《Nodus’ Fall》:Hoyoverse在虚幻引擎5上踏上《怪物猎人》之路

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《原神》开发商在“Opening Night Live”上以《Nodus’ Fall》带来惊喜。与动漫风格不同,本作将呈现阴暗的场景和体型庞大的BOSS。

出乎我的意料,Hoyoverse 今天在“Opening Night Live”上公布了其新作。这款名为《诺杜斯的陨落》的游戏,无论在画面、氛围还是玩法上,都与常见的“泡泡糖风格”大相径庭。

以下是游戏预告片,即使你对抽卡机制深恶痛绝,也值得一看。这预告片确实相当震撼:

据杰夫·凯利(Geoff Keighley)透露,玩家将扮演一名“韦弗(Weaver)”,身处“神权崩塌、秩序瓦解”的世界中。

他还称这款游戏为合作动作游戏,玩家需要团结协作、紧密配合并运用战术,才能击败“强大的神话生物”。此前曾有传闻称,这款新作将以《怪物猎人》为蓝本,从视觉风格来看,这种说法似乎并非毫无根据。

从预告片中不难看出,这是Hoyoverse首次采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)。此前,该工作室一直使用Unity引擎。

无论是主持人还是预告片,都未透露具体平台或发售日期。但可以预见,该游戏将支持所有可想象的设备。

大家对这支预告片有什么看法?

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