Zbrusu nová hra na Steamu míchá Helldivers 2, Satisfactory a Doom dohromady

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Jedním z nejslibnějších chystaných titulů na Steamu je Pax Autocratica, hra, která spojuje řadu žánrů do jednoho neuvěřitelně komplexního zážitku. Hra vtáhne hráče do role vesmírného diktátora a díky této postavě se hráči mohou těšit na spoustu satiry ve stylu Helldivers. Zatímco Pax Autocratica přináší komedii ve stylu Super Earth, hráči se také setkají s prvkem správy tábora, v rámci kterého budou řídit své poddané tak, aby automatizovali určité procesy, čímž do mixu přidají herní smyčku podobnou hře Satisfactory.

Ačkoli by tento titul na Steamu mohl žánru správy kolonií jednoduše dodat antitotalitní nádech, vývojář Multiverse posouvá věci na další úroveň tím, že do hry zahrnuje další oblíbenou činnost diktátorů: válku. Místo pouhého velení vojskům z pohledu shora, což by mnozí považovali za typický způsob, jakým hry o správě kolonií řeší válčení, však Pax Autocratica hráčům ve skutečnosti umožňuje se do bitev zapojit. Otevírá se tak zcela odlišný herní zážitek s bleskově rychlými přestřelkami z pohledu první osoby a uhýbáním před projektily, které připomínají bojové scény z hry Doom. Vzhledem k tomu, že do vydání hry zbývají už jen dny, hráči brzy uvidí, zda se jí podaří úspěšně přistát, ale tato směsice žánrů je na papíře nepopiratelně slibná.

Správa kolonií v Pax Autocratica spojuje humor ze hry Helldivers s pocitem pokroku ze hry Satisfactory

Ačkoli Pax Autocratica dá hráčům plnou kontrolu nad jejich armádou, bude i tak při každé příležitosti kritizovat diktátory. Společnost Multiverse se na své stránce na Steamu k satirickému charakteru hry staví velmi otevřeně; vývojář dokonce zašel tak daleko, že část všech výnosů věnuje na humanitární pomoc ve všech zemích postižených reálnými konflikty. Zatímco hra umožňuje hráčům trestat a vymývat mozky civilistům a zároveň si z tohoto typu společnosti utahuje, její vývojář si zároveň uvědomuje, že k podobným jevům docházelo v minulosti a děje se to i nyní po celém světě.

Jak hráči rozšiřují dosah své vlády, budou mít na starosti stále více lidí (a budou je využívat k expanzi). Poté, co si podmaní lidi buď vytvořením společnosti, v niž stojí za to věřit, nebo vládou založenou na strachu, může diktátor pověřit svůj lid těžbou, sběrem surovin a výrobou výzbroje pro další nepřátelské převzetí moci. Díky těmto zdrojům mohou hráči hry Pax Autocratica pokračovat ve stavbě budov a vytvářet tak ještě impozantnější impérium. Hráči budou také moci vytvářet a prosazovat jakékoli zákony, po kterých touží, budou však muset dávat pozor, aby to s tím nepřeháněli. Pokud morálka civilistů klesne příliš nízko, hráči by se mohli potýkat s povstáním, které budou muset potlačit. Vzhledem k tomu, že civilisté mohou být vystrašení, loajální, vděční nebo vzpurní, budou hráči muset neustále sledovat, jak jejich lid reaguje na jejich činy.

FPS bitvy ve hře Pax Autocratica nabízejí boj ve stylu Doomu s chaosem z Helldivers

Ačkoli se správa poddaných v Pax Autocratica jeví jako slibná, ještě zábavnější je možnost hráčů bojovat ve válkách, které sami svými činy rozpoutali. Poté, co si jako diktátor vyberou území, které budou bránit nebo dobývat, se hráči vžijí do role vojáka. Od tohoto momentu se hráči ocitnou v pohledu z první osoby, a právě zde se fanoušci her Doom (a Helldivers) budou cítit jako doma. Díky vylepšením zbraní hráče i okolní armády, která se mění v závislosti na konkrétní bitvě, by se každý souboj měl jevit zcela odlišně od toho předchozího.

V těchto akčních střeleckých pasážích sice proti hráči stojí vojáci namísto démonů, ale pestrobarevné projektily, které vystřelují, rozhodně připomínají ty z nejnovějších dílů série Doom. Ve hře se objevují i vozidla a jejich použití vyvolá tolik výbuchů, že hráči budou mít pocit, jako by právě použili strategii „Orbital Laser“. Zatímco se hráči budou ve velkých bitvách ve stylu roguelite vyhýbat kulkám, bojovat s bossy a potkávat různé typy běžných nepřátel, budou také moci uprostřed boje velet svým spojencům, aby soustředili palbu na vybrané cíle. Ve hře se objevuje dokonce i prvek z titulu Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, protože hráči mohou zajmout oslabené nepřátele a indoktrinovat je, aby se z nich stali loajální vojáci. Každý zajatý nepřítel a každá vyhraná bitva umožní hráčům rozšiřovat jejich impérium, až se časem stanou skutečně nezastavitelnými. A vzhledem k tomu, že se hra má objevit na trhu již za pár dní, mohou hráči začít budovat své impérium již velmi brzy.

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

FC 27: Režim kariéry kompletně přetváří přestupový trh – a přibližuje se tak k Football Manageru jako nikdy předtím

Přestupy budou v budoucnu probíhat v několika fázích, soupeři vám mohou hotovou dohodu ještě vyfouknout a tržní hodnoty dodává...

Crimson Desert: Nová aktualizace přináší 133 obchodních stanic a zásadně mění ekonomiku

Společnost Pearl Abyss vydává pro tento hit s otevřeným světem rozsáhlou aktualizaci. Kromě dynamických cen ovlivňovaných nabídkou a poptávkou...

Mortal Shell 2 překvapivě spouští betu na PS5 a Xboxu – plus exkluzivní odměna

Mortal Shell 2 Beta: Nyní i pro konzole.Těšíte se už na Mortal Shell 2? Hra vyvolává obrovský rozruch ještě...