Tempest Rising: Определена е датата на излизане на новото разширение „The Veti’s Wrath“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

В края на септември това RTS-разширение ще предложи нова кампания с единадесет мисии. Освен това новата фракция „Veti“ ще бъде отключена безплатно за мултиплейър режима.

Разширението „The Veti’s Wrath“ за играта за стратегия в реално време „Tempest Rising“ ще излезе още този месец.

От 29 септември 2026 г. разширението ще бъде достъпно в Steam и ще ви позволи да се насладите на нова кампания с третата играема фракция.

В нея поемате контрола над едноименните „Veti“, които са насочени към завоевания. Същевременно безплатна актуализация ще ги отключи за всички играчи в мултиплейър и „Skirmish“ режимите, както и в потребителски игри.

Единадесет мисии и „Gold Edition“: Какво отличава фракцията „Veti“

Допълнителното съдържание ще бъде достъпно както поотделно, така и заедно с основната игра в новата „Gold Edition“. Междувременно в новите сюжетни мисии ви очакват единадесет задачи.

„Решени да си възвърнат от човечеството света, над който някога са властвали, Вети са технологично напреднала сила, чиято цел е да подчинят победените си врагове и да ги използват, за да укрепят армиите и оръжейните си арсенали“, се казва в описанието.

„Решени да си възвърнат от човечеството света, над който някога са властвали, ветите са технологично напреднала сила, чиято цел е да подчинят победените си врагове и да ги използват, за да укрепят армиите и оръжейните си арсенали“, се казва в съобщението.

През август вече разговарях с главния дизайнер на играта Брандън Кастил в интервю за „The Veti’s Wrath“ и новата фракция.

Вдъхновение от древни митове: Дизайнерът за уникалното усещане при RTS игрите

„Искахме да придадем на Вети абсолютно уникално усещане за RTS фракция“, каза Кастил тогава. „За определени аспекти на геймплея наистина разгледахме фракции като Куотл от Rise of Legends или Масари от Universe at War. В същото време обаче знаехме точно какво не искахме да правим. Нашата цел беше да създадем системи, които да уловят това неповторимо усещане за древна, пробуждаща се завоевателна сила.“

„При това се вдъхновихме от древните митове дори повече, отколкото в други RTS заглавия. Сред тях са Анунаките от месопотамската митология, ведическите писания (например за единицата „Вимана“ на Вети) и дори ритуалите за принасяне на жертви на древните мезоамерикански народи.“

RELATED ARTICLES

„Diablo 5“ черпи вдъхновение от неочаквани източници – а именно „Baldur’s Gate“ и „Dragon Age“

За „Diablo 5“ Blizzard черпи вдъхновение за нова функция именно от класическите ролеви игри с групи. Новата каравана трябва...

Спор около новото допълнение за Warcraft 3: Reforged – кой все пак ще получи новата графика?

В момента отново се наблюдава бурна реакция от страна на феновете по повод Warcraft 3. А Blizzard явно се...

Ново в Steam: 30 милиона играчи вече очакват тази безплатна игра с отворен свят

Преглед на всички важни премиери в Steam за седмицата: акценти, скрити съвети и стартиращи игри в Early Access от...