『コール オブ デューティ:ブラックオプス』PS5版への新たなアップデートでは、いくつかの技術的な改善が施されたものの、プレイヤーから報告され続けているパーティマッチメイキングの問題は無視されているようだ。PS3時代にファンから絶大な人気を博した『ブラックオプス』2部作は、最近PlayStation向けに新たに移植され、マルチプレイヤーおよび「ゾンビ」モードを完全にサポートした状態で、往年の『コール オブ デューティ』タイトルがPS4およびPS5に登場した。
PS5版『コール オブ デューティ:ブラックオプス』は、ファンに懐かしさを感じさせたり、新規プレイヤーにこれらのクラシックなシューティングゲームを初めて体験させたりするなど好評を博しているが、問題がないわけではない。『ブラックオプス1』と『ブラックオプス2』には、オリジナル版にあった重要な機能が依然として欠けており、最も深刻なのは、移植版のリリース以来、多くのプレイヤーからパーティー関連のマッチメイキングの問題が報告されている点だ。これらの報告には、友人と一緒にマッチメイキングに参加したにもかかわらず敵対するチームに振り分けられてしまう、あるいは友人に合流するのが困難だったり、試合ごとにグループを維持できなかったりするという不満が含まれている。最新のアップデートでは修正が必要だった主要な問題の一部に対処されているが、最も重要なマルチプレイヤー関連の修正は含まれていないようだ。
『コール オブ デューティ:ブラックオプス』PS5版パッチ、マルチプレイの重大な問題を未修正のまま
『コール オブ デューティ:BlackOps および BlackOps2(PS4/PS5版)
最近のXP進行に関する修正に続き、新たなアップデートが配信されました。両タイトルにおいて以下の改善が含まれています:
▪️ パブリックマルチプレイのマッチでは、PS5のホストが優先されるようになり、PS4にフォールバックすることはなくなりました…— Call of Duty Updates (@CODUpdates) 2026年7月17日
2026年7月17日、『Call of Duty』公式アップデートTwitterアカウントは、『Black Ops』および『Black Ops 2』向けの新たなパッチを発表しました。このパッチには、PS5におけるホスト優先順位の設定、ホスト移行保護機能の修正、およびオリジナルPS3版により近い動作となるようコントローラーのデッドゾーンの挙動を調整する修正が含まれています。しかし、パッチノートには、パーティーメンバーが分離し続けるバグについては一切言及されておらず、RedditやTwitterでの初期のプレイヤー報告によると、この問題は依然として未解決のままである。ブラックオプスの再リリースは大ヒットしているため、膨大なプレイヤーベースを考えると、この問題がどれほど広範囲に及んでいるかを判断するのは難しく、報告は全体的に個別の事例にとどまっている。とはいえ、パッチの適用前後に苦情が寄せられていることから、今回のアップデートにはパーティメンバーの割り当てに関する専用の修正が含まれていなかったことが示唆されており、現時点では『ブラックオプス』移植版の開発チームもこの問題を正式に認めていない。
残念ながら、両タイトルに残っている問題はこれだけではない。RedditやTwitter上の複数のユーザーによると、『ブラックオプス1』と『ブラックオプス2』では、依然として入力の遅延、ヒット判定の問題、および全般的なラグが発生しているとのことです。ただし、『ブラックオプス』の移植版は7月初旬にリリースされたばかりで比較的新しく、開発チームが問題の特定と修正を続けているため、これまでに配信されたアップデートはごくわずかです。現時点では、アップデートチームがバグを公式に認めるまで、マッチメイキングやゲーム内での問題は主にプレイヤーからの報告に頼っている状況だ。
パーティマッチメイキングは『コール オブ デューティ』のマルチプレイヤー体験の中核をなす要素であるため、これらの問題が修正されないことにファンが焦りを感じ始めるのも無理はない。コントローラーのデッドゾーンの修正や技術的なパフォーマンスの向上も、マルチプレイヤーにおける重大な社会的な問題によってファンが友人とゲームを楽しめなくなっている状況では、ほとんど意味をなさない。全体として、現在『ブラックオプス1』を悩ませているような重大なマルチプレイヤー関連の不具合は、そもそもこれらの旧作に戻ってくる魅力の一部を損なうものです。トレイアーク、インフィニティ・ワード、およびそれらのサポートスタジオが、『ブラックオプス』シリーズの成功を受けて、旧作の『コール オブ デューティ』タイトルを現代のプラットフォームに移植していく中で、各チームはこの経験から学び、次作をより洗練されたものにしていくことができるでしょう。
とはいえ、最近のパッチの頻度を見る限り、少なくとも当面の間は、PS5版の『ブラックオプス』と『ブラックオプス2』が、トレイアークの支援を受けながらアイアン・ギャラクシーによってしっかりとサポートされていく方向にあるようだ。両チームは、セクション全体を無視するのではなく、段階的に問題に対処している可能性があり、将来のアップデートでパーティ編成やロビーの問題が完全に解決されるかもしれない。しかし、『ブラックオプス』の移植版ではすでに一部のチーターがゲームの楽しさを台無しにしているという報告があり、パーティの問題も未解決のままです。プレイヤーの関心が薄れる前に、両チームがこれらの問題を迅速に解決してくれることを期待します。

