En la gamescom de Colonia, los aficionados a los shooters volvieron a encontrar un montón de novedades. Os presentamos los cinco shooters para un jugador más destacados que no debéis perder de vista en los próximos meses.
Tras varios años de auge del multijugador y los servicios en directo, este año vuelven a presentarse en la gamescom algunos representantes destacados de los clásicos juegos de disparos lineales para un solo jugador. Ya sea en un entorno posnuclear, del oeste o cyberpunk, en nuestra opinión, entre estos cinco títulos geniales hay algo para todos los aficionados al género.
Table of Contents
1. Metro 2039
Según una encuesta de Twitch realizada durante nuestra programación de la Gamescom, el nuevo Metro es el shooter para un solo jugador más esperado por la comunidad de GlobalESportNews. En esta cuarta entrega de la serie de shooters postapocalípticos del estudio ucraniano 4A Games, volvemos a adentrarnos en las profundidades de las galerías del metro de Moscú; esta vez con un nuevo protagonista. La historia de Artyom concluyó con «Exodus».
En lugar de las amplias zonas de su predecesor, en 2039 os esperan de nuevo niveles claramente lineales que desprenden la habitual atmósfera opresiva de Metro. 4A Games ha pulido notablemente la iluminación, el manejo de las armas y el sistema de sigilo en los últimos años; así pues, el nuevo Metro no solo será mucho más bonito, sino también más refinado en cuanto a jugabilidad que sus predecesores. Hay, por ejemplo, nuevas herramientas, como el soplete para abrir cerraduras y cargas explosivas. Además, nuestro nuevo protagonista anónimo cuenta por primera vez con voz completa.
En cuanto a la historia, los desarrolladores aún no han querido desvelar demasiado. Al parecer, nuestro viejo conocido Hunter, de la primera entrega, ha establecido entretanto un régimen fascista en el Metro y ha unido a las facciones que antes estaban enfrentadas. Según los desarrolladores, la trama se ha visto marcadamente influida por la guerra que se está librando en Ucrania.
2. Gears of War: E-Day
ConGears of War: E-Day, la legendaria franquicia de shooters de cobertura de Xbox vuelve a primer plano tras más de siete años de ausencia. 14 años antes de los acontecimientos de la primera entrega, esta vez vivimos la precuela de los dos héroes, Marcus Fenix y Dom Santiago, y su primer contacto con la horda Locust, el llamado Emergence Day. Mientras que en Gears of War 1 la guerra ya estaba en pleno apogeo, esta vez presenciaremos de primera mano cómo las criaturas reptilianas emergen de las profundidades de la tierra y llevan a la humanidad al borde de la aniquilación.
Después de que, en opinión de muchos aficionados, el enfoque de mundo abierto de Gears 5 tomara un rumbo totalmente equivocado, la desarrolladora The Coalition vuelve ahora, con E-Day, a las raíces lineales de la serie; en algunos momentos, el concepto se romperá con tramos más abiertos.
El sistema de movimiento se ha revisado a fondo para E-Day, sobre todo en el plano vertical. El sistema de cobertura sigue funcionando tan bien como siempre y, además, Marcus por fin puede saltar. A pesar de las novedades, el nuevo Gears nos transmitió, durante la sesión de prueba en la gamescom, una maravillosa sensación nostálgica, como la de los buenos y viejos shooters de la era de la 360.
3. No Law
Tras el técnicamente irregular The Ascent, el estudio sueco Neon Giant vuelve a aventurarse en el género cyberpunk con No Law. En lugar de una perspectiva isométrica desde arriba, esta vez el mundo del juego se descubre desde una perspectiva en primera persona. En No Law asumís el papel de Grey Harker, quien se enfrenta a cuatro poderosos jefes del crimen en la metrópolis futurista de Port Desire.
Ya desde su primer anuncio en los Game Awards 2025, No Law dejó a todos boquiabiertos. Gracias al Unreal Engine 5, el juego tiene un aspecto impresionante; el escenario recuerda a muchos jugadores aCyberpunk 2077o Deus Ex. Sin embargo, no debéis esperar que No Law tenga la envergadura de estos clásicos. El equipo de desarrollo está formado por tan solo 24 miembros y ha subrayado que su objetivo en No Law no es crear un mundo abierto lo más extenso posible.
