Bulkhead y Team17 han confirmado esta tarde que el shooter Wardogs entrará en acceso anticipado en Steam el 10 de septiembre de 2026. Las reservas ya están disponibles allí.
Si compráis el título lo compráis por adelantado en la plataforma de Valve, obtendréis acceso garantizado al fin de semana de beta cerrada, que tendrá lugar del 21 al 23 de agosto de 2026.
Nuevo vídeo y mecánica básica del juego
Acompañando al anuncio, también se puede ver un vídeo totalmente nuevo. En él, los desarrolladores os dan «10 razones para no comprar Wardogs». Se tratan temas como el contenido de acceso anticipado, los precios, el rendimiento, la monetización y la compatibilidad con mandos.
Según datos de ambas empresas, Wardogs figura en más de 800 000 listas de deseos de Steam. El juego os transporta a la «Control Zone», donde se dan cita 100 jugadoras y jugadores repartidos en tres equipos rivales.
Vuestro objetivo es tomar el control, hacerse con el dinero y sobrevivir el tiempo suficiente para aseguraros de que el botín quede realmente a buen recaudo. Para ello, se promete acción táctica con armas de fuego, combates con armas combinadas, mecánicas de construcción y destrucción, así como un juego en equipo completo.
Economía del juego, extensión del mapa y precio del acceso anticipado
«Cada muerte, cada compra de vehículo, cada ruta y cada decisión tiene consecuencias tangibles», afirman. «Y es que cada resultado se refleja directamente en vuestra cuenta bancaria virtual. Aquí, el dinero no es solo una puntuación máxima. El saldo de vuestra cuenta determina de forma implacable qué riesgos podéis asumir. Decide qué equipamiento y vehículos tenéis a vuestra disposición, y cuánto perdéis en caso de cometer un error fatal».
Para el inicio del acceso anticipado hay tres mapas diferentes disponibles, cada uno de los cuales ofrece tres variantes distintas. Os espera una mezcla de combates de infantería y con vehículos, mientras que el chat de voz local es audible para los tres equipos.
El precio del acceso anticipado es de 39,99 dólares, lo que, a su vez, no corresponde al importe que costará el juego más adelante, en su lanzamiento definitivo. Durante la fase de acceso anticipado, el equipo de desarrollo quiere centrarse por completo en la estabilidad, el rendimiento, el equilibrio y la corrección de errores, al tiempo que se abordarán las críticas de la comunidad.

