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martedì, Luglio 21, 2026

L’aggiornamento di Call of Duty: Black Ops per PS5 ignora completamente un problema grave

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Un nuovo aggiornamento di Call of Duty: Black Ops per PS5 ha introdotto diversi miglioramenti tecnici, ma sembra ignorare i persistenti problemi di matchmaking nelle partite in gruppo segnalati dai giocatori. La duologia di Black Ops, molto amata dai fan, risalente all’era della PS3, ha recentemente ricevuto nuovi porting per PlayStation, portando i titoli storici di Call of Duty su PS4 e PS5 con pieno supporto per il multiplayer e la modalità Zombi.

Sebbene i porting di Call of Duty: Black Ops su PS5 abbiano riscosso grande successo tra i fan, consentendo loro di rivivere i ricordi del passato o di far conoscere per la prima volta questi sparatutto classici ai nuovi giocatori, non sono stati esenti da problemi. Black Ops 1 e 2 presentano ancora alcune carenze rispetto alle versioni originali e, cosa più urgente, molti giocatori hanno segnalato problemi di matchmaking relativi ai gruppi sin dal lancio dei porting. Queste segnalazioni includono lamentele relative ad amici che entrano insieme nel matchmaking ma vengono inseriti in squadre avversarie, oppure difficoltà nel unirsi agli amici o nel mantenere i gruppi uniti da una partita all’altra. L’ultimo aggiornamento risolve alcuni aspetti chiave che necessitavano di correzione, ma sembra mancare la correzione fondamentale per la modalità multigiocatore.

La patch di Call of Duty: Black Ops per PS5 lascia irrisolto un grave problema nel multiplayer

Il 17 luglio 2026, l’account Twitter ufficiale Call of Duty Updates ha annunciato un’altra patch per Black Ops e Black Ops 2, che include correzioni relative alla priorità dell’host su PS5, alla protezione dalla migrazione dell’host e alle regolazioni del comportamento della zona morta del controller per allinearsi maggiormente alle versioni originali per PS3. Tuttavia, le note della patch non menzionano il bug che continua a separare i membri del gruppo, e le prime segnalazioni dei giocatori su Reddit e Twitter indicano che il problema rimane irrisolto. Le riedizioni di Black Ops hanno riscosso un enorme successo, quindi è difficile stabilire quanto sia diffuso il problema, data l’enorme base di giocatori, e le segnalazioni rimangono nel complesso aneddotiche. Tuttavia, le lamentele emerse sia prima che dopo la patch suggeriscono che l’aggiornamento non includesse una correzione specifica per l’assegnazione dei membri del gruppo, né il team responsabile dei porting di Black Ops ha formalmente riconosciuto l’esistenza del problema al momento.

Purtroppo, questi non sono gli unici problemi irrisolti in entrambi i giochi. Secondo quanto riportato da numerosi utenti su Reddit e Twitter, Black Ops 1 e 2 continuerebbero a presentare ritardi di input, problemi di registrazione dei colpi e lag generale. Tuttavia, i porting di Black Ops sono ancora relativamente recenti, essendo stati lanciati solo all’inizio di luglio, e hanno ricevuto solo una manciata di aggiornamenti mentre gli sviluppatori continuano a identificare e risolvere i problemi. Al momento, i problemi relativi al matchmaking e al gioco stesso vengono segnalati principalmente dai giocatori, in attesa che il team addetto agli aggiornamenti riconosca ufficialmente i bug.

Poiché il matchmaking in gruppo è una parte fondamentale dell’esperienza multigiocatore di Call of Duty, è facile capire come i fan possano iniziare a sentirsi irrequieti per il fatto che questi problemi non vengano risolti. Le correzioni relative alla “zona morta” del controller e le migliori prestazioni tecniche contano poco quando un grave problema sociale nel multigiocatore impedisce ai fan di godersi il gioco con i propri amici. Nel complesso, un grave bug nel multiplayer come quello che attualmente affligge Black Ops 1 mina in parte il fascino stesso del tornare a questi vecchi giochi. Poiché Treyarch, Infinity Ward e i loro studi partner, si spera, porteranno i vecchi titoli di Call of Duty sulle piattaforme moderne sulla scia del successo di entrambi i giochi della serie Black Ops, i team potranno trarre insegnamento da questa esperienza per rendere i prossimi giochi più rifiniti.

Detto questo, vista la frequenza delle recenti patch, sembra che Black Ops e Black Ops 2 su PS5 siano sulla buona strada per essere supportati da Iron Galaxy con l’aiuto di Treyarch, almeno per il prossimo futuro. Entrambi i team potrebbero affrontare i problemi in fasi successive anziché ignorare intere sezioni, il che potrebbe significare che un futuro aggiornamento risolverà completamente i problemi relativi all’assegnazione dei party e alle lobby. Tuttavia, alla luce delle segnalazioni secondo cui le versioni di Black Ops su PS5 presentano già alcuni cheater che rovinano il divertimento e il problema dei party è ancora irrisolto, si spera che i team riescano ad affrontare rapidamente entrambi i problemi prima che l’interesse dei giocatori venga meno.

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