このレースゲームは、元Three Fieldsの開発者たちが立ち上げた新スタジオで制作されており、前作の弱点を改善する予定だ。
『Wreckreation 2』が正式に発表された。前作が2025年10月28日、わずか3ヶ月前に発売されたばかりであるため、今回の発表は意外なものだ。開発は新スタジオ「When Tides Turn」が担当する。注目すべきは、このレーシングゲームの続編がこれほど早く発表されたという点だ。というのも、前作はプレイヤーから多くの批判を浴び、開発スタジオであるThree Fields Entertainmentもその直後に閉鎖を余儀なくされたからだ。
元開発者たちが続編に取り組んでいる
『When Tides Turn』のチームは、すべてThree Fields Entertainmentの元開発者で構成されている。Three Fields Entertainmentは、本作の発売直後に閉鎖された。パブリッシャーのTHQ Nordicは、『Wreckreation』の発売後、同スタジオへの支援を打ち切っていた。プロジェクトの指揮を執るのは、元Criterionの代表であり、Three Fields Entertainmentの共同創業者でもあるフィオナ・スペリー氏だ。Rock Paper Shotgunの報道によると、 、『Wreckreation 2』はすでに約3ヶ月前から開発が進められているという。本作はPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC向けに発売される予定だ。ただし、発売日はまだ発表されていない。
『Wreckreation 2』は前作の弱点を改善する予定
すでに公開されているトレーラーからも、特にワールドデザインにおいて前作からいくつかの改善が見て取れる。どうやら『When Tides Turn』は広大な田園地帯のオープンワールドから一線を画し、新作では都市エリアを大幅に増やしたコンパクトなマップに重点を置いているようだ。これにより、本作は前作というより『バーンアウト パラダイス』を強く彷彿とさせる。また、プレイヤーからは『Wreckreation』において、予測不能な走行物理エンジン、単調なオープンワールド、そして繰り返しの多いイベント構成に対する批判も寄せられていた。全体として、ゲームのバラエティに欠ける印象があったが、『Wreckreation 2』ではそれが改善される見込みだ。『Wreckreation』はMetacriticにおいて、Metascoreが100点満点中62点にとどまり、平均的な評価にとどまった。
シリーズの苦戦したスタートやスタジオの閉鎖にもかかわらず、開発チームはシリーズをさらに発展させたいと考えている。これらの変更が前作の批判点を解消するのに十分かどうかは、まだ未知数だ。Wreckreation 2はPC、Xbox Series X/S、PS5向けに発売される予定だが、発売日はまだ未定である。

