Recenze hry Halo: Campaign Evolved – vynikající remake vytvořený v Unreal Engine 5

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Tato nová verze pro Xbox nejenže klasiku výrazně vylepšuje po vizuální stránce, ale také hru smysluplně rozšiřuje o nové příběhové mise a moderní střelecké souboje.

Ani nedokážu přesně říct, kolikrát jsem už poprvé vstoupil s Master Chiefem na prstencový svět Halo. Bylo to několikrát – v originále, ve verzi Anniversary a nyní v Campaign Evolved. Jedno je ale jisté: tato mimozemská stavba nikdy nevypadala lépe než v remaku na Unreal Engine 5. Už při prvnímvyzkoušení v loňském rocemě to nadchlo a testovací verze tyto dojmy nyní potvrdila: Přesně takhle musí remake vypadat.

Zároveň je díky tomu docela snadné vysvětlit, co zde dostanete. Halo! Ne vždy nutně v přesné replice v poměru 1:1, ale s decentními vylepšeními v designu úrovní, skvělými novými cutscénami a výrazným technickým vylepšením. Vylepšení, které styl originálu ještě více zdůrazňuje a zviditelňuje, aniž by se přitom ztratila jeho vizuální identita. Kdyby se pomocí UE5 vytvářela hra Halo úplně od základů, jistě by bylo možné dosáhnout větší vizuální rozmanitosti, ale tady máme originál, od kterého se musíme odrazit.


Úpravy atmosféry a hratelnosti

Campaign Evolved přesto vyzařuje pocit známého i nového zároveň. Nové cutscény se například opravdu povedly a dodávají této střílečce modernější nádech. Určité úseky, jako například začátek mise „343 Guilty Spark“, působí výrazně atmosféričtěji a náladověji než v originále. K tomu přispívá i přepracovaný soundtrack, který ve spojení s klasickými zvuky ze série Halo a novými hlasovými nahrávkami zajišťuje, že se znalci tehdejší verze budou cítit jako v čerstvě zrenovovaném domově.

Dalším důležitým aspektem je boj. Souboje s Aliancí jsou v jádru stejně skvělé jako kdysi – a přesto ještě lepší. Pro mě už samotné zavedení funkce sprintu (kterou lze na přání vypnout) představuje výrazné vylepšení. Možná si některých doplňků a úprav na první pohled ani nevšimnete, protože od vašeho posledního setkání s Halo už uplynula příliš dlouhá doba. Halo Studios zde zpřístupnilo devět zbraní z pozdějších dílů, mezi nimiž nechybí Battle Rifle, SMG nebo Brute Plasma Rifle. A ano, v původní verzi jste nemohli používat energetický meč – tady už ano! Je to uspokojivý pocit, když můžete mečem mávajícím protivníkům vrátit jejich vlastní zbraň. Další úpravy například zvyšují přesnost Assault Rifle, zatímco raketomet disponuje funkcí automatického zaměření, díky níž střely sledují zamířeného nepřítele. Lze také unést nepřátelská vozidla, včetně tanku Aliance Wraith. To vše vůbec nepůsobí nepatřičně, hladce se to začleňuje do herního zážitku a vyvolává dojem, jako by to tak bylo už odjakživa. Více možností je rozhodně plus!

Bonusové mise, možnosti kooperace a Campaign Remix

Kromě modernizovaného návratu původního herního obsahu jsme se zaměřili také na to, abychom vám za vaše peníze nabídli více – nové důvody, proč trávit více času s Halo. Na jedné straně díky malé nové kampani, která zahrnuje tři mise. V ní Master Chief společně se seržantem Johnsonem infiltruje loď Aliance, aby ukradli důležité údaje. Čekají na vás tam nová prostředí – i zde s chodbami, promiňte –, postavy a nepřátelé – nechybí ani úsek vesmírného boje. Celkově jde o skvělý doplněk, ve kterém se hodně bojuje. Zabaví vás to na dobré dvě až tři hodiny navíc. A teď mám chuť na samostatnou vesmírnou akční hru ve vesmíru Halo, díky moc.

A co je to Campaign Remix? Další možnost, jak si známé mise prožít znovu a s novým zážitkem. Čekají na vás náhodně generovaní nepřátelé, nově rozmístěné zbraně a nové vizuální efekty. Tři lebky, které získáte odemknutím tohoto herního režimu, náhodně vybírají nepřátelskou frakci a předem rozmístěné zbraně v dané misi; nepřátelské frakce navíc nikdy nebojují proti sobě. Díky tomu si tedy můžete vytvářet zcela individuální výzvy, takže se někdy objeví úplně jiné podmínky.

Technický výkon a grafické možnosti

Z technického hlediska si Halo: Campaign Evolved také vede skvěle. Vypadá opravdu hezky, obraz je čistý a v závislosti na průběhu boje vzniká doslova bouře efektů. V režimu výkonu se tato střílečka spolehlivě drží svého cíle 60 snímků za sekundu, o což se stará dynamické škálování rozlišení na pozadí. Alternativně dostupný režim kvality zvyšuje rozlišení na 4K, ale umožňuje hrát pouze při 30 snímcích za sekundu. S tím se dá sice vyrovnat, ale v místy zběsilých přestřelkách je pro mě varianta „Performance“ lepší volbou – a podle mě to přitom nevypadá nijak výrazně hůře. Bez ohledu na zvolený režim však v cutscénách občas dochází k velmi krátkým zadrháváním, která trochu narušují celkový dojem. Doufejme, že aktualizace to ještě trochu vylepší.

Halo: Campaign Evolved – závěr recenze

Campaign Evolved se nakonec stalo přesně tím, v co jsem doufal. Unreal Engine 5 výrazně vylepšuje klasickou střílečku od Bungie, aniž by ztratila svou identitu. Naopak: nové cutscény, další zbraně a úpravy hratelnosti se do herního dění hladce zapadají a dělají z Campaign Evolved definitivní verzi prvního dobrodružství Master Chiefa. I když se v průběhu hry stále vyskytuje spousta chodeb, jakmile usednu za volant Warthogu, vrazím Elitovi do hrudi energetický meč nebo se s útočnou puškou probojuji skrz skupiny nepřátel, všechno ostatní jde stranou. Nové bonusové mise jsou příjemnou třešničkou na dortu a díky kooperativnímu režimu, Skullům a Campaign Remixu zajistí, že – pokud vás to všechno zajímá – strávíte s touto přepracovanou kampaní výrazně více času. Nováčkům mohu Halo: Campaign Evolved vřele doporučit a ani zkušení hráči Halo s ním neudělají chybu. A teď prosím pokračujte přesně takhle i s druhým a třetím dílem, děkuji.

RELATED ARTICLES

The Witcher 3: Nové rozšíření Songs of the Past bude představeno v Německu a přesné datum je nyní známo

Fanoušci netrpělivě čekají na informace o novém rozšíření hry The Witcher. Nyní je to jisté: na veletrhu gamescom 2026...

Těsně před vydáním GTA 6 náhle propukla mezi dvěma největšími wiki stránkami věnovanými GTA zuřivá válka – co se...

Provozovatelé GTA Wiki obviňují platformu Fandom z kopírování jejich nových článků. Absurdní překlep přitom poskytl snad nejlepší důkaz.Když při...

Path of Exile 2 sice nemá PvP, ale jedna skupina hráčů dokáže alespoň docela kreativním způsobem srazit snímkovou frekvenci...

Kdo by potřeboval arénu pro souboje, když může cíleně poslat snímkovou frekvenci ostatních hráčů do záhrobí?Obvykle se jako vyvolávač...