《哥特重制版》:新补丁1.4已上线,我最喜欢的战斗技巧现在效果更佳了

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

此次更新至1.0.4版本再次修复了技术故障和任务漏洞。此外,弩的设定也进行了调整,这让编辑Steffi特别高兴。

《哥特重制版》的新补丁已上线,除了针对技术问题的必要修复外,还带来了一些令人兴奋的平衡性调整。特别是那些喜欢穿法师长袍、却一直为护甲防护力不足而烦恼的玩家,现在请竖起耳朵听好了。

此外,在下一次通关时,值得再次仔细搜查那些熟悉的地点。还有一条对我个人而言是本次更新中最棒的消息:弩的改动让我的最爱远程攻击技巧变得更加实用。

首先,我将列出1.0.4补丁的主要内容。完整的补丁说明请参见本文第2页。注意:各章节的改动内容可能包含剧情剧透!

1.0.4更新对以下内容进行了调整。

我的最爱——弩:我专攻远程战斗,而弩能提供所需的穿透力。不过重新装填需要很长时间,因此射出一两箭后,我会迅速切换到威力较弱但速度快得多的弓,用它来解决剩下的敌人。

此前这种技巧存在一个缺陷:在无名英雄掏出弓之前,我可能会卡在重新装填的动画中。显然,这甚至可能导致一些根本没有卡在弩中的弩箭被消耗掉。此次补丁修复了这两个问题。

法袍与护甲:此处进行了多项调整。低级护甲提供的防护略低,但初始升级成本更低;而高等级阵营的护甲,其升级成本则相应更高。法师法袍现在对物理伤害的防护更高,但对元素伤害的防护则有所降低。

更多战利品:许多地点新增或更换了物品。例如沉船、迷雾塔、古堡以及众多水下区域。因此,下次通关时值得仔细探索一番。

更多错误修复和改动请参阅下一页的完整补丁说明。此外,我们在上方还为各位提供了几篇关于《哥特》的精彩文章链接。看来重制版的开发者们的工作尚未结束——他们希望大家继续积极报告 Bug,并保证会仔细审视社区的反馈意见。

点击此处查看 1.0.4 版本的完整补丁说明

技术修正

– 各种崩溃和卡死问题。

– 对话卡顿问题

– 各种音频问题

– 若在发射弩箭后立即切换至其他武器,将跳过装填动画且不消耗弩箭.

– 使用魔法或“F”键击杀NPC时,经验值分配不一致。

– 当NPC倒地时,用箭矢或魔法将其击杀不会获得经验值。

– 选择装备时,装备再次显示工具提示。

– 当无名英雄在进入梦境的过渡过程中被击倒在地时,不再会卡在沉睡者的梦境中。

– 塞拉菲亚的舞蹈动画过渡现已正常运行。

– 修复了在尚未习得采集技能时,动物战利品不会显示为战利品的问题。

– 修复了即使不再佩戴护身符/戒指,其加成效果仍会持续作用于玩家的问题。

– 修复了当装备特定法术时,英雄背上的已装备弓会消失的错误。

– 修复了施放“疯狂恶魔”法术后,会短暂出现第二个交互提示的错误。

– 在自定义按键设置期间,“快速保存”和“快速加载”功能仍保持有效。

– 受“控制”法术影响的NPC从高处跳下时不会死亡。

– 修复了自定义难度设置中“战斗”滑块无法正常工作的问题。

– 修复了当行动栏中装备了矿石时,背包中显示数量为0的问题。

– 修复了Mad Cor Kalom变身为恶魔时的过渡动画问题。

– 修复了多种生物在水中死亡时的动画问题。

– 修复了在控制NPC时使用传送符文,可能会因距离原因导致控制结束,但在某些情况下玩家却卡住且控制会话未能正常结束的问题。

– 修复了“疯狂的扎达斯”一出现就被击杀后,会导致其持续传送的错误。

– 修复了在特定情况下快速存档时显示“无法保存”提示的错误(仅限主机版)。

– 修复了当NPC阻挡交互点时,理想交互位置计算错误的问题。

– 修正了“Overachiever”和“MapSniffer”两项成就(仅限PS5)。

– 修复了将戒指从一个插槽转移到另一个插槽时,状态加成会被重复计算的错误。

– 修复了在“CONVOY”任务中,当玩家离开该区域后再次进入时,守卫会站起来的错误。

– 修复了在携带火把并使用梯子时,打开背包会导致从梯子上坠落的错误

– 修复了与石像鬼互动时的错误.

