В продолжение предыдущего обновления разработчики ARC Raiders продолжают вносить корректировки и изменения в систему подбора игроков для PvP, а также в то, как система оценивает агрессию по отношению к игроку, защищающемуся. После запуска игры появилось множество спекуляций и слухов, касающихся системы подбора игроков в ARC Raiders и того, как игроки могут на неё влиять. К счастью, большая часть этой загадки уже разгадана, и Embark продолжает вносить в систему тонкие настройки.
В последнее время игроки наблюдают за эволюцией ARC Raiders. Ранее в этом году Embark объявила о прекращении ежемесячных выпусков контента для ARC Raiders, перейдя вместо этого на два масштабных обновления в год. Однако даже при таком новом графике выпусков команда поддержки игры будет продолжать вносить небольшие доработки в игру на более регулярной основе. Эти небольшие обновления выходят часто и, как правило, устраняют мелкие проблемы и вносят незначительные изменения в игру, включая недавние изменения в системе подбора игроков.
В обновлении от 28 июля 2026 года Embark Studios объявила о ещё большем количестве изменений в системе подбора игроков. Этот последний раунд корректировок происходит почти через неделю после того, как студия внесла значительные изменения в систему подбора игроков в ARC Raiders. Хотя ранее студия сократила время поиска соперников, чтобы обеспечить более качественные матчи, этот последний раунд корректировок напрямую затрагивает игроков PvP и то, как система их оценивает.
Внимание, Рейдеры!
Обновление 1.39.0 уже доступно. Наряду с появлением в магазине нового наряда «Обитатель» и устранением некоторых досадных ошибок, мы вносим значительные изменения в подход к PvP.С учётом ваших отзывов — защита теперь никак не влияет на оценку вашего стиля игры… pic.twitter.com/XMDK1TZuW9
— ARC Raiders (@ARCRaidersGame) 28 июля 2026 года
Подбор игроков в ARC Raiders всегда был горячей темой среди фанатов, даже после того, как Embark разъяснила, как игра учитывает стиль игры при объединении игроков в группы для матчей. В этом обновлении Embark объявила, что самооборона больше не рассматривается как инициация боя. Самообороне придавали гораздо меньший вес при оценке стиля игры, но, учитывая отзывы игроков, Embark сейчас тестирует полное исключение влияния оборонительного PvP. В течение этого тестового периода система теперь учитывает только те бои, которые начинает игрок, а бои, рассматриваемые как самооборона от агрессора, больше не будут приниматься во внимание.
Чтобы прояснить, что это означает, Embark разъяснила, как система определяет, кто начинает бой, а что на самом деле считается самообороной. Система учитывает следующие показатели:
- Кого защищает игрок или группа? Таким образом, по сути, если один отряд первым наносит урон, сбивает с ног или выводит из строя кого-либо из союзников, он рассматривается как агрессор, и это повлияет на него, а не на команду игрока.
- Система придаёт больше веса столкновению в зависимости от того, насколько оно «серьёзно». Таким образом, длительные перестрелки с большим объёмом нанесённого урона считаются более серьёзными, что приводит к увеличению веса при оценке стиля игры. В то же время быстро завершившаяся перестрелка, случайный выстрел или бегство одной из сторон с поля боя не будут иметь большого влияния.
- Что касается атак со стороны третьих лиц, система также рассматривает их как начало боя. Если игрок или команда пытается вмешаться в чужой бой, система также добавит вес к их оценке.
Вслед за новостями о подборе игроков обновление также содержит напоминание для фанатов о недавнем кроссовер-событии между The Finals и ARC Raiders. У игроков остаётся всё меньше времени на выполнение контрактов в The Finals, чтобы разблокировать наряд «Азимут» и рюкзак «Археолог» для ARC Raiders, поскольку этот контент завершится 30 июля 2026 года. После этой даты ситуация изменится: игроки ARC Raiders смогут заработать набор «Азимут» для The Finals, поднявшись на поверхность и выполнив миссию.

