19 C
Berlin
wtorek, 21 lipca, 2026

To oficjalny koniec ery dla gry „Marathon” studia Bungie

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Joe Ziegler, dyrektor gry „Marathon” studia Bungie, oficjalnie opuścił studio, co oznacza koniec ery dla trwającego projektu – strzelanki science fiction typu „extraction”. Były dyrektor gry „Valorant” dołączył do Bungie w grudniu 2022 roku, a stanowisko dyrektora „Marathon” objął w czerwcu 2023 roku.

Wydana w marcu gra „Marathon” jest kontynuacją i duchowym rebootem serii strzelanek science fiction Bungie z lat 90. o tej samej nazwie. Chociaż opinie na temat zeszłorocznej zamkniętej alfy „Marathon” były, delikatnie mówiąc, mieszane, ostateczna wersja gry spotkała się ze znacznie cieplejszym przyjęciem ze strony krytyków. Na portalu OpenCritic „Marathon” ma średnią ocen krytyków na poziomie 81, a na swoim koncie ma wiele ocen 9/10. Jednak pomimo tak pozytywnego odbioru krytyków doniesiono, że „Marathon” nie spełnił oczekiwań sprzedażowych, a firma Sony oficjalnie potwierdziła stratę z tytułu utraty wartości w wysokości co najmniej 765 milionów dolarów wynikającą ze słabych wyników studia Bungie od czasu jego przejęcia przez Sony. 25 czerwca firma Bungie potwierdziła, że przeprowadza zwolnienia.

Reżyser gry „Marathon” opuścił Bungie

Teraz, trzy tygodnie po tych zwolnieniach, Joe Ziegler opublikował wpis na swoim osobistym koncie na Twitterze, w którym ogłosił, że 17 lipca był jego ostatnim dniem pracy w Bungie. Ziegler stwierdza, że „przekazuje pałeczkę” dyrektora ds. gier Delowi Chafe III i że będą oni kierować dalszym rozwojem gry „Marathon” wraz z dyrektorką kreatywną Julią Nardin.

Zgodnie z profilem Del Chafe III na LinkedIn, deweloper pracuje w branży gier od 1997 roku, a do jego najwcześniejszych osiągnięć należą modyfikacje do gier Quake 2 i 3. Del Chafe III dołączył do Bungie w maju 2011 roku, gdzie zaczynał jako projektant przy pierwszej części Destiny. W ciągu ostatnich 15 lat Del Chafe stopniowo piął się po szczeblach kariery w Bungie, kierując takimi projektami jak dodatki do „Destiny 2”: „Forsaken”, „Beyond Light” i „Shadowkeep”. W październiku 2022 roku Del Chafe został dyrektorem kreatywnym projektu „Marathon”, a od kwietnia 2024 roku pełni funkcję zastępcy dyrektora gry.

Julia Nardin dołączyła do Bungie w październiku 2019 roku, gdzie pracowała jako kierowniczka ds. fabuły przy „Destiny: Season of Arrivals” oraz szeregu kolejnych aktualizacji. W sierpniu 2022 roku Nardin objęła stanowisko dyrektorki ds. fabuły zarówno w „Destiny 2: The Final Shape”, jak i w „Marathon”, a w maju 2025 roku awansowała na stanowisko dyrektorki kreatywnej projektu „Marathon”.

Jeśli chodzi o samego Zieglera, to były deweloper z Riot Games – a obecnie już również z Bungie – oświadczył, że „zmierza ku czemuś nowemu, gdzie indziej, i wkrótce poinformuje [fanów] o tym, gdzie i co to będzie”. Ziegler poświęcił znaczną część swojego wpisu pożegnalnego na podziękowania dla tych, którzy przez lata wspierali „Marathon”, i zasugerował, że gra będzie kontynuowana w „nowy i zaskakujący sposób”, potwierdzając, że choć jego odejście oznacza koniec pewnej epoki dla „Marathon”, to jest to dalekie od ostatniego rozdziału w historii tej gry.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Hiszpańskie studio, zatrudniające mniej niż 10 programistów, właśnie wypuściło jedną z najlepiej ocenianych gier tego roku na Steamie

Denshattack! zbiera obecnie fantastyczne recenzje zarówno od krytyków, jak i fanów. Nigdy jednak nie zgadniecie, o czym jest ta...

Ogłoszono 3 nowe gry z serii Fallout: Bethesda potwierdza remastery Fallout 3 i New Vegas, a także współpracę z...

Od dawna krążyły plotki o nowych wydaniach Fallout 3 i Fallout: New Vegas. Po masowych zwolnieniach w Xboxie, które...

GTA 3, ale w rzeczywistości: twórcy filmowi udowadniają, że przy dużym nakładzie pracy można odtworzyć grafikę starych gier na...

To, co widzicie w tym klipie reklamowym, mogłoby równie dobrze pochodzić z PS2. W rzeczywistości są to efekty wykonane...