Ještě v červnu Bungie oficiálně převedlo Destiny 2 do režimu údržby. O tři měsíce později to najednou vypadá úplně jinak: Destiny má opět růst.
9. června 2026 vydalo Bungie s názvem „Monument of Triumph“ poslední plánovanou aktualizaci obsahu pro Destiny 2. Poté měla tato loot-střílečka sice zůstat hratelná, nové sezóny či rozšíření však již nebyly plánovány. U nás se tehdy dokonce mluvilo o „oficiálním pohřbu“, zatímco zklamaní fanoušci si svou frustraci částečně vybíjeli na nové střílečce Bungie s názvem Marathon.
Nyní však Bungie couvá: Studio prohlašuje, že Destiny má rozhodně budoucnost, a dokonce začíná rušit jedno z nejkontroverznějších rozhodnutí v celé historii Destiny 2.
Bungie vrací zmizelý obsah
„S Destiny jsme ještě neskončili,“ dávají vývojáři ve svém novém prohlášení zcela jednoznačně najevo. A zjevně tím nemyslí jen další novou hru pro mobilní zařízení. Kompletní prohlášení si můžete přečíst zde:
Společnost Bungie podle vlastních slov již začala vracet obsah, který byl v průběhu let z Destiny 2 odstraněn. Konkrétně studio hovoří o kampaních, lokacích a raidech z Destiny Content Vault. Po svém návratu by měly být k dispozici všem hráčům Destiny 2.
Od vydání Beyond Light však došlo v Destiny 2 k mnoha změnám v technických základech. Osvětlení, nepřátelé a mnoho dalších systémů proto musí být přepracováno, aby se starý obsah opět hodil do současné podoby hry. Termín ani konkrétní seznam obsahu, který se vrátí jako první, zatím není k dispozici. Další podrobnosti by měly následovat v příštích měsících.
A najednou se opět mluví o nových hrách Destiny
Bungie výslovně označuje návrat starého obsahu pouze za první krok: Dlouhodobě tím chce vytvořit základ pro nové příběhy a nové hry ve vesmíru Destiny. Destiny je pro budoucnost studia „zásadní“.
To zní podstatně jinak než ještě v květnu. Tehdy Bungie prohlásilo, že po vydání The Final Shape nastal čas nechat Destiny žít dál „za hranicemi Destiny 2“. Současně bylo oznámeno ukončení aktivního vývoje Destiny 2 a studio se chtělo soustředit na nové projekty. Co přesně z toho mělo vzejít, zůstalo otevřené.
O Destiny 3 Bungie i nyní výslovně nemluví. Formulace „nové příběhy a hry“ však opět dokořán otevírá dveře dalším velkým projektům v tomto vesmíru.
Zajímavé je také to, komu Bungie přisuzuje alespoň část tohoto obratu: a to vám! Po oznámení konce Destiny 2 prý reakce hráčů jasně ukázaly, jak důležité je toto univerzum a jeho budoucnost i nadále.
Marathon nemá nahradit Destiny
Právě Marathon dostává ve stejném prohlášení nový směr: Marathon nikdy nebyl zamýšlen jako náhrada za Destiny. Studio zároveň přiznává, že střílečka Extraction, která vyšla v březnu, oslovila méně hráčů, než se doufalo. Proto se i zde má něco změnit.
Místo toho, aby Bungie i nadále úzce vázalo Marathon na dosavadní hranice žánru, chce z něj vytvořit komplexnější střílečkový zážitek. Kromě dosavadního režimu PvPvE budou v budoucnu silněji podporovány také kooperativní PvE a kompetitivní PvP zážitky.
První kroky tímto směrem již byly učiněny: v červenci Bungie přidalo experimentální čistě PvE režim „Vault Breaker“. Na prosinec je navíc mimo jiné plánován trvalý PvE zážitek s názvem „Symbiosis“.

