Bungie旗下《马拉松》的游戏总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)已正式离开工作室,这标志着该开发商正在开发的这部科幻突围射击游戏的一个时代的终结。这位前《Valorant》游戏总监于2022年12月首次加入Bungie,并于2023年6月担任《马拉松》总监一职。
今年3月发售的《马拉松》是Bungie上世纪90年代同名科幻射击游戏系列的续作,也是该系列的精神重启之作。尽管去年《马拉松》封闭Alpha测试时的反响至少可以说褒贬不一,但最终成品却获得了评论界更为热烈的反响。在OpenCritic上,《马拉松》的顶级评论家平均评分为81分,并获得了多个9/10的高分。但尽管获得了如此强烈的好评,据报道《马拉松》的销量仍未达到预期。索尼官方确认,由于自收购Bungie工作室以来该工作室表现不佳,已产生至少7.65亿美元的减值损失。6月25日,Bungie确认正在进行裁员。
《马拉松》导演已离开Bungie
大家好,我有一则消息要宣布。今天,7月17日星期五,将是我在Bungie工作的最后一天,我将把游戏总监的接力棒交到能力出众且非常出色的Del Chafe III手中,他将与创意总监Julia一起引领游戏向前发展……
— Ziegler (@Ziegler_Dev) 2026年7月17日
如今,在裁员发生三周后,乔·齐格勒(Joe Ziegler)在其个人推特账号上发文宣布,7月17日是他任职Bungie的最后一天。齐格勒表示,他将把游戏总监的“接力棒”交接给德尔·查菲三世(Del Chafe III),两人将与创意总监朱莉娅·纳丁(Julia Nardin)共同领导《马拉松》(Marathon)的后续开发工作。
根据德尔·查菲三世的领英页面显示,这位开发者自1997年起便投身游戏行业,其早期作品包括《雷神之锤2》和《雷神之锤3》的模组。德尔·查菲三世于2011年5月加入Bungie,最初担任《命运》初代的设计师。在过去的15年里,德尔·查菲在Bungie逐步晋升,曾领导《命运2》的《遗落之族》、《超越之光》和《暗影堡垒》等扩展包项目。2022年10月,德尔·查菲出任《马拉松》创意总监,自2024年4月起担任助理游戏总监。
朱莉娅·纳丁(Julia Nardin)于2019年10月加入Bungie,曾担任《命运:抵达之季》及后续多款内容更新的叙事主管。2022年8月,纳丁同时担任《命运2:最终形态》和《马拉松》的叙事总监,并于2025年5月晋升为《马拉松》的创意总监。
至于齐格勒本人,这位前拳头游戏——现为前Bungie——的开发者表示,他将“前往别处开启新篇章,并会很快向[粉丝]们更新具体去向和计划”。齐格勒在公告帖中用大量篇幅感谢了多年来支持《马拉松》的玩家,并暗示游戏将以“崭新且令人惊喜的方式”继续发展,这证实了虽然他的离职标志着《马拉松》一个时代的结束,但这绝非游戏的终点。

