GTA 6: dopo l’ondata di licenziamenti, crescono le fila del Rockstar Game Workers Union

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A seguito delle aspre critiche sui licenziamenti, il RGWU sta crescendo rapidamente. Ora Rockstar rischia il riconoscimento legale del sindacato.

Il Rockstar Game Workers Union (RGWU) si è costituito all’inizio dell’anno come reazione diretta alle ondate di licenziamenti estremamente controverse presso lo sviluppatore di Grand Theft Auto 6. Nel frattempo, secondo quanto dichiarato dal sindacato stesso, questo conta «più iscritti che mai».

Un nuovo video di People Make Games mostra: L’RGWU sta attualmente esortando Rockstar a riconoscerlo volontariamente come sindacato. Se lo studio dovesse rifiutarsi, si profila il riconoscimento legale. Una mossa del genere potrebbe costringere Rockstar a collaborare. È proprio questo percorso che il recente aumento dei membri dell’RGWU rende ora possibile.

Non appena il sindacato di Rockstar sarà ufficialmente riconosciuto, diventerà il secondo sindacato britannico nel settore dei videogiochi in assoluto – e di gran lunga il più grande. Al momento, questo primato spetta ancora a ZA/UM.I suoi dipendenti si sono uniti nell’ottobre dello scorso anno.

In un’intervista con People Make Games, ha preso la parola anche Alex Marshall. È presidente dell’Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB), l’organizzazione ombrello della RGWU. Ha confermato che l’IWGB e Rockstar Games stanno già preparando le trattative. A quanto pare, un primo incontro è imminente. Marshall ha sottolineato chiaramente: se Rockstar Games dovesse opporre resistenza durante le trattative, l’IWGB «ricorrerebbe molto volentieri ad altri meccanismi per ottenere il riconoscimento».

Marshall ha inoltre fornito interessanti approfondimenti sul numero di iscritti alla RGWU, in rapida crescita. Poco dopo che Rockstar ha licenziato circa 30 sviluppatori lo scorso anno, nello studio si è creato inizialmente un clima intimidatorio. Di conseguenza, l’avvio del sindacato si è rivelato difficile. Da allora, il gruppo ha dovuto svolgere un vero e proprio «lavoro di ricostruzione». Allo stesso tempo, però, tra i dipendenti è cresciuto anche il desiderio tangibile di organizzarsi sindacalmente.

Dopo l’ondata di licenziamenti dello scorso anno, sono piovute accuse contro Rockstar: lo studio avrebbe praticato un’attiva politica antisindacale, ovvero avrebbe deliberatamente sabotato le strutture sindacali. L’azienda ha sempre respinto queste accuse. La direzione ha sostenuto di aver licenziato i dipendenti in questione a causa di gravi comportamenti scorretti. All’epoca, i vertici hanno affermato di non essere a conoscenza del fatto che queste persone fossero o meno membri del sindacato.

Nel frattempo, il conflitto è diventato un tema ricorrente nel settore britannico dei videogiochi. Nei mesi successivi ai licenziamenti si sono susseguite ripetute proteste davanti agli uffici di Take-Two, la società madre di Rockstar. Il dibattito è finito persino al Parlamento britannico. Anche l’ex primo ministro Keir Starmer è intervenuto all’epoca, definendo i licenziamenti presso Rockstar «profondamente preoccupanti».

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