Kingdom Come: Salvation zou de titel van de volgende middeleeuwse rollenspel worden. Ook het logo is al uitgelekt.
De informatie is nog half onofficieel; ze is in ieder geval nog niet gedeeld via de openbare Warhorse-kanalen. Ze is echter afkomstig van een uiterst betrouwbare bron: volgens een merkaanvraag van de studioheet de volgende gamevan de ontwikkelstudio Kingdom Come: Salvation. Dat blijkt uit eenofficiële aanvraag bij het Europees Octrooibureau
Daar is ook al de titel van het spel te zien, die perfect aansluit bij het vertrouwde thema van de serie:

Wat verraadt de titel?
Dat deDeliverance
niet wordt gebruikt, zou erop kunnen wijzen dat het geen direct vervolg is. Dat was trouwens al te verwachten, nadat de game werd onthuld alsnieuw avontuur
en niet als KCD3.
Er zou een nieuw hoofdpersonage kunnen zijn in plaats van Heinrich von Skalitz – pure speculatie, maar een veronderstelling die al lang in de fancommunity heerst. Misschien gaat het verhaal van Heinrich echter toch verder. Vanuit bijbels perspectief bekeken is Salvation immers wat na Deliverance komt.
Er lijkt in ieder geval een verband te bestaan tussen de verhalen van de voorgangers en de nieuwe spin-off.
Al in KCD2 speelden we af en toe als Godwin. Zijn achtergrondverhaal zou net zo goed een mogelijke setting kunnen zijn als een nieuw personage dat onrecht wordt aangedaan en vervolgens uitgroeit tot de volgende held.
Het verhaal zou naadloos kunnen aansluiten op KCD2, want de bevrijding van Wenzel staat in de herfst op het programma. Of er is een grotere sprong naar de Hussietenoorlogen. Of toch een prequel?
Onze inschatting
Mijn voorspelling: gezien de korte geplande ontwikkelingstijd (Kingdom Come: Salvation moet immers in het boekjaar 2027/28 verschijnen) vermoed ik dat de tijds- en ruimtelijke setting niet al te veel zal veranderen. Warhorse zal namelijk zeker veel assets hergebruiken om werk en tijd te besparen.

Veel fans lijken er al lang vanuit te gaan dat Heinrich niet langer de hoofdpersoon zal zijn. Voor mij persoonlijk is zijn verhaal nog lang niet afgerond; na het einde van KCD2 is er nog zoveel onopgelost: Erik, de toekomst van Heinrich, de terugkeer van Wenzel op de troon, de rekruteringspogingen van Zizka, het huwelijk van Hans (en, afhankelijk van de keuze van de speler, de ingewikkelde geheime liefdesrelatie tussen hem en Heinrich) .
Bovendien ben ik gewoon zo gewend geraakt aan Tom McKay als de stem en het gezicht van Kingdom Come, dat een verandering bij mij in eerste instantie een „Manno“ zou uitlokken. Maar hé, Warhorse heeft tot nu toe altijd de beste beslissing voor hun verhaal genomen. Ik bekijk de nieuwe ideeën voorlopig met een portie vertrouwen op voorhand.
Speculaties over multiplayer
In de octrooiaanvraag worden ook online diensten genoemd. Dat zet sommige fans en persportalen aan tot speculaties dat Salvation een multiplayer-spin-off zou zijn.
Dat kan ik me niet voorstellen. Warhorse heeft al vaker benadrukt dat ze hun eigen expertise nadrukkelijk zien op het gebied van singleplayer-rollenspellen. De nieuwe KCS wordt nadrukkelijk een open-wereld-RPG. En dat zomaar als MMO-concept ontwikkelen, lijkt onmogelijk binnen een ontwikkelingsperiode van twee tot drie jaar.
Vooral omdat dat ook niet is wat de meeste fans zouden willen. We hebben een verzoek naar de ontwikkelaars gestuurd en laten het jullie weten als we een antwoord krijgen.
Wat vinden jullie van de titel Kingdom Come Salvation? Op welke setting hopen jullie en welk personage (of welke personages!) zouden jullie het liefst in de hoofdrol zien? Laat het ons gerust hieronder in de reacties weten. Het duurt in ieder geval niet lang meer voordat we meer te weten komen, als Warhorse zich aan zijn eigen ambitieuze tijdschema kan houden. Misschien zien we het spel al in december op de Game Awards?

