21.1 C
Берлин
вторник, юли 21, 2026

Официално настъпи краят на една ера за „Marathon“ на Bungie

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Джо Зиглър, гейм директорът на „Marathon“ от Bungie, официално напусна студиото, с което бележи края на една ера за продължаващия научнофантастичен екстракционен шутър на разработчика. Бившият гейм директор на „Valorant“ се присъедини към Bungie през декември 2022 г. и пое ролята на директор на „Marathon“ през юни 2023 г.

Издадена през март, „Marathon“ е продължение и духовен рестарт на едноименната научнофантастична шутър серия на Bungie от 90-те години. Въпреки че впечатленията от затворената алфа версия на „Marathon“ миналата година бяха, меко казано, смесени, крайният продукт получи много по-топло посрещане от критиците. В OpenCritic „Marathon“ се нарежда на средна оценка от критиците от 81, като има в актива си множество оценки 9/10. Но въпреки този силен критически прием, се съобщава, че „Marathon“ не е успял да оправдае очакванията за продажби, като Sony официално потвърди загуба от обезценка в размер на поне 765 милиона долара, дължаща се на незадоволителните резултати на Bungie след придобиването на студиото от Sony. На 25 юни Bungie потвърди, че извършва съкращения.

Режисьорът на „Marathon“ напусна Bungie

Сега, три седмици след тези съкращения, Джо Зиглър публикува пост в личния си профил в Twitter, в който обяви, че 17 юли е бил последният му работен ден в Bungie. Зиглър заявява, че „предава щафетата“ на поста „директор по игрите“ на Дел Чейф III и че двамата ще ръководят продължаващото разработване на Marathon заедно с творческия директор Джулия Нардин.

Според профила на Дел Чейф III в LinkedIn, разработчикът работи в гейм индустрията от 1997 г., като някои от най-ранните му проекти са модификации за Quake 2 и 3. Дел Чейф III се присъедини към Bungie през май 2011 г., където започна като дизайнер по първата версия на „Destiny“. През последните 15 години Дел Чейф постепенно се изкачи в йерархията на Bungie, като ръководеше проекти като разширенията „Forsaken“, „Beyond Light“ и „Shadowkeep“ за „Destiny 2“. През октомври 2022 г. Дел Чейф стана творчески директор на „Marathon“, а от април 2024 г. работи като помощник-директор по играта.

Джулия Нардин се присъедини към Bungie през октомври 2019 г., където работи като ръководител по сценария за „Destiny: Season of Arrivals“ и редица последващи издания на съдържание. През август 2022 г. Нардин пое ролята на режисьор по сценария както за „Destiny 2: The Final Shape“, така и за „Marathon“, а през май 2025 г. беше повишена в творчески директор на „Marathon“.

Що се отнася до самия Циглер, бившият разработчик от Riot Games — а сега и бивш разработчик от Bungie — заяви, че „се насочва към нещо ново, някъде другаде, и скоро ще информира [феновете] къде и какво“. Зиглер посвещава голяма част от публикацията си, в която обявява новината, на благодарности към онези, които са подкрепяли „Marathon“ през годините, и подсказва, че играта ще продължи по „нови и изненадващи начини“, потвърждавайки, че макар напускането му да е краят на една ера за „Marathon“, то е далеч от последните моменти на играта.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

С екип от по-малко от 10 разработчици едно испанско студио току-що пусна една от най-високо оценените игри в Steam...

„Denshattack!“ в момента получава фантастични оценки както от критиците, така и от феновете. Но никога няма да се досетите...

Обявени са 3 нови игри от поредицата „Fallout“: Bethesda потвърждава ремастерираните версии на „Fallout 3“ и „New Vegas“, както...

Непрекъснато се носеха слухове за ремастерирани версии на „Fallout 3“ и „Fallout: New Vegas“. След масовите съкращения в Xbox,...

GTA 3, но в реалност: Кинотворци доказват, че с много усилия графиката на старите игри за PS2 може да...

Това, което виждате в рекламния клип, би могло спокойно да е от PS2. Всъщност става дума за ръчно създадени...