Hace un cuarto de siglo salió al mercado en Japón esta compacta consola. A pesar de la fuerte competencia de la PS2, el hardware sigue siendo inolvidable gracias a títulos como Metroid Prime.
A principios de la década de 2000, Nintendo conquistó los salones con un pequeño cubo de color lila. La GameCube, desarrollada bajo el nombre en clave «Project Dolphin», estaba destinada a competir con la PlayStation 2 de Sony. El dispositivo era compacto, contaba incluso con un asa de transporte y, como soporte de almacenamiento, la empresa japonesa utilizaba sus propios minidiscos ópticos con 1,5 gigabytes de capacidad. Hoy, la GameCube celebra su 25.º aniversario.
Al menos, la consola salió al mercado japonés el 14 de septiembre de 2001; los aficionados europeos tuvieron que esperar hasta el 3 de mayo de 2002. Técnicamente, una potencia impresionante se escondía en esa manejable carcasa, gracias a un procesador de IBM y un chip gráfico de ATI.
El culto a la ergonomía y los hitos: el mando de la GameCube y sus clásicos
La GameCube de Nintendo también destacó por el diseño de su mando, que se diferenciaba claramente del mando de Sony. Con su llamativo botón A verde y sus botones superiores ergonómicos, el mando sigue resultando cómodo de manejar incluso hoy en día. No en vano, este mando sigue utilizándose en torneos de e-sports y, para *Smash Bros Ultimate* en la Switch, Nintendo incluso ha relanzado el mando.
Más allá del hardware, Nintendo intentó cautivar al público con sus juegos. La GameCube supuso el nacimiento de Luigi’s Mansion, en el que el hermano de Mario se lanza a la caza de fantasmas. Asimismo, se publicó The Legend of Zelda: The Wind Waker, con su colorido estilo cel-shading, y Metroid Prime reinventó por completo la serie con una perspectiva en primera persona. Mientras tanto, los fans de Star Wars disfrutaron con los títulos de Rogue Squadron y revivieron la Guerra de las Galaxias en la televisión de casa.
La sombra de la PS2: por debajo de las expectativas, pero un auténtico favorito de los fans
A pesar de la buena oferta de juegos, Nintendo solo vendió en todo el mundo unos 21,7 millones de consolas GameCube, una cifra claramente inferior a la de Sony con su PS2 (alrededor de 160 millones). Aunque financieramente la consola no estuvo a la altura de las expectativas comerciales, se ganó un lugar en el corazón de los aficionados gracias a varios juegos excelentes.

