Nodus’ Fall: a Hoyoverse segue os passos de Monster Hunter na Unreal Engine 5

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A criadora de Genshin Impact surpreende na Opening Night Live com Nodus’ Fall. Em vez de um estilo anime, esperam-vos um cenário sombrio e chefes imponentes.

Para minha surpresa, a Hoyoverse anunciou hoje o seu novo título na Opening Night Live. O jogo chama-se «O Caso de Nodus» e representa, em termos visuais, de tom e de jogabilidade, um forte afastamento do habitual estilo «bubblegum».

Aqui está o trailer, que vale a pena ver mesmo para quem tem uma forte aversão ao sistema gacha. É realmente impressionante:

Segundo Geoff Keighley, o jogador assume o papel de um Weaver «num mundo em que a autoridade divina se desmoronou e a ordem entrou em colapso».

Ele descreveu ainda o jogo como um título de ação cooperativa, no qual os jogadores têm de se manter unidos, coordenar-se de forma eficaz e aplicar táticas para derrotar «poderosas criaturas míticas». Antes do anúncio, falava-se frequentemente de que o próximo jogo se inspiraria em Monster Hunter, o que, a julgar por este visual, não parece estar errado.

Como se pode ver facilmente no trailer, trata-se da Unreal Engine 5, que a Hoyoverse utiliza pela primeira vez. Anteriormente, o estúdio utilizava o Unity.

Nem o apresentador nem o trailer revelaram as plataformas nem uma data de lançamento. Mas contem com o facto de que o jogo irá funcionar em todos os dispositivos imagináveis.

O que acham do trailer?

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