Tras recibir el visto bueno de las autoridades de competencia, Electronic Arts ha cambiado de manos por 55 000 millones de dólares. La empresa se ha privatizado de la noche a la mañana; los nuevos propietarios son Arabia Saudí y el yerno de Trump, Jared Kushner.
Actualización del 5 de agosto de 2026:
Ya es oficial. Desde el cierre de la bolsa el martes 4 de agosto, Electronic Arts ya no es una empresa que cotice en bolsa. Se ha liquidado a todos los accionistas; la empresa ha sido privatizada por un grupo de inversores formado por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí (PIF), la sociedad de inversión del yerno de Donald Trump, Jared Kushner, y la sociedad de capital Silver Lakepor 55 000 millones de dólares estadounidenses.
Se trata de la mayor adquisición financiada con deuda (leveraged buyout) de todos los tiempos. Arabia Saudí ostenta la mayor parte de la nueva estructura accionarial;el PIF controla más del 93 % de las acciones de EA.
La propia EA comunicó en un comunicado que la adquisición aportaría a la editorialcapital a largo plazo, experiencia empresarial y apoyo estratégico
. De este modo, la empresapodrá seguir impulsando su propia creatividad e innovación y, así, contribuir a dar forma al futuro del entretenimiento.
Sin embargo, muchos aficionados y jugadores critican la nueva estructura de propiedad. Más información al respecto más abajo.
Noticia original del 31 de julio de 2026:
El fin de EA, tal y como la conocemos, está sellado. Según un informe presentado el 30 de julio de 2026 ante la Comisión de Valores y Bolsa de Estados Unidos, la editorial prevé suspender la cotización de sus acciones en tan solo unos días. La salida de la bolsa es el último paso de la empresa hacia su adquisición por parte de propietarios privados.
Un consorcio de inversores, formado por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí (PIF), la empresa de inversiones del yerno de Donald Trump, Jared Kushner, y la sociedad de capital Silver Lake, había ofrecido en septiembre de 2025 unos 55 000 millones de dólares para adquirir todas las acciones de Electronic Arts y privatizar la empresa. Se prevé que los inversores reciban 210 dólares estadounidenses por cada acción.
La dirección de EA y los accionistas ya habían aceptado la oferta a finales del verano de 2025; en los últimos meses, el acuerdo ha sido objeto de un examen exhaustivo por parte de diversas autoridades internacionales de competencia, entre ellas la Comisión Europea. Y es que una adquisición de esta magnitud altera considerablemente el mercado y puede alterar de forma significativa las condiciones de competencia.
Superados todos los obstáculos legales
En el caso concreto de EA, sin embargo, las autoridades han llegado de forma bastante unánime a la conclusión de que la venta de la empresa no debería plantear problemas desde el punto de vista de la legislación de competencia, ya que aquí no se fusionan dos editoras —como fue el caso, por ejemplo, de Microsoft y Activision Blizzard—, sino que simplemente una empresa cambia de propietario. Es decir, pasa de manos de los accionistas a manos de los nuevos inversores.
Delúltimo informe del vicepresidente de EA, Jacob Schatz,dirigido a la autoridad de supervisión bursátil se desprende que la empresa yaha superado todos los obstáculos legales pendientes para la adquisición.
Tanto en la UE como en EE. UU., las autoridades de competencia han dado su visto bueno al cambio de control en EA. Ahora solo queda formalizar la compra. La dirección de EA prevé que las acciones dejen de cotizar al cierre de la bolsa el 4 de agosto de 2026; con ello, Electronic Arts pone fin a su andadura como empresa pública que cotiza en bolsatras 36 años.
Con esta adquisición, EA pasará a ser una empresa privada y ya no estará obligada a rendir cuentas al público en lo que respecta a sus finanzas; qué oportuno que la bonificación salarial de Andrew Wilson, el director ejecutivo de EA que ha impulsado el acuerdo, haya vuelto a aumentar este año nada menos que en 8 millones de dólares.Entre otras cosas, la dirección citó como motivo el buen rendimiento deBattlefield 6.
El acuerdo de EA: antecedentes sobre los nuevos propietarios
En septiembre de 2025 se supo que EA pasaría a manos de un consorcio de inversores por un importe de unos 47 000 millones de euros, con lo que se privatizaría. Entre los nuevos propietarios de EA se encuentran el fondo soberano saudí PIF y Affinity Partners, la empresa de inversión de Jared Kushner. A Arabia Saudí se le acusa de represión política y de violaciones de los derechos humanos, como la persecución de activistas y periodistas. Además, existe una discriminación profundamente arraigada hacia las minorías. La libertad de expresión se ve reprimida de forma estructural. Jared Kushner, yerno de Donald Trump, ha sido objeto de críticas en repetidas ocasiones por negocios inmobiliarios dudosos, contactos secretos con el Gobierno ruso y acusaciones de corrupción. Kushner mantiene además un estrecho contacto con el príncipe heredero saudí y presidente del PIF, Mohammed bin Salman.
¿Qué significa esto para el futuro de EA?
Aunque EA ha anunciado que los valores de la empresa seguirán siendo los mismos incluso bajo los nuevos propietarios, la adquisición ya está teniendo repercusiones significativas. Debido a la postura del Gobierno de Arabia Saudí respecto a los derechos de las mujeres y de la comunidad LGBTQ, varios creadores de contenido pusieron fin en otoño a su colaboración con la red interna de creadores de EA para el juego de simulación de vida Los Sims.
Y también en lo que respecta a la monetización, la adquisición ya proyecta su sombra. Recientemente, EA anunció una nueva plataforma para anunciantes con el fin de insertar anuncios directamente en juegos deportivos como EA Sports FC, Madden NFL, College Football y Skate, pero también en Los Sims. EA necesita ese dinero con urgencia, ya que, tras la adquisición por parte del consorcio de inversores, la empresa tiene quepagar una gigantesca deuda de 20 000 millones de dólares
. Y es que los compradores financian la adquisición con capital ajeno (lo que se conoce como«leveraged buyout»
). En realidad, no disponen de ese dinero, sino que lo piden prestado a bancos y otros inversores. Electronic Arts deberá saldar por sí misma la deuda en los próximos años con los beneficios que genere. La direcciónapuesta, en cierto modo, por unas buenas perspectivas de beneficiosy, para ello, pone en juego el destino de todos sus estudios y desarrolladores.
Si EA no consigue cumplir las expectativas financieras de sus inversores, es probable que la editorial se vea obligada a vender algunas de sus marcas o divisiones. Por ello, la empresa busca formas de monetizar aún mejor sus juegos; por lo tanto, es muy probable que en los próximos años no podamos evitar unas microtransacciones aún más agresivas.

