Na 13 jaar ondergaat Total War: Rome 2 opnieuw een grondige vernieuwing en de eerste update is nu beschikbaar om te spelen

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Vanaf nu is er een actieve bèta voor Rome 2, waarmee jullie de zogenaamde Mars-update kunnen uitproberen. Wat er verandert, lees je hier.

Creative Assembly had in mei al verrassend onthuld dat ze met hernieuwde ambitie zelfs oudere Total War-games van updates willen voorzien. De spits wordt afgebeten door het aanvankelijk omstreden, maar nog steeds populaire Rome 2. Het was de laatste klassieke, echt grote historische Total War en verscheen al in 2013.

Drie grote “Pantheon-updates” moeten Rome 2 weer op peil brengen; de eerste daarvan heet de Mars-update en richt zich logischerwijs op de realtime-gevechten. De bèta voor deze update is vanaf nu beschikbaar! Wat er met de update precies verandert aan de veldslagen, heeft het team in een blog samengevat.

Over het geheel genomen lijkt het erop dat de gevechten hierdoor iets sneller voorbij zijn, maar in het algemeen zeker tactischer dan voorheen.

Zo moet de Mars-update de gevechten moderniseren

Met de Mars-update wil Creative Assembly veel feedback verwerken die in de loop der jaren voor Rome 2 is verzameld, en deels ook functies toevoegen die afkomstig zijn uit latere games uit de Total War-reeks. De focus ligt daarbij uitsluitend op de strijd! De Mars-update is namelijk bedoeld om de realtime gevechten te optimaliseren.

Gevechten

  • Elke treffer in de strijd kan nu in principe een kritieke treffer zijn, die een eenheid onmiddellijk uitschakelt. Hoe hoger de pantserwaarde, hoe kleiner de kans hierop.
  • Pantsers hebben nu een bepaalde kans om schade volledig af te weren. Pantserdoorborende wapens verminderen die kans.
  • Pantserdoorborende wapens negeren pantser niet meer volledig. De schade wordt nu door het pantserniveau slechts in mindere mate verminderd dan bij normale wapens.
  • De eigenschap ‘Expert Charge Defense’ halveert nu de aanvalbonus van cavalerie en de verdedigers richten meer schade aan. Paarden wijken bovendien terug voor speren, afhankelijk van de exacte lengte van het stokwapen.

Moraal

  • Eenheden krijgen niet langer standaard een bonus van +30 op het moreel.
  • De moreelmalus wanneer iemand van de eenheid in de flank valt, wordt nu weer toegepast.
  • De moreelbonus wanneer veel eenheden in korte tijd zijn gedood, is verlaagd naar 0.

Uitputting

  • Verschillende acties zorgen er nu voor dat eenheden sneller verschillende uitputtingsniveaus bereiken.
  • Stil staan of langzaam lopen zorgt ervoor dat het uithoudingsvermogen van eenheden sneller herstelt.
  • Schieten en herladen hebben een grotere invloed op het uithoudingsvermogen.
  • Het afweren van afstandsaanvallen met schilden tast het uithoudingsvermogen ook sterker aan.
  • Uitgeputte eenheden zijn nu nog zwakker in de strijd, omdat ook de aanval, de verdediging in close combat en de precisie worden beïnvloed.

Schilden

  • Een schild beschermt niet langer automatisch tegen aanvallen van links en van voren. In plaats daarvan biedt het bescherming in een boog van 150 graden voor de eenheid. Dit is bedoeld om de visuele weergave in het spel beter weer te geven.
  • Speciale formaties, zoals de klassieke schildpadformatie, kunnen de grootte van de boog echter beïnvloeden.
  • De schildpadformatie biedt nu nog betere bescherming tegen pijlen.
  • Schilden hebben nu geen pantserwaarde meer. Als een aanval dus niet wordt geblokkeerd, wordt de volledige schade doorgegeven. Daar staat tegenover dat aanvallen nu vaker door schilden worden geblokkeerd.

