Après 13 ans, Total War: Rome 2 fait l’objet d’un remaniement en profondeur et vous pouvez dès à présent jouer à la première mise à jour

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Une bêta active de Rome 2 est désormais disponible, vous permettant de tester la mise à jour dite « Mars ». Découvrez ici les changements apportés.

Creative Assembly avait déjà révélé de manière surprenante en mai qu’ils avaient pour nouvelle ambition de proposer des mises à jour même pour les anciens jeux Total War. C’est Rome 2, initialement controversé mais toujours très apprécié, qui ouvre le bal. Il s’agissait du dernier Total War historique classique à grande échelle, sorti dès 2013.

Trois grandes « mises à jour Panthéon » devraient remettre Rome 2 au goût du jour ; la première d’entre elles s’appelle la mise à jour Mars et cible, comme on pouvait s’y attendre, les batailles en temps réel. La bêta de cette mise à jour est disponible dès maintenant ! L’équipe a détaillé les changements précis apportés aux batailles par cette mise à jour dans un article de blog.

Dans l’ensemble, il semble que les batailles se terminent un peu plus vite, mais qu’elles soient globalement plus tactiques qu’auparavant.

Comment la mise à jour Mars va moderniser les batailles

Avec la mise à jour « Mars », Creative Assembly souhaite intégrer de nombreux retours recueillis au fil des ans concernant Rome 2, et ajouter certaines fonctionnalités issues des jeux plus récents de la série Total War. L’accent est mis exclusivement sur le combat ! En effet, la mise à jour « Mars » vise à optimiser les batailles en temps réel.

Combats

  • Chaque coup porté au combat peut désormais potentiellement être un coup critique, capable d’éliminer immédiatement une unité. Plus la valeur d’armure est élevée, plus cette probabilité est faible.
  • Les armures ont désormais une certaine chance de bloquer complètement les dégâts. Les armes perforantes réduisent cette chance.
  • Les armes perforantes n’ignorent plus complètement l’armure. Les dégâts ne sont désormais que légèrement moins réduits par le niveau d’armure qu’avec les armes normales.
  • La caractéristique « Expert Charge Defense » réduit désormais de moitié le bonus de charge de la cavalerie et les défenseurs infligent davantage de dégâts. De plus, les chevaux reculent devant les lances en fonction de la longueur exacte de l’arme d’hast.

Morale

  • Les unités ne bénéficient plus systématiquement d’un bonus de +30 au moral.
  • La pénalité de moral infligée lorsqu’un membre de l’unité est pris à revers est à nouveau appliquée.
  • Le bonus de moral accordé lorsque de nombreuses unités ont été tuées en peu de temps a été ramené à 0.

Épuisement

  • Diverses actions font désormais en sorte que les unités atteignent plus rapidement différents niveaux d’épuisement.
  • Rester immobile ou marcher lentement permet à l’endurance des unités de se régénérer plus rapidement.
  • Tirer et recharger ont un impact plus important sur l’endurance.
  • Le fait de parer des attaques à distance avec des boucliers épuise également davantage l’endurance.
  • Les unités épuisées sont désormais encore plus faibles au combat, car la charge, la défense au corps à corps et la précision sont également affectées.

Boucliers

  • Un bouclier ne protège plus automatiquement contre les attaques venant de la gauche et de l’avant. Il offre désormais une protection dans un arc de 150 degrés devant l’unité. Cela vise à mieux refléter la représentation visuelle dans le jeu.
  • Certaines formations particulières, comme la classique « tortue », peuvent toutefois influencer l’angle de cet arc.
  • La formation « tortue » offre désormais une meilleure protection contre les flèches.
  • Les boucliers n’ont désormais plus de valeur d’armure. Ainsi, si une attaque n’est pas bloquée, les dégâts sont infligés dans leur intégralité. En revanche, les attaques sont désormais bloquées plus souvent par les boucliers.

Commandes

  • Les unités sont désormais déplacées à l’aide de la touche Alt + glisser-déposer avec la souris, comme dans les jeux plus récents.
  • Les unités peuvent également être pivotées à l’aide de Ctrl + Alt + glisser-déposer avec la souris.

Comment les batailles vont-elles changer du fait de ces modifications ?

Tout cela représente beaucoup de détails, mais quel sera exactement leur impact sur les combats ? L’équipe espère avant tout rendre les batailles de Rome 2 à nouveau plus exigeantes sur le plan tactique. On ne doit plus avoir l’impression que c’est simplement la meilleure unité qui l’emporte.

De nouvelles mécaniques liées à l’endurance et au moral devraient permettre aux manœuvres de contournement ou à d’autres tactiques d’être plus payantes. Par exemple, si vous tirez sans relâche sur une unité, cela réduit son endurance et l’affaiblit, la rendant plus vulnérable à une charge. De plus, il peut arriver plus souvent que quelques soldats tombent au combat dès la première volée de flèches en raison des coups critiques. Dans l’ensemble, les tireurs à distance semblent donc devenir un peu plus puissants.

Les combats pourraient également se dérouler un peu plus rapidement avec la mise à jour « Mars ». Les batailles d’usure devraient être moins fréquentes, car éliminer rapidement des unités ne renforce plus leur moral. En somme, il peut arriver plus facilement qu’une unité prenne la fuite. Les porte-boucliers sont désormais eux aussi plus vulnérables aux attaques venant des flancs.

Dans l’ensemble, tout dans cette mise à jour est conçu pour mieux récompenser votre positionnement au combat.

Voici comment tester la mise à jour

Cependant, rien n’est encore gravé dans le marbre quant à la mise en ligne exacte de la mise à jour « Mars ». Pour l’instant, une version bêta a été lancée. Les développeurs recueillent donc encore des retours et se réservent le droit de modifier certains détails des changements d’ici la sortie officielle de la mise à jour. Voici comment tester la version bêta :

  • Dans votre bibliothèque Steam, faites un clic droit sur Rome 2: Total War.
  • Cliquez ensuite sur l’option de menu « Propriétés ».
  • Passez ensuite à l’onglet « Version du jeu et bêtas » situé à gauche.
  • Dans la liste, passez de « Version publique standard » à « pantheon ».
  • Steam va alors télécharger environ 20 Mo de données et vous pourrez essayer la mise à jour Mars.

N’oubliez pas qu’avec cette mise à jour, de nombreux mods deviendront incompatibles ou, du moins, ne fonctionneront plus correctement. Les développeurs en sont conscients. C’est pourquoi, après la sortie officielle des mises à jour « Pantheon », il y aura une branche de version permanente sur Steam qui laissera Rome 2 tel qu’il est actuellement. Ainsi, tous vos mods resteront disponibles.

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