Une toute nouvelle sortie sur Steam mélange Helldivers 2, Satisfactory et Doom

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L’un des titres Steam à venir les plus prometteurs est Pax Autocratica, un jeu qui fusionne plusieurs genres pour offrir une expérience incroyablement riche. Le jeu place les joueurs dans la peau d’un dictateur de l’espace, et à travers ce personnage, ils peuvent s’attendre à découvrir une satire très inspirée de Helldivers. Tout en proposant une comédie à la Super Earth, Pax Autocratica intègre également un système de gestion de camp où les joueurs devront diriger leurs sujets pour automatiser certains processus, ajoutant ainsi une boucle de gameplay à la Satisfactory au mélange.

Cependant, alors que ce titre Steam aurait pu se contenter d’apporter une touche antitotalitaire au genre de la gestion de colonie, le développeur Multiverse va encore plus loin en incluant une autre activité favorite des dictateurs : la guerre. Mais au lieu de se contenter de gérer des troupes depuis une vue en plongée – ce que beaucoup considéreraient comme la manière dont un jeu de gestion de colonie aborderait la guerre –, Pax Autocratica permet en réalité aux joueurs de prendre part aux combats. C’est là qu’une expérience de jeu totalement différente se dévoile, avec des phases de tir à la première personne au rythme effréné et des esquives de projectiles qui rappellent les combats de Doom. À quelques jours seulement de la sortie du jeu, les joueurs verront bientôt s’il parvient à tenir ses promesses, mais ce mélange hétéroclite de genres est indéniablement prometteur sur le papier.

La gestion de colonie de Pax Autocratica allie l’humour de Helldivers à la sensation de progression de Satisfactory

Bien que Pax Autocratica permette aux joueurs d’exercer un contrôle total sur leur armée, le jeu ne manquera pas de s’en prendre aux dictateurs dès qu’il en aura l’occasion. Multiverse affiche très ouvertement la satire du jeu sur sa page Steam, le développeur allant même jusqu’à reverser une partie de tous ses revenus à l’aide humanitaire dans tous les pays touchés par des conflits réels. Si le jeu permet aux joueurs de punir et de laver le cerveau de leurs civils, tout en se moquant de ce type de société, son développeur reconnaît également que ce genre de choses s’est déjà produit et se produit encore aujourd’hui partout dans le monde.

À mesure que les joueurs étendent leur domination, ils auront de plus en plus de personnes à prendre en charge (et à utiliser pour leur expansion). Après avoir soumis la population à sa volonté, soit en créant une société à laquelle il fait bon croire, soit en régnant par la peur, le dictateur peut charger son peuple d’exploiter des mines, de récolter des ressources et de forger de l’équipement en vue de sa prochaine prise de pouvoir par la force. Grâce à ces ressources, les joueurs de Pax Autocratica peuvent continuer à construire des bâtiments pour bâtir un empire encore plus impressionnant. Ils pourront également promulguer et faire respecter toutes les lois de leur choix, mais devront veiller à ne pas aller trop loin. Si le moral des civils chute trop bas, les joueurs pourraient se retrouver confrontés à une révolte qu’ils devront réprimer. Les civils pouvant se montrer effrayés, loyaux, reconnaissants ou rebelles, les joueurs devront surveiller en permanence la façon dont leur peuple réagit à leurs actions.

Les combats FPS de Pax Autocratica allient l’action de Doom au chaos d’Helldivers

Mais aussi prometteur que puisse paraître la gestion de ses sujets dans Pax Autocratica, ce qui semble encore plus divertissant, c’est la possibilité pour les joueurs de se battre dans les guerres qu’ils ont eux-mêmes déclenchées par leurs propres actions. Après avoir choisi le territoire à défendre ou à conquérir en tant que dictateur, les joueurs se glisseront dans la peau d’un soldat. À partir de là, ils passeront à une perspective à la première personne, et c’est là que les fans de Doom (et de Helldivers) se sentiront davantage chez eux. Grâce à des améliorations spécifiques au combat, tant pour l’arme du joueur que pour l’armée qui l’entoure, chaque affrontement devrait offrir une expérience totalement différente du précédent.

L’action trépidante de ces séquences de tir met peut-être en scène des soldats plutôt que des démons, mais les projectiles aux couleurs vives qu’ils tirent ressemblent sans aucun doute à ceux que l’on voit dans les derniers opus de Doom. Des véhicules sont également de la partie, et leur utilisation provoquera tant d’explosions que les joueurs auront peut-être l’impression d’avoir utilisé une stratégie « Orbital Laser ». Tout en esquivant les balles, en combattant des boss et en affrontant différents types d’ennemis de base lors de ces batailles roguelite à grande échelle, les joueurs pourront également ordonner à leurs alliés, en plein combat, de concentrer leurs tirs sur des cibles choisies. On retrouve même un élément de *Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain* dans le jeu, puisque les joueurs peuvent capturer des ennemis affaiblis et les endoctriner pour en faire des soldats loyaux. Chaque ennemi capturé et chaque bataille remportée permettront aux joueurs d’étendre leur empire, devenant ainsi véritablement imparables au fil du temps. Et comme la sortie du jeu est prévue dans quelques jours, les joueurs pourront très bientôt commencer à bâtir leur empire.

Thomas
Thomas
Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

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