技术改进

– 增加了音频通道数量,以支持更多音效。

– 部分角色的面部表情和动作。

– 各项性能优化

– 导航方面的多项改进

– 改进了使用弓和弩时的移动机制。

– 改进了球形闪电和火球的场景碰撞机制。

– 进行了多项本地化修正

– 新增了开锁失败的语音提示。现在会区分“没有钥匙”和“没有开锁道具”两种情况。

– 对NPC的日常行为进行了多项优化

– 调整了与物品互动时的动画效果。

游戏玩法错误修复

– 修复了一个错误,该错误会导致玩家在未学习相应课程的情况下无法从宝箱中掠夺生物战利品。

– 修复了一个错误,该错误会导致在科里斯托处学习法力时的工具提示被隐藏。

– 进入第3章后,可在福图诺处购买从沼泽营地通往旧矿场的地图。

– 修复了部分草药生成异常的错误。

– 已从旧矿场的秘密通道中移除了女王信息素。

第1章

– 修复了一个错误,此前若玩家偷取了“斯奈普斯之钥”,将无法将其赠送或出售给亚伦。

– 优化了格里姆斯的导航功能,以便引导玩家前往“失落的护身符”任务。

– 修复了一个错误:此前若玩家离开王座大厅后再次返回,与戈麦斯的审讯将不会失败。

第2章

– “指环”任务在进入第2章后仍会保留。

– 玩家加入其他阵营后,护送任务将失败。

– 托鲁斯从一开始就被设定为导师。

第三章

– 修复了一个错误,此前米尔滕会离开其锁定区域并跟随英雄。

第 4 章

– 调整了“火法师”场景后夏基的行动路线,现在他会返回中立营地

– 修复了一个错误,此前即使已救出所有人,“逃生计划”仍会继续进行

– 修复了一个错误,此前若玩家最初拒绝将腺体交给卡瓦洛恩,之后将无法完成该任务。

– 修复了一个错误,此前若直接与托鲁斯对话,“被逐出旧营地”任务无法触发。

第5章

– 修复了斯通(Stone)的日常活动异常问题:此前在启动“被选中的道路”任务并与乌尔沙克(UrShak)对话后,他会被送进监狱。

– 任务“怪兽图鉴5”开始时,寒影野兽现在会在冻原地区出现。

– 玩家现在可以在“锻造的宿敌”任务中退出斯通的对话,随后返回并使用材料或矿石作为报酬完成该任务。

– 如果斯通被关押前牢房门已处于打开状态,该门现在会正常关闭。

– 斯通升级矿石护甲后,未升级的矿石护甲将立即从其背包中移除。

– 斯通现在会正确传授与其作为锻造大师课程相关的配方。

– 当玩家传送至或直接进入火焰法师神庙时,巴托洛斯的行为会做出相应反应。

– 修复了一个错误,此前即使你已经完成了乌尔-纳兹克罗格的试炼,乌马哈尔仍会继续跟随你。

平衡性调整

– 法师长袍(火、水和黑暗魔法)现在提供更高的物理防御,但元素防御相应降低。

– 法师长袍现在提供更多的最大法力值。

– 暗影和强盗护甲的高级强化所提供的防护值略有降低。

– 暗影和强盗护甲的早期强化价格降低,而最高级别的强化价格则有所提高。

– 守卫、雇佣兵和圣殿骑士的护甲强化费用现已提高,尤其在更高等级时。

– 部分商人(德克斯特、西拉斯、耶利米、阿尔贝托、桑蒂诺和莫德拉格)的烹饪原料库存已增加

– “海森林药剂”现与所有其他药水一样在炼金实验室中制作(尽管它仍属于烹饪配方)