Besturing

  • Eenheden worden nu, net als in de nieuwere spellen, verplaatst met Alt + muis slepen.
  • Eenheden kunnen bovendien worden gedraaid met Ctrl + Alt + muis slepen.

Hoe zullen de gevechten hierdoor veranderen?

Dat waren nu allemaal veel details, maar wat is precies het effect op de gevechten? Het team hoopt de gevechten in Rome 2 vooral weer tactisch uitdagender te maken. Het mag niet langer het gevoel geven dat simpelweg de betere eenheid wint.

Nieuwe mechanismen rondom uithoudingsvermogen en moreel moeten ervoor zorgen dat flankmanoeuvres of andere tactieken meer lonen. Als je bijvoorbeeld een eenheid voortdurend bestookt, vermindert dat hun uithoudingsvermogen en maakt het hen kwetsbaarder voor een stormloop. Bovendien kan het vaker voorkomen dat er door kritieke treffers al bij de eerste pijlenregen een paar soldaten ten val komen. Over het geheel genomen lijken afstandsvechters dus iets sterker te worden.

Gevechten zouden bovendien met de Mars-update weer iets vlotter kunnen verlopen. Uitputtingsslagen zouden minder vaak moeten voorkomen, omdat het snel uitschakelen van eenheden hun moreel niet langer versterkt. Al met al kan het gemakkelijker gebeuren dat een eenheid op de vlucht slaat. Ook schilddragers zijn nu kwetsbaarder voor aanvallen van opzij.

Over het geheel genomen is alles in de update erop gericht om jullie positionering in de strijd sterker te belonen.

Zo kunnen jullie de update uitproberen

Het staat echter nog niet in steen gebeiteld dat de Mars-update precies zo live gaat. Momenteel is er eerst een bèta gelanceerd. De ontwikkelaars verzamelen dus nog feedback en behouden zich het recht voor om details van de wijzigingen nog aan te passen tot de daadwerkelijke release van de update. Zo kun je de bèta testen:

  • Klik met de rechtermuisknop op Rome 2: Total War in je Steam-bibliotheek.
  • Klik nu op het menu-item »Eigenschappen«.
  • Ga nu aan de linkerkant naar het item »Spelversie en bèta’s«.
  • Schakel in de lijst over van »openbare standaardversie« naar »pantheon«.
  • Steam downloadt nu ongeveer 20 MB aan gegevens en je kunt de Mars-update uitproberen.

Houd er rekening mee dat veel mods na deze update niet meer compatibel zijn of in ieder geval niet goed werken. De ontwikkelaars zijn zich hiervan bewust. Daarom komt er na de officiële release van de Pantheon-updates een permanente vertakking op Steam, waardoor Rome 2 blijft zoals het nu is. Zo blijven al je mods beschikbaar.

Stephan
Stephan
Leeftijd: 25 Herkomst: Bulgarije Hobby's: Gaming Beroep: Online redacteur, student

RELATED ARTICLES

Marvel’s Wolverine tussen 10/10 en »grootste teleurstelling van het PS5-tijdperk« – de beoordelingen lopen verrassend sterk uiteen

Marvel's Wolverine komt binnenkort uit en de internationale vakpers is het niet eens over wat ze ervan moeten vinden.Marvel's...

Heroes of the Storm werd al zeven jaar doodverklaard, maar nu keert Blizzards MOBA verrassend terug

Dat had waarschijnlijk niemand meer verwacht. Heroes of the Storm, de „eenvoudige” MOBA van Blizzard, keert na zeven jaar...

Warcraft 3: Kingdom of the Forsaken – Blizzard brengt verrassend een uitbreiding uit en wil een van de grootste...

Blizzard heeft een nieuwe uitbreiding voor Warcraft 3: Reforged aangekondigd en probeert daarmee de golven van 2020 te sussen.Warcraft...