Un juego de estrategia totalmente nuevo cuenta con uno de los escenarios más geniales que existen

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Imperiums: The Americas aborda un escenario en el que casi ningún otro juego de estrategia se atreve a adentrarse. Y detrás de él hay auténticos maestros en su campo.

Me encantan los juegos de estrategia históricos porque abren puertas al pasado. Por supuesto, con todas las salvedades pertinentes —no es una representación histórica absolutamente auténtica, siempre se ve a través de un prisma concreto, bla, bla, bla—, pero aun así: para un primer acercamiento a la historia, los videojuegos y, sobre todo, los juegos de estrategia son una maravilla. Sin Age of Empires, probablemente nunca me habría apasionado tanto la historia de niño.

Y es aún más genial que, incluso después de todos estos años, los nuevos juegos de estrategia sigan explorando escenarios completamente inéditos. El mejor ejemplo esImperiums: The Americas.

Los más avispados ya lo habréis adivinado: se trata de América. El juego acaba de anunciarse, aún no tiene fecha de lanzamiento, pero lo que sí sé es que detrás hay auténticos maestros en la materia.

¿Qué es Imperiums: The Americas?

En los últimos años, diversos juegos militares han abordado todo tipo de escenarios de la historia de Estados Unidos, desde la Guerra de Secesión hasta la Guerra de la Independencia; The Americas se remonta mucho más atrás en el tiempo, antes incluso de que existieran las letras U, S o A.

Te pones en la piel de uno de los 20 pueblos indígenas en las décadas previas a que Colón y sus compañeros descubrieran el continente; es decir, la acción se desarrolla aproximadamente a principios del siglo XV. «The Americas» forma parte de la serie «Imperiums» del estudio independiente Kube Games, que ya ha desarrollado dos «predecesores» realmente buenos: «Aggressors: Ancient Rome» e «Imperiums: Greek Wars».

The Americas hereda sus puntos fuertes y combina la mecánica de juego 4X de Civilization con la complejidad de un juego de gran estrategia al estilo de Europa Universalis. En pocas palabras, se trata de un Civ para jugadores empedernidos.

Construís ciudades, movéis vuestras tropas por el mapa ronda tras ronda, pero además debéis tener en cuenta diversos factores, como el abastecimiento a larga distancia, la composición cultural de vuestros asentamientos o la lealtad de vuestras tropas. La diplomacia es una compleja red de influencias, prejuicios y palancas económicas, y mucho más.

Hay diversas vías para alcanzar la victoria, ya sea mediante la guerra o la diplomacia; también se producen eventos interactivos como en Crusader Kings 3.

¿Por qué es emocionante?

La historia de América antes de la llegada de los europeos es un capítulo increíblemente apasionante. Hablamos de civilizaciones avanzadas, así como de innumerables pueblos y tribus más pequeñas que florecieron lejos de cualquier influencia euroasiática o africana y sin sus tecnologías, animales de granja ni relaciones comerciales.

Sin hierro, trigo ni arroz; sin caballos, cerdos ni ganado vacuno; cada logro cultural de los indígenas americanos procedía genuinamente de ellos mismos, y por eso merece la pena, por partida doble e incluso triple, sumergirse en estas culturas lejanas y comprender qué respuestas propias formularon ante las adversidades y las cuestiones filosóficas de la vida.

Por desgracia, gran parte de la prehistoria americana se ha perdido para siempre, por eso me encanta que los juegos se atrevan a abordar el tema a pesar de todo. Este año, por ejemplo, tuvimos «Aztec: The Last Sun», centrado en los aztecas. «Imperiums: The Americas» amplía considerablemente el alcance y abarca desde Sudamérica, pasando por Centroamérica, hasta Norteamérica.

Claro, todavía nadie sabe cómo será el juego en última instancia. Los desarrolladores tampoco han comunicado aún ninguna fecha de lanzamiento. Pero solo la premisa y la calidad de los juegos anteriores de Kube Games bastan para que lo añada a mi lista de deseos de Steam. Y quizá vosotros también.

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