Lo sviluppatore sudcoreano svela un’ampia roadmap per l’action-adventure. Oltre ai DLC e a una versione per Switch 2, si parla anche di sequel.
Pearl Abyss ha parlato dei piani futuri per Crimson Desert, il gioco d’azione-avventura open world di grande successo, tra cui figura anche la sperimentazione di modalità multigiocatore.
Nell’ultima relazione finanziarialo studio sudcoreano ha presentato una roadmap dettagliata per il gioco. Attualmente, ad esempio, è in fase di sviluppo un DLC che dovrebbe uscire entro la fine dell’anno – l’annuncio è previsto per il terzo trimestre.
“Vi preghiamo di tenere presente che internamente non abbiamo ancora deciso in via definitiva quanti DLC verranno pubblicati in totale e con quale frequenza”, sottolinea lo studio. “Al momento la nostra attenzione è interamente concentrata sul garantire un’eccellente qualità per il primo DLC.”
Espansione su altre piattaforme e Nintendo Switch 2
Pearl Abyss sta valutando anche un’espansione su altre piattaforme, in particolare su Nintendo Switch 2, la cui versione avrebbe “raggiunto una giocabilità di base”. Lo studio sta continuando a esaminare gli aspetti tecnici, ottimizzando le prestazioni e assicurandosi che il gioco soddisfi gli standard di qualità. Il periodo di lancio previsto è la prima metà del prossimo anno.
«Stiamo facendo di tutto per lanciare Crimson Desert sul maggior numero possibile di piattaforme», afferma Pearl Abyss. «Tuttavia, un’espansione su così tante piattaforme non è un semplice porting. Dobbiamo assolutamente garantire che la grafica, i combattimenti intensi e l’esperienza open world senza soluzione di continuità siano pienamente preservati su ogni dispositivo.»
Valutazione tecnica delle modalità multigiocatore
Si è inoltre interessati a una modalità multigiocatore, anche se al momento ci si trova ancora in fase sperimentale: «Considerando i combattimenti d’azione dinamici e l’enorme struttura open world di Crimson Desert, vediamo un enorme potenziale per le modalità multigiocatore. Integrare una funzionalità multigiocatore, tuttavia, è molto più complesso che limitarsi a aggiungere semplicemente una nuova modalità di gioco tramite una patch. Si tratta di un’impresa tecnica enorme. Dobbiamo esaminare minuziosamente l’architettura dei server, il bilanciamento del gioco, la stabilità cross-platform e i futuri modelli di servizio live.»
«Per questo motivo stiamo attualmente conducendo test approfonditi, sia a livello tecnico che di giocabilità. Il nostro obiettivo principale è quello di fidelizzarvi a lungo termine all’IP di Crimson Desert. Non appena i nostri piani si concretizzeranno, condivideremo ulteriori dettagli con voi tramite i nostri canali ufficiali.»
Resta da vedere se ciò porterà effettivamente a modalità multigiocatore per il gioco o se alla fine verrà realizzato addirittura uno spin-off autonomo. Nel frattempo, è stata esclusa una versione mobile del titolo.
Piani a lungo termine per il franchise e possibili sequel
Guardando al futuro, però, ci sono grandi progetti per il marchio: «Ci teniamo quindi aperte diverse possibilità, tra cui espansioni, ulteriori porting su altre piattaforme e sequel ufficiali. La nostra priorità immediata nello sviluppo, al momento, è però chiaramente sui DLC per Crimson Desert e sui nostri prossimi progetti in cantiere.»
«Per quanto riguarda il franchise più ampio di Crimson Desert, valuteremo future opportunità di sviluppo a tempo debito. Ciò avverrà mentre continuiamo a occuparci del gioco principale e dei DLC. A tal fine terremo conto del vostro feedback, delle condizioni di mercato e, naturalmente, anche dei risultati commerciali.»

