« Pas de Battle Pass, pas de Pay2Win, pas de conneries » – Le nouveau Gears of War reste délibérément « old school » en mode coop et PvP

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Les développeurs deGears of War: E-Daydévoilent dans une nouvelle vidéo tous les détails concernant le mode multijoueur.

Celui-ci comprend le mode coop complet « Horde Siege », dans lequel des équipes s’allient pour combattre les Locustes et accomplir des missions, ainsi qu’un mode Versus classique au format 4 contre 4. Vous pouvez découvrir tous les détails sur les cartes, les armes, les classes et les mécanismes de jeudans l’article officiel du blog.

La monétisation est également un sujet d’actualité : les développeurs promettent un système équitable, sans pression liée au FOMO (fear of missing out) ni mécanismes « Pay2Win ». Bien qu’il existe du contenu payant supplémentaire à caractère purement esthétique (édition Premium, objets caritatifs et partenariats), la grande majorité des skins devrait pouvoir être obtenue sans frais supplémentaires.

Les développeurs précisent : « Vous vous souvenez du bon vieux temps où l’on pouvait débloquer des éléments simplement en jouant, parce qu’on avait déjà acheté et payé le jeu ? Nous aussi. C’est pourquoi notre approche est « old school ».

Gears of War : E-Day sortira le 6 octobre sur les consoles Xbox actuelles et sur PC.

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