解雇に対する激しい批判を受け、RGWUは急速に拡大している。現在、ロックスターは同組合の法的承認を迫られている。
「ロックスター・ゲーム・ワーカーズ・ユニオン(RGWU)」は、今年初頭、『グランド・セフト・オート6』の開発元で起きた、極めて物議を醸した大量解雇への直接的な反応として結成された。同組合の発表によると、現在、組合員数は「過去最多」を記録しているという。
People Make Gamesが公開した新しい動画では、次のような様子が映し出されている: RGWUは現在、ロックスターに対し、自主的に同組合を労働組合として承認するよう求めている。スタジオがこれを拒否した場合、法的承認が迫られることになる。このような措置は、ロックスターに協力を強いる可能性がある。まさにこの道こそが、RGWUの最近の会員数の急増によって初めて可能になったのである。
ロックスターの労働組合が正式に承認されれば、英国で2番目のビデオゲーム労働組合となり、その規模は他を圧倒するほど最大となるだろう。現時点では、ZA/UMがこの記録を保持している。同組合の従業員たちは昨年10月に結集した。
People Make Gamesとのインタビューで、アレックス・マーシャル氏も発言した。彼は、RGWUの傘下組織である「英国独立労働者組合(IWGB)」の会長だ。彼は、IWGBとロックスター・ゲームズがすでに交渉の準備を進めていることを確認した。最初の会合は間もなく行われるようだ。マーシャル氏は次のように明確に強調した。「もしロックスター・ゲームズが交渉で難色を示した場合、IWGBは『承認を勝ち取るために、他の手段を喜んで活用する』」
また、マーシャル氏はRGWUの会員数が急増している状況について興味深い見解を明らかにした。昨年、ロックスターが約30人の開発者を解雇した直後は、スタジオ内に威圧的な雰囲気が漂っていたという。そのため、組合の立ち上げは困難を極めた。それ以来、組合は文字通りの「再建作業」に取り組まなければならなかった。しかし同時に、従業員の間では、労働組合を結成したいという顕著な意欲も高まっていた。
昨年の大量解雇の後、ロックスター社に対する非難が相次いだ。スタジオが積極的なユニオンバスター行為を行い、意図的に労働組合の組織を破壊しているというのだ。同社は一貫してこれらの非難を否定してきた。経営陣は、解雇された従業員は重大な不正行為を犯したため解雇されたと主張した。当時、経営陣は、これらの人物が労働組合の組合員であったかどうかについては知らなかったとしている。
現在、この紛争は英国のゲーム業界において、まさに常態化した話題となっている。解雇後の数ヶ月間、ロックスターの親会社であるテイク・ツーのオフィス前では、抗議活動が繰り返し行われた。この議論は最終的に英国議会にまで持ち込まれた。当時のキア・スターマー元首相でさえもこの問題に言及し、ロックスターでの解雇を「極めて憂慮すべき事態」と表現した。

