Návrat do Tristramu: Takhle by mohlo vypadat Diablo z pohledu třetí osoby – a nebojte se, jde o skutečnou hru

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Vývojář stojící za fanouškovským projektem Diablo 2 Reimagined pracuje na vlastní akční RPG hře v enginu Unreal Engine 5. Současně uživatel s přezdívkouI Make Gamesv novém videu představuje ikonickou vesnici Tristram z Diablo 1 v trojrozměrné kráse.

Jeho skutečný hlavní projektmá být s profesionální pomocí postupně rozvinut do plnohodnotné hry. Toto zatím bezejmenné dílo přináší známý herní zážitek z Diabla s lovem kořisti, stromy talentů a náhodně generovanými dungeony do pohledu třetí osoby.

V centru bojů stojí válečník, jehož útoky plynule navazují jeden na druhý. Namísto drsné hry ve stylu Souls se tento samostatný vývojář snaží o přístupnou herní mechaniku, která funguje jak v režimu pro jednoho hráče, tak v kooperativním režimu až pro čtyři osoby. Nepřátelské hordy jsou obrovské: sedm armád, inspirovaných sedmi smrtelnými hříchy, zahrnuje každá přibližně 30 typů jednotek a pět bossů. V současné fázi vývojář využívá umělou inteligenci a předem připravené stavební bloky jako náhradu za grafiku. .

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

Jensen Huang přiznal milostný poměr, zatímco společnost Nvidia vyšetřuje možnou čínskou špionáž

Předstahování hry GTA 6 bylo spuštěno: Veškeré informace a velikost souboru ke stažení pro PS5 a XboxPředstahování hry GTA...

Jensen Huang přiznal milostný poměr, zatímco společnost Nvidia vyšetřuje možnou čínskou špionáž

Jensen Huang zatím zůstává v čele společnosti Nvidia, zatímco nezávislá komise vyšetřuje jeho vztah k podnikatelce, která je spojována...

Anno 117: Probuzení delty v recenzi – Absurdně obrovský DLC, kterému přesto něco zásadního chybí

Probuzení delty lze bezpochyby považovat za nejobjemnější DLC, jaké kdy pro sérii Anno vyšlo. Prohrabali jsme se Údolím faraonů...