Ded.Net: Wszyscy zastanawiają się, co kryje się za nową grą twórców PUBG – zapytaliśmy o to bezpośrednio twórców

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Podczas targów gamescom twórcy PUBG ogłosili nową strzelankę wieloosobową. Z pierwszego zwiastuna nie wynikało jednak do końca, jaką grą jest Ded.Net. Wszystkie najważniejsze informacje uzyskaliśmy bezpośrednio od twórców.

Wieczór otwarcia targów gamescom to prawdziwa feeria zwiastunów. Ogłaszane są nowe gry, dodatki DLC i daty premiery; a po obejrzeniu większości filmików gracze mają już ogólne pojęcie, o jaki rodzaj gry chodzi w prezentowanych materiałach.

Jednak po premierze zwiastunaDed.Netwiele osób zastanawiało się, co właściwie tam zobaczyło. Nowy strzelanka wieloosobowa od twórców PUBG pokazuje wprawdzie w zwiastunie premierowym sporo chaosu, ale niewiele wyjaśnia na temat rzeczywistej rozgrywki. Ze strony na Steamie wynika jedynie, że twórcy opisują Ded. Net w dość niejasny sposób jako strzelankę typu roguelite

Ponieważ nam również nie od razu to było jasne, spotkaliśmy się w Kolonii z Dave’em Curdem, wiceprezesem PUBG Corporation, i poprosiliśmy go o szczegółowe wyjaśnienie, czym jest Ded.Net. Główny programista kładzie przy tym szczególny nacisk na jedną rzecz:Ded.Net to nie PUBG 2.

  • Czym jest Ded.Net i co twórcy rozumieją pod pojęciem „strzelanki typu roguelite”?
  • Jak wygląda typowa runda?
  • Ilu graczy może grać razem w jednej rundzie?
  • Czy istnieje możliwość ożywienia postaci i jak to działa?
  • Jak działają klasy i umiejętności?
  • Co kryje się pod pojęciemrun?
  • Kiedy ukaże się Ded.Net?

Czym jest Ded.Net i co twórcy mają na myśli, mówiąc o strzelance roguelite?

Ded.Net to szybka strzelanka wieloosobowa z zwariowanym humorem, której akcja rozgrywa się w świecie inspirowanym amerykańskim Środkowym Zachodem lat 90.W swej istocie gra nadal jest battle royale, jednak dzieli rundy na dwie bardzo różne fazy. W porównaniu z klasycznymPUBGDed.Net zmienia przede wszystkim dwie rzeczy:Tempo– czyli strzelaniny i poruszanie się – jest znacznie wyższe, a wasza postać rozwija się w trakcie kilku meczów (słowo kluczowetrwałość).

Gra rezygnuje ze złożonej balistyki znanej z PUBG i wykorzystuje prostszy system hitscan. Ponadto, w przeciwieństwie do innych gier typu battle royale, nie zaczynacie rund całkowicie bez wyposażenia, ale macie świadomie skompletować własny zestaw. Ta zaplanowana nierówność ma sprawić, że Ded.Net będzie fascynujący i zachęci graczy do eksperymentowania – wyjaśnia główny deweloper Dave Curd w wywiadzie.

Termin „strzelanka typu roguelite” oznacza według twórców, że śmierć nie oznacza końca sesji gry, lecz stanowi integralną część doświadczenia gracza. Według głównego programisty Curda gra Ded. Netopiera się na poszukiwaniu idealnego zestawu:Gdy twoja drużyna odpadnie, wybierasz z menu trzy umiejętności, np. broń w obu rękach lub leczący boombox Wu-Tang Clan, aby uczynić swoją postać silniejszą i bardziej indywidualną w kolejnych meczach. W zasadzie próbuje się stać się ostateczną maszyną do zabijania.

Jak przebiega typowa runda?

Mecz w Ded.Net jestpodzielony na dwie fazy:

  • Faza 1:W pierwszej części meczu strefa stopniowo się zwęża, podobnie jak w PUBG. W każdej z pięciu stref gra losowo dobiera dwie karty umiejętności z waszej osobistej talii, z których aktywujecie po jednej. W strefie 5 odblokowujecie więc pięć aktywnych umiejętności – wasza konfiguracja jest w pełni gotowa do akcji. W tej pierwszej fazie system ożywiania jest jeszcze bardzo hojny.
  • Faza 2:Strefa jest teraz wyjątkowo mała (gorąca) i nie tylko się kurczy, ale zaczyna również nieprzewidywalnie przemieszczać się po mapie w tę i z powrotem. Ponieważ wszyscy gracze dysponują teraz w pełni rozwiniętymi zestawami, rozgrywka staje się bardziej intensywna. Jeden błąd może kosztować waszą drużynę przegraną rundę.

Ilu graczy może grać razem w jednej rundzie?