En lugar de expandirse en horizontal, No Law pretende ofrecer, dentro del mundo limitado de Port Desire, la mayor verticalidad posible con muchos niveles diferentes. Los habitantes siguen sus propias rutinas diarias, y vuestras acciones tendrán consecuencias perceptibles a lo largo de la historia. Al igual que en Deus Ex, en No Law tendréis más de una forma de alcanzar el objetivo de vuestra misión: por ejemplo, a escondidas, por la fuerza de las armas o mediante soborno. El lanzamiento está previsto para 2027.
4. Guns of Eschaton
Guns of Eschatones el último proyecto del legendario director artístico Viktor Antonov (Half-Life 2, Dishonored) y, de hecho, algo completamente diferente. Y es que los creadores se han propuesto fusionar la experiencia clásica de los «soulslike» con la jugabilidad de los shooters. En concreto, esto significa que este shooter de estilo western es tremendamente difícil; antes de poder disfrutar de verdad de Guns of Eschaton, primero tendréis que aprender toda una serie de mecánicas.
Todos los enemigos tienen sus propios puntos débiles, a los que hay que disparar en un orden concreto; de lo contrario, apenas causaréis daño. Con el revólver de acción simple inicial, hay que amartillar el gatillo manualmente antes de cada disparo; de lo contrario, tendréis que esperar mucho tiempo hasta el siguiente tiro.
Durante mi sesión de prueba de unos 40 minutos en la gamescom, mi vaquero acabó boca abajo en el barro más veces de las que me hubiera gustado. Sin embargo, los desarrolladores me han demostrado que, con la práctica adecuada, en Guns of Eschaton se puede disparar a diestro y siniestro casi tan rápido como el mismísimo John Wick. Además, el juego atrae por su escenario único y original: un apocalipsis en el Salvaje Oeste.
5. Neo Berlin 2087
Neo Berlin desentona un poco en nuestra lista de shooters en comparación con el resto de títulos, ya que, en realidad, este juego del pequeño estudio berlinés Elysium Games no es un shooter al uso. Los desarrolladores describen su obra más bien como un thriller negro de detectives cyberpunk con un toque sombrío. En el papel del detective Nolan, al que pone voz el actor de doblaje de Adam Jensen, Elias Toufexis, tendrás que resolver un atentado con bomba en el Berlín del año 2087.
El mundo está diseñado con una atmósfera maravillosamente distópica. En el centro de la ciudad viven los ricos, que pueden permitirse el acceso a la tecnología y a los aumentos.
Hay robots, coches voladores y hologramas. En las afueras de la ciudad viven los pobres, que solo pueden soñar con todo eso. También ha vuelto el Muro de Berlín, que separa la ciudad de los alrededores contaminados de Brandeburgo.
A lo largo de la trama lineal, de unas 15 horas de duración, buscarás pistas en la piel de Nolan en diferentes escenas del crimen; pero, entretanto, el trabajo de investigación se ve amenizado una y otra vez por secuencias de disparos maravillosamente fluidas, en las que eliminaréis a los enemigos con una pistola, una metralleta o en combate cuerpo a cuerpo. Además, para las armas hay diferentes tipos de munición con los que podéis enfrentaros, por ejemplo, a enemigos con blindaje más pesado. Gracias al Unreal Engine 5, el juego ya tiene un aspecto increíblemente bueno; el lanzamiento está previsto para 2028.
Ahora os toca a vosotros:¿Qué shooter para un jugador es vuestro próximo gran favorito? ¿Os parece interesante el concepto «soulslike» de Guns of Eschaton o preferís explorar un colorido escenario cyberpunk como el de No Law? ¡Contádnoslo en los comentarios!
Encontraréis más información sobre las novedades de la Gamescom en el cuadro de enlaces de arriba. Allí os hemos recopilado una serie de avances recién salidos de la feria de videojuegos más grande del mundo.

