V návaznosti na předchozí aktualizaci pokračuje hra ARC Raiders v úpravách a změnách systému párování v režimu PvP a v tom, jak tento systém posuzuje agresivitu vůči hráči, který se brání. Po uvedení hry na trh se objevilo mnoho spekulací a pověstí ohledně systému párování v ARC Raiders a toho, jak jej mohou hráči ovlivnit. Naštěstí se od té doby velká část tohoto tajemství odhalila a společnost Embark pokračuje v jeho jemném doladění.
Hráči v poslední době zažívají evoluci hry ARC Raiders. Na začátku tohoto roku společnost Embark oznámila ukončení měsíčních aktualizací obsahu pro hru ARC Raiders a místo toho přešla na dvě rozsáhlé aktualizace ročně. I v rámci tohoto nového rytmu vydávání však tým živé podpory pokračuje v provádění menších úprav ve hře na pravidelnější bázi. Tyto menší aktualizace přicházejí často a obvykle opravují drobné problémy a provádějí drobné úpravy ve hře, včetně nedávných aktualizací systému párování hráčů.
V aktualizaci z 28. července 2026 oznámilo studio Embark Studios ještě další změny v systému párování hráčů. Tato nejnovější série úprav přichází téměř týden poté, co studio provedlo velkou změnu v systému párování v ARC Raiders. Zatímco studio dříve zkrátilo dobu vyhledávání v systému párování, aby zajistilo kvalitnější zápasy, tato nejnovější série úprav má přímý dopad na hráče PvP a na to, jak je systém hodnotí.
Pozor, Raideři!
Aktualizace 1.39.0 je k dispozici. Kromě uvedení nového oblečení Dweller do obchodu a odstranění některých otravných chyb provádíme také velkou změnu v tom, jak zacházíme s PvP.Na základě vaší zpětné vazby – obrana nyní nemá žádný vliv na hodnocení vašeho herního stylu.… pic.twitter.com/XMDK1TZuW9
— ARC Raiders (@ARCRaidersGame) 28. července 2026
Sestavování týmů v ARC Raiders bylo mezi fanoušky vždy žhavým tématem, a to i poté, co společnost Embark objasnila, jakým způsobem hra zohledňuje herní styl při seskupování hráčů do zápasů. V rámci této aktualizace Embark oznámil, že sebeobrana hráče již není považována za totéž jako zahájení boje. Sebeobraně byla při odhadu herního stylu přisuzována mnohem menší váha, ale na základě zpětné vazby od hráčů nyní Embark testuje úplné odstranění vlivu obranného PvP. Během tohoto testovacího období systém nyní bere v úvahu pouze souboje, které hráč sám zahájí, a souboje vnímané jako sebeobrana proti útočníkovi již nebudou zohledňovány.
Aby bylo jasnější, co to znamená, společnost Embark vše podrobně rozebrala, aby fanoušci lépe pochopili, koho systém považuje za iniciátora souboje a co se vlastně počítá jako sebeobrana. Systém sleduje následující ukazatele:
- Koho hráč nebo skupina brání? V podstatě tedy platí, že pokud jeden tým jako první způsobí poškození, srazí k zemi nebo vyřadí jakéhokoli spoluhráče, je považován za agresora a dopad se projeví na něm, nikoli na hráčově týmu.
- Systém přiřazuje střetu větší váhu v závislosti na tom, jak „závažný“ je. Delší přestřelky s vyššími hodnotami poškození jsou tedy považovány za závažnější, což zvyšuje váhu při odhadu herního stylu. Naopak přestřelka, která rychle skončí, náhodný zásah nebo útěk jedné strany z boje nebudou mít velký dopad.
- Pokud jde o útoky třetích stran, systém je rovněž považuje za zahájení boje. Pokud se hráč nebo tým pokusí zapojit do boje někoho jiného, systém přidá váhu i k jejich hodnocení.
V návaznosti na novinky o matchmakingu aktualizace také připomíná fanouškům nedávnou crossoverovou akci mezi The Finals a ARC Raiders. Hráčům zbývá už jen málo času na splnění kontraktů v The Finals, aby odemkli outfit Azimuth a batoh Archaeologist pro ARC Raiders, protože tento obsah končí 30. července 2026. Poté se situace obrátí a hráči ARC Raiders budou moci získat balíček Azimuth pro The Finals tím, že se vydají na povrch a splní misi.

