kontroverzní herní styl by tedy mohl v MW4 přinést nové nebezpečí – protože jakmile se odměna za hlavu zvýší, lovec se náhle stane terčem ostatních hráčů!
Takto systém funguje:
- Kdo se v raidech DMZ aktivně vydává na lov hráčů, postupně si buduje úroveň reputace, tedy určitou pověst zabijáka.
- Čím častěji tento uživatel v PvP eliminuje jiného hráče (sebeobrana se nepočítá), tím vyšší je odměna, která je na něj vypsána.
- Kdo takového hráče s vypsanou odměnou zabije a získá z něj v daném kole dogtags, odnese si odpovídající odměnu.
- Pokud se však nikomu nepodaří odměnu získat, zabiják nakonec dosáhne statusu „Wanted“ a stane se terčem!
- Všichni ostatní hráči v daném kole mohou na začátku raidu zaplatit za informace, díky čemuž se na mapě označí poloha hráčů s statusem „Wanted“.
Mimo raidy existují žebříčky, které zobrazují nejlepší lovce odměn a nejhledanější hráče s nejvyššími odměnami, což podněcuje hru na kočku a myš.
DMZ tak zavádí zcela nový druh PvP dynamiky, který by mohl mít trvalý vliv na průběh zápasů a vývoj herní mety.
Zároveň tento systém otevírá různé role, do kterých se můžeme vžít. Kdo chce, může se v Hajinu vydat na „lov krys“ jako jakýsi strážce zákona nebo si jako notoricky známý zabiják vybudovat reputaci na seznamu hledaných osob.
Považujete systém odměn a hledaných osob v MW4 DMZ za dobrý nápad? Napište nám svůj názor do komentářů!

