Ubisoft lanza un nuevo parche para esta aventura pirata. Además de correcciones de errores, ahora podéis ocultar las pistolas de Edward y rescatar a una nueva mascota.
Ubisoft lanza hoy la actualización 1.0.7 para el juego de acción y aventuras Assassin’s Creed: Black Flag Resynced.
En la Xbox Series X/S, esta actualización es, con 15,26 GB, con diferencia la más grande. En PC, se descargan 3,86 GB (UbiConnect) o 2 GB (Steam), mientras que en la PS5 son 1,53 GB.
Pistolas ocultables y compañeros animales: Las nuevas funciones
Entre otras cosas, se han corregido varios errores, pero también hay algunas novedades menores. Después de que ya pudierais ocultar la cerbatana en la espalda de Edward, tras instalar la actualización ahora también es posible hacerlo con las pistolas.
Además, también se pueden desactivar ciertos efectos visuales de los compañeros. Al mismo tiempo, podéis salir en busca de un nuevo compañero animal: «Se rumorea que, en algún lugar del Caribe, un pequeño amigo peludo se encuentra en apuros», se dice. «Si lo localizáis, no dejéis de acariciarlo bien. Quién sabe, quizá luego os haga compañía de forma permanente en vuestro escondite».
Resumen de las notas del parche: todos los ajustes al detalle
Aquí tenéis el resumen completo de las notas del parche:
General
- Se ha corregido un problema por el que se podían hundir barcos que no podían maniobrar tras finalizar una acción de arpón.
- Se ha corregido un problema por el que los jugadores podían caer a través del mundo del juego al viajar rápidamente a Príncipe.
- Se ha corregido un error por el que la región no se desbloqueaba tras completar el fuerte correspondiente y alcanzar una sincronización del 100 %.
- Se ha corregido un error por el que las naves objetivo podían aparecer fuera del mapa durante diversas misiones.
- Se ha corregido un error por el que no se podían marcar a los enemigos en «Visión de águila» cuando las barras de vida estaban desactivadas en el HUD.
- Se ha corregido un error por el que Edward no permanecía agachado durante el camuflaje tras salir del modo foto.
- Se ha corregido un error por el que la serie de misiones del Padre desaparecía tras cambiar la configuración gráfica.
Jugabilidad
- Se ha corregido un problema por el que los barriles que se hacían explotar con una pistola durante un abordaje no reducían la moral.
- Se ha corregido un problema con la pistola del Diabolista por el que Edward no podía realizar un derribo si los enemigos se encontraban en estado de sospecha mientras ardían en llamas.
- Se ha corregido un problema por el que Edward no podía atacar a los enemigos que inspeccionaban el pajar en el que se escondía.
- Se ha corregido un problema por el que los animales salvajes podían quedar poseídos al dispararles con la pistola «Gargoyle’s Breath».
- Se ha corregido un problema por el que Edward podía quedarse inmóvil en el aire durante un asesinato aéreo si el objetivo había sido asesinado previamente por otra persona.
- Se ha corregido un problema por el que Edward podía recibir daño de barriles cercanos, aunque estuviera escondido junto a la pared.
- Se han corregido varios problemas relacionados con el abordaje, en los que los enemigos podían ignorar a Edward tras aterrizar en la cubierta.
- Se ha corregido un problema por el que el padre podía verse obligado a no seguir a Edward durante un asalto a una fortaleza.
- Se han corregido varios problemas por los que los enemigos volvían a la vida tras lanzarles una bomba de humo.
- Se han corregido algunos problemas por los que los barcos enemigos aparecían de la nada y provocaban que otros barcos se comportaran de forma impredecible.
- Se ha corregido un problema por el que Edward podía morir durante un minijuego simplemente por haber un cadáver cerca.
- Se ha corregido un pequeño error por el que Edward podía quedarse atrapado en un bucle en el que forzaba la puerta de la sala de guerra de un fuerte y se veía obligado a repetir el mismo bucle una y otra y otra vez…
- Se ha corregido un error por el que los animales podían comportarse de forma impredecible tras una interacción.
Interfaz de usuario/Menú
- Se ha corregido un problema por el que varios iconos del mapa del mundo no se actualizaban cuando se completaban todas las actividades. Se ha corregido un problema por el que los jugadores podían observar el HMS Prince con prismáticos desde una distancia superior a 500 m mientras se encontraban en la niebla.
- Se han corregido problemas con el modo foto cuando el fondo del HUD estaba activado.
Aspecto y gráficos
- Se ha corregido un error de animación por el que las manos de Edwards no estaban sincronizadas con el timón tras la conquista de un fuerte.
- Se han corregido pequeños errores de animación relacionados con el parkour y los asesinatos.
- Se ha corregido un error por el que el ascensor de los barcos brillaba más que el sol tras usar «Eagle Vision».
- Se ha corregido un problema por el que la cerbatana podía aparecer tras arponear, a pesar de haber seleccionado ocultarla.
- Se han corregido varios problemas gráficos de carga.
Estabilidad y optimizaciones
- Se han corregido algunos bloqueos ocasionales que se producían al abrir la tienda o la ventana de mensajes.
- Se han corregido algunos bloqueos que se producían al seleccionar barcos en el menú de selección de la flota de Kenway.
- Se ha corregido un bloqueo poco frecuente en la PS5 que se producía cuando los jugadores salían del área de juego.
- Se han corregido otros problemas menores que podían surgir en el juego.
Audio
- Se han solucionado varios problemas relacionados con la ausencia de efectos de sonido. Algunos efectos de sonido se habían salido de sus cámaras y se han devuelto a su lugar correspondiente.
Guardar / Cargar
- Se ha corregido un problema por el que determinadas piezas musicales no se reproducían tras cargar un archivo guardado.
- Se ha corregido un problema por el que Stede Bonnet no aparecía cuando los jugadores cargaban un archivo guardado anterior, antes de haber comprado los cuchillos de abordaje británicos.
Accesibilidad
- Se han corregido varios problemas relacionados con el daltonismo rojo-verde o azul-amarillo en la configuración predeterminada.
- Se ha corregido la falta de anuncios en los menús.
- Se ha corregido la falta de etiquetas en el juego.
Específico de la plataforma
- Se ha corregido un problema por el que la activación del HDR podía provocar una pantalla en negro en la Steam Deck.
Misiones
- «Wayward Souls Rift»: Se ha corregido un problema por el que las paredes de medusas tenían dificultades para cargarse.
- «Upton Travers»: Se ha corregido un problema por el que los guardias británicos no interactuaban con Upton a menos que Edward estuviera justo a su lado.
- «Upton Travers»: Se ha corregido un problema por el que los guardias británicos atacaban a Edward cuando este se había «mezclado discretamente entre la multitud».
- «Right-Hand Man»: Se ha corregido el exploit que permitía a los jugadores alcanzar el objetivo sin hacer nada.
- «Everything is permitted»: Se ha corregido un problema por el que Ah Tabai podía quedarse bloqueado si Edward eliminaba a su objetivo antes que él. Ah Tabai ya no quedará atrapado en un «stun-lock» si Edward le arrebata su objetivo.
- «El secreto enterrado del sabio»: Se ha corregido un problema por el que James Kidd podía quedarse atascado si Edward le adelantaba.
- «La última misión»: Se ha corregido un problema por el que el jugador podía atacar al barco aliado «The Hollander».
- «Un auténtico constructor naval»: Se ha corregido un problema por el que una de las naves de la flota británica aparecía fuera del área de juego.
- «Bastardos fanfarrones»: Se ha corregido el problema por el que los tornados mataban una y otra vez a Charles Vane y a su barco.

