Официално отлагане на сезон 3 на „Marathon“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Изглежда, че „Marathon“ предстои значителна промяна, след като Bungie обяви значително забавяне на сезон 3, тъй като студиото прекратява сезонното съдържание на фона на други мащабни промени. 2026 г. беше като влакче в увеселителен парк за Bungie – студиото пусна огромно обновление за „Destiny 2“, което феновете много харесаха, но също така обяви, че поддръжката ще приключи. Сега, когато „Marathon“ е единственият фокус на студиото, предстоят големи промени в играта с непрекъснато обновяване.

След стартирането си по-рано през 2026 г. ентусиазмът към „Marathon“ изглежда е изчезнал по-бързо от очакваното, като Bungie се опита да отстрани проблемите и да отговори на обратната връзка от играчите. Дори след пускането на последната актуализация за „Destiny 2“, броят на играчите и за двете игри продължи да се различава значително. Според данните в Steam броят на играчите в „Destiny 2“ продължаваше да засенчва този в „Marathon“, като през август беше около 10 пъти по-голям, което убеди много фенове, че Sony може би се е отказала прекалено рано от по-популярната интелектуална собственост на Bungie. Така или иначе, Bungie се опитва да съживи бъдещето на „Marathon“, като прави някои значителни промени, както и значително забавяне на сезон 3.

„Marathon“ обявява значителна промяна за бъдещите актуализации

Следващото голямо обновление на Marathon първоначално беше планирано за 22 септември, но Bungie обяви, че плановете са се променили значително. Първоначално планираното съдържание, което трябваше да се появи в Сезон 3, се премества в обновлението „Symbiosis“ на 8 декември, което включва предварително обявения постоянен PvE режим на игра. Освен това ще има нов корпус за „Runner“, социално пространство със стрелбище, експериментален режим на игра TDM, подобрено въвеждане в играта, както и обновена версия на картата „Perimeter“ в „Marathon“.

Това обаче не е всичко, тъй като Bungie обяви и някои значителни промени за в бъдеще, включително прекратяването на сезонните актуализации на съдържанието. Подобно на това, което Embark направи с предоставянето на съдържание за ARC Raiders, Bungie дава на екипа за разработка повече време и гъвкавост да „създава, тества и подобрява функциите, преди те да бъдат пуснати“. Част от решението се дължи на обратната връзка от играчите, които искат от Bungie по-голяма дълбочина, по-силен прогрес и по-добри причини да продължат да играят в дългосрочен план.

За да облекчи донякъде чакането обаче, Bungie планира по-малко обновление през октомври, което по същество ще нулира прогреса и икономиката в играта, за да даде на всички нова отправна точка. В опит да се справят с проблемите с прогреса в сезон 2 на „Marathon“ и с недоволството на играчите, обновлението през октомври ще добави и нов пас за награди, повече подобрения за удобство, както и допълнителни настройки и актуализации на баланса. Експерименталният PvE режим на „Marathon“, известен като „Vault Breaker“, също се завръща за ограничен период от време и ще бъде последван от още повече експерименти и актуализации от студиото преди голямото пускане през декември.

Bungie вече нарича актуализацията „Symbiosis“ от 8 декември следващата глава на „Marathon“ с първото ѝ PvE преживяване, което има за цел да добави нов начин за изследване, напредък и ангажираност извън традиционните механики за извличане в PvPvE. Това обаче е само отправна точка, тъй като в блога на Bungie, посветен на обявяването, се намекна за по-нататъшни усъвършенствания и промени в бъдеще. Играчите няма да трябва да чакат твърде дълго, тъй като в публикацията в блога се потвърждава, че бъдещите планове на студиото за „Marathon“ ще бъдат оповестени по-късно този месец, като ще бъде разкрито как играта ще се превърне в „по-извънземно и динамично преживяване за оцеляване“.

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...