Nodus’ Fall : Hoyoverse s’inspire de Monster Hunter dans Unreal Engine 5

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Le créateur de Genshin Impact a créé la surprise lors de l’Opening Night Live avec Nodus’ Fall. Au lieu d’un style anime, attendez-vous à un univers sombre et à des boss redoutables.

À ma grande surprise, Hoyoverse a annoncé aujourd’hui son nouveau titre lors de l’Opening Night Live. Le jeu s’intitule « La Chute de Nodus » et marque, tant sur le plan visuel que sur celui de l’ambiance et du gameplay, une rupture radicale avec le style « bubblegum » habituel.

Voici la bande-annonce, que vous pouvez regarder sans crainte même si vous n’êtes pas fan des gacha. Elle est vraiment impressionnante :

Selon Geoff Keighley, le joueur incarne un Weaver « dans un monde où l’autorité divine s’est effondrée et où l’ordre s’est désagrégé ».

Il a également décrit le jeu comme un jeu d’action en coop dans lequel les joueurs doivent faire preuve de solidarité, d’une coordination rigoureuse et de tactique pour vaincre de « puissantes créatures mythiques ». On avait souvent entendu dire auparavant que le prochain jeu s’inspirerait de Monster Hunter, ce qui, à première vue, n’est pas une mauvaise chose.

Comme on peut facilement le constater dans la bande-annonce, il s’agit de l’Unreal Engine 5, que Hoyoverse utilise pour la première fois. Auparavant, le studio utilisait Unity.

Ni le présentateur ni la bande-annonce n’ont révélé les plateformes ni la date de sortie. Mais attendez-vous à ce qu’il fonctionne sur tous les appareils imaginables.

Que pensez-vous de cette bande-annonce ?

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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