Runda Ded.Net rozgrywana jest z udziałem60 graczy, którzyw trójkachrywalizują między sobą. W grze zrezygnowano z klasycznego skoku ze spadochronem z samolotu. Drużyny z góry wybierają swój punkt startowy na fikcyjnej mapie o wymiarach 5×5 kilometrówCascadiai pojawiają się w wybranym miejscu.

Czy istnieje możliwość ożywienia i jak to działa?

Tak, jednak wymagania dotyczące reanimacji różnią się w poszczególnych fazach meczu. W fazie 1 (strefy 1–5) możecie odradzać się wielokrotnie, o ile przynajmniej jeden członek drużyny pozostaje przy życiu; w drugiej fazie musicie wydać walutę w grze w żółtych budkach telefonicznych w świecie gry, aby przywrócić do życia poległego gracza. Pieniądze zarabia się na przykład za zabójstwa. Jeśli reszta waszej drużyny zostanie wyeliminowana, zanim ktokolwiek zostanie wykupiony, zostaniecie ostatecznie wyeliminowani z meczu.

Jak działają klasy i umiejętności?

Ded.Net wykorzystujeelastyczne klasy. Na początku rundy wybieracie jedną z trzech talii startowych (Assault, Support lub Trickster), z których każda zawiera 10 kart. Ponieważ nie jesteście ściśle przypisani do jednej klasy, w trakcie rundy możecie mieszać swoją talię z kartami innych klas, aby stworzyć albo specjalistę, albo wszechstronnego gracza.

Karty umiejętności są, zgodnie z klimatem gry, dość zwariowane; oprócz broni Akimbo i wspomnianego wcześniej boomboxa możecie powiększać lub zmniejszać swoją postać, a nawet czaić się w szafkach na niczego niepodejrzewających wrogów. Na początku fazy wczesnego dostępu Ded.Net ma oferować wybór spośród dziewięciu grywalnych postaci.

Co kryje się pod pojęciemRun?

Twórcy Ded.Net określają terminem „run” spójną serię rozgrywek obejmującą kilka meczów, w której zobowiązujecie się przetrwać pięć meczów z wybraną talią, zanim wyczerpią się waszepunkty życia runu. Zaczynacie z 100 punktami życia. Jeśli w meczu odpadniecie jako pierwsza drużyna, kosztuje was to na przykład 20 punktów; jeśli zajmiecie miejsce w środku stawki, tracicie tylko 10.

Jeśli natomiast wygracie rundę, zyskujecie kolejne 20 punktów. Jeśli przed piątym meczem wasze punkty życia w „runie” spadną do 0, wasz „run” się kończy i musicie zacząć od nowa z nową talią. Jeśli przetracie pięć meczów, możecie zrealizować swoje wygrane i ulepszyć swoją talię. Oprócz ulepszeń w trakcie rund zbieracie jednak również kontuzje. Na przykład musicie kaszleć w dymie lub przypadkowo upuszczacie broń podczas sprintu.

Run nie musi być rozgrywany w całości, podkreśla główny programista Curd. W każdej chwili możecie zawiesić swoją postać i kontynuować grę innego dnia. Według Curda jednocześnie może być aktywnych dziewięć rund i postaci.

Kiedy ukaże się Ded.Net?

Ded.Net nie ma obecnie jeszcze oficjalnej daty premiery. Główny programista Dave Curd celowo nie chce określać harmonogramu. Zespół zamierza dalej rozwijać tę strzelankę w ścisłej współpracy ze społecznością; ostateczna premiera zależy więc w dużej mierze od opinii graczy. Wkrótce ma rozpocząć się duża faza beta, do której można się już zapisaćna stronie gry na Steamie

Więcej informacji na temat nowości z targów Gamescom znajdziecie w powyższym bloku linków. Zebraliśmy tam dla was szereg zapowiedzi i artykułów prosto z największych na świecie targów gier.

Teraz wasza kolej: co sądzicie o Ded.Net? Czy koncepcja roguelite w nowej odsłonie PUBG wydaje wam się interesująca? Napiszcie nam o tym w komentarzach!

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Ace Combat 8: Wings of Theve ujawnia tryby wieloosobowe i ogromne lobby w bazie lotniczej

W trybie online tej strzelanki lotniczej czekają na was kooperacyjne bitwy PvPvE oraz walki z bossami. Ponadto ogromna baza...

DLSS 5: „Największy przełom w grafice od czasu path tracingu” pojawi się jeszcze w tym tygodniu i ma sprawić,...

DLSS 5 już w drodze: jak ogłasza firma Nvidia, nowa generacja tej technologii ma zadziałać jeszcze w tym tygodniu...

Legendarna metalowa gra akcji z Jackiem Blackiem rzeczywiście doczeka się kontynuacji – ale tylko wtedy, gdy fani wyłożą twórcom...

„Brütal Legend 2” może faktycznie powstać, ale aby tak się stało, trzeba pobić absurdalny rekord na Kickstarterze.Kto mówi o...