Crimson Desert: Pearl Abyss planea pruebas multijugador y habla de posibles secuelas

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El desarrollador surcoreano desvela una amplia hoja de ruta para este juego de acción y aventuras. Además de los DLC y una versión para Switch 2, también se barajan posibles secuelas.

Pearl Abyss se ha pronunciado sobre los planes de futuro para el exitoso juego de acción y aventuras de mundo abierto Crimson Desert, entre los que también figura la prueba de modos multijugador.

En su último informe financieroel estudio surcoreano presentó una hoja de ruta detallada para el juego. Actualmente, por ejemplo, se está desarrollando un DLC que se lanzará este mismo año; el anuncio está previsto para el tercer trimestre.

«Tened en cuenta que, a nivel interno, aún no hemos decidido definitivamente cuántos DLC se lanzarán en total ni con qué frecuencia los publicaremos», subraya el estudio. «Por el momento, nuestro principal objetivo es garantizar una calidad excelente en el primer DLC».

Ampliación a nuevas plataformas y Nintendo Switch 2

Pearl Abyss también está barajando la posibilidad de ampliar la plataforma; concretamente, se trata de la Nintendo Switch 2, cuya versión habría alcanzado «una jugabilidad básica». El estudio sigue analizando aspectos técnicos, optimizando el rendimiento y quiere asegurarse de que el juego cumpla con los estándares de calidad. Se prevé que el lanzamiento tenga lugar durante el primer semestre del próximo año.

«Estamos haciendo todo lo posible para lanzar Crimson Desert en tantas plataformas como sea posible», afirma Pearl Abyss. «Sin embargo, esta expansión a nuevas plataformas no es un simple port. Debemos asegurarnos de que conservamos íntegramente los gráficos, los combates trepidantes y la experiencia fluida de mundo abierto en todos los dispositivos».

Pruebas técnicas de los modos multijugador

Al mismo tiempo, existe interés por un modo multijugador, aunque todavía se encuentra en fase experimental: «Dados los combates de acción dinámicos y la enorme estructura de mundo abierto de Crimson Desert, vemos un enorme potencial para los modos multijugador. Sin embargo, integrar una función multijugador es mucho más complejo que simplemente añadir un nuevo modo de juego mediante un parche. Se trata de un enorme reto técnico. Debemos analizar minuciosamente la arquitectura de los servidores, el equilibrio del juego, la estabilidad entre plataformas y los futuros modelos de servicio en directo».

«Por eso, actualmente estamos llevando a cabo pruebas exhaustivas, tanto a nivel técnico como de jugabilidad. Nuestro objetivo principal es fidelizaros a largo plazo a la IP de Crimson Desert. En cuanto nuestros planes se concreten más, compartiremos más detalles con vosotros a través de nuestros canales oficiales.»

Queda por ver si esto dará lugar realmente a modos multijugador para el juego o si, al final, se acabará creando incluso una secuela independiente. Mientras tanto, se descarta una versión para móviles del título.

Planes a largo plazo para la franquicia y posibles secuelas

De cara al futuro, sin embargo, hay grandes planes para la marca: «Por eso nos mantenemos abiertos a diversas posibilidades, entre ellas expansiones, adaptaciones a otras plataformas y secuelas oficiales. No obstante, nuestra prioridad inmediata en materia de desarrollo se centra claramente en los DLC de Crimson Desert y en nuestros próximos proyectos, que están a punto de salir».

«En cuanto a la franquicia más amplia de Crimson Desert, evaluaremos futuras oportunidades de desarrollo a su debido tiempo. Esto se hará mientras seguimos ocupándonos del juego principal y de los DLC. Para ello, tendremos en cuenta vuestros comentarios, las condiciones del mercado y, por supuesto, el rendimiento comercial».

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