Twórca „Genshin Impact” zaskoczył podczas Opening Night Live grą „Nodus’ Fall”. Zamiast stylistyki anime czeka na was mroczna sceneria i potężni bossowie.
Ku mojemu zaskoczeniu firma Hoyoverse ogłosiła dzisiaj podczas Opening Night Live swoją nową grę. Gra nosi tytuł „Nodus’ Fall” i zarówno pod względem grafiki, klimatu, jak i rozgrywki stanowi zdecydowane odejście od typowego stylu „bubblegum”.
Oto zwiastun, który warto obejrzeć nawet tym, którzy nie przepadają za mechaniką gacha. Robi naprawdę duże wrażenie:
Według Geoffa Keighleya gracz wciela się w postać Weavera „w świecie, w którym załamała się boska władza, a porządek uległ rozpadowi”.
Opisał on tę grę również jako kooperacyjną grę akcji, w której gracze muszą trzymać się razem, ściśle koordynować swoje działania i stosować taktykę, aby pokonać „potężne mityczne stworzenia”. Wcześniej często mówiło się, że kolejna gra ma być wzorowana na Monster Hunter, co w tej oprawie graficznej nie wydaje się wcale złym pomysłem.
Jak łatwo widać na zwiastunie, jest to silnik Unreal Engine 5, z którego Hoyoverse korzysta po raz pierwszy. Wcześniej studio stawiało na Unity.
Ani moderator, ani zwiastun nie ujawniły platform ani daty premiery. Można jednak spodziewać się, że gra będzie działać na wszystkich możliwych urządzeniach.
Co sądzicie o tym zwiastunie?

