La caída de Nodus: Hoyoverse sigue los pasos de Monster Hunter en Unreal Engine 5

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El creador de Genshin Impact sorprende en el Opening Night Live con «La caída de Nodus». En lugar de un estilo anime, os esperan un escenario sombrío y jefes finales imponentes.

Para mi sorpresa, Hoyoverse ha anunciado hoy su nuevo título en el Opening Night Live. El juego se llama «El caso de Nodus» y supone un marcado alejamiento, tanto a nivel visual como de tono y jugabilidad, del típico estilo «bubblegum».

Aquí está el tráiler, que merece la pena ver incluso si no te gustan nada los juegos de gacha. Realmente impresiona:

Según Geoff Keighley, el jugador encarna a un Weaver «en un mundo en el que la autoridad divina se ha desmoronado y el orden se ha desintegrado».

Además, describió el juego como un título de acción cooperativa en el que los jugadores deben mantenerse unidos, coordinarse a la perfección y aplicar tácticas para derrotar a «poderosas criaturas míticas». Antes del anuncio se había comentado en numerosas ocasiones que el próximo juego se inspiraría en Monster Hunter, lo cual, a primera vista, no está nada mal.

Como se aprecia claramente en el tráiler, se trata del Unreal Engine 5, que Hoyoverse utiliza por primera vez. Anteriormente, el estudio apostaba por Unity.

Ni el presentador ni el tráiler revelaron las plataformas ni una fecha de lanzamiento. Pero contad con que funcionará en todos los dispositivos imaginables.

¿Qué os parece el tráiler?

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