– “老营地城堡”和“废弃房屋”中的装备已重新调整平衡。这些区域新增了低等级装备。

– 废弃矿井中的“骑手之弓”已更改为“长弓”。

– 哥布林洞穴中的“战剑”已更改为“战斗剑”。

– 斯利皮尔神庙中的尸体上新增了圣殿骑士武器。

– 在空旷区域和水下添加了金块、植物、工艺材料和火把。

– 兽人飞地的“复仇之钢”已被“雇佣兵之刃”取代。

– 在古城堡塔顶添加了一瓶“力量药水”。

– 沉没之塔附近瀑布后方的“敏捷药水”已恢复。

– 奈克洞穴附近的+2法力药水已被+5生命药水取代。

– 原位于山堡塔楼的“橡木弓”已移至古修道院。

– “灌木弓”已添加至山堡。

– “迷雾塔长弓”已被“野战弓”取代,“长剑”已被“审判之剑”取代。

– 沉船和迷雾塔中新增了额外战利品和奖励,包括卷轴、药水和武器。

– 东森林的影兽洞穴中,“颅骨劈裂者”已被“风暴低语者”取代。该物品现在仅在“乌鲁-穆鲁”任务开始后才会出现。

– 修复了“古老修道院”、“沉船”和“迷雾塔”以及“东森林”中多个物品显示不正确的问题。

– 调整了“法师区域”的奖励:治疗药水已从斯卡斯的宝箱移至罗德里格斯的宝箱中。此前位于“瑞文宝箱”中的戒指已移至“萨图拉宝箱”。

– 调整了“古老矿坑”中的奖励,将“生命精华”与“血剑”的位置互换。

优化

– 优化了旧营地隧道中NPC的移动

– 改进导航机制,以避免玩家被卡住的情况

– 对对话进行了微调,以增强玩家操作与游戏世界状态的一致性

RELATED ARTICLES

《Two Point Museum》宣布推出“Rides & Relics”DLC

全新DLC“Rides & Relics”将《Two Point Museum》变身为一座游乐园:游园会展品、专属迷你过山车、新地点等内容正等待着你。这让我会心一笑。在 Two Point Studios 凭借《Two Point Hospital》(作为开发者 Bullfrog Productions 经典医院模拟游戏《Theme Hospital》的精神续作)打响头炮之后,该工作室如今正进一步深入探索过去。这款为出色的《Two Point Museum》新公布的DLC《Rides & Relics》,是对《Theme...

《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》展现希腊的动物威胁

这部即将推出的重制版的新视频介绍了在废墟中等待劳拉·克劳馥的动物敌人,例如鳄鱼和豹。《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》视频系列的第九期已上线,将向大家展示更多关于这款即将推出的重制版的精彩内容。继上周聚焦希腊作为游戏背景后,本周的视频将重点介绍在那里等待着你的各种生物。此外,你还将深入了解这些生物的制作过程。一部里程碑式作品的重制《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》是1996年首部《古墓丽影》冒险游戏的现代重制版。这款动作冒险游戏运用当代技术将劳拉·克劳馥带入现代游戏主机平台,同时保留了经典的解谜设计。致命的野生动物:希腊地区敌人的运作机制“在希腊,玩家会遇到豹子这类生物——接近它们需要敏捷的反应和娴熟的特技动作;还有那只庞大的鳄鱼,它在水下占据优势,但在陆地上同样致命,”报道称。“针对希腊地区,我们引入了几种玩家将要遭遇的新生物,”游戏总监劳尔·西凯拉透露道。“战斗的挑战之一在于理解敌人的行为模式,并据此调整自己的游戏风格。作为玩家,你是顶级掠食者,习惯于踏入这些废墟和房间,习惯于在那里呼风唤雨,也习惯于成为当地最危险的存在。”Switch 2 支持及《Catalyst》展望《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将于 2027 年 2 月 12 日登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(Steam)和 Nintendo Switch 2 平台。上个月在科隆游戏展(gamescom)上,亚历克斯(Alex)对这款游戏进行了深入体验,并与开发者们探讨了首部作品的重制版。除了《亚特兰蒂斯的遗产》之外,目前还有一款全新的衍生作品《古墓丽影:催化剂》正在开发中。不过,该作原定于夏季的发售日期已推迟至2028年。

《全面战争:幕府将军2》:全新完全版以技术升级之姿重磅回归

今年10月,这款备受赞誉的史诗级作品将携众多技术升级及几乎所有DLC回归。原版游戏持有者还将享受丰厚的折扣优惠。世嘉(Sega)与 Creative Assembly 将于 2026 年 10 月 13 日推出 PC 版《全面战争:幕府将军 2》完全版。届时,您将获得这款策略经典之作及其所有内容(除“血腥包”外)的完整升级版。《全面战争:幕府将军2》被视为该系列中最受欢迎的作品之一,玩家需通过外交、间谍活动和征服,将四分五裂的日本统一起来。700年日本历史:完整版包含这三个战役完整版包含三个独立战役,总共涵盖了700多年的日本历史:《幕府将军2》:在动荡的战国时代统一日本,通过外交、背叛和征服,带领你的氏族从无足轻重一路崛起,最终成为幕府将军。《武士崛起》:重现1175年的源平之战,统领各大氏族,当时它们之间的权力斗争早已塑造了日本的未来。《武士的陨落》:在标志着日本现代战争开端的戊辰战争中,应对传统与工业化之间的激烈冲突。战略游戏史上的里程碑最初的《全面战争:幕府将军2》于2011年春季发布。它将这一长盛不衰的系列带回了封建日本的根源,至今仍被粉丝们视为该系列中氛围最浓厚、平衡性最佳的作品之一。4K 缩放、64 位支持及模组支持:技术升级一览除了扩展包、阵营包和内容更新外,还有多项技术升级等待着您。游戏在图形、光照和阴影方面进行了优化,此外,该版本还提供了完整的日语和中文音频输出及文本本地化。其他功能包括:1440p 及 4K 界面缩放现代化操控系统50 多个全新可玩阵营